当你大致明白怎么才能不饿死自己以后,我们就需要逐渐的了解这个奇怪的世界。
我们需要在探图的时候,找到以下几种地图分区:
沼泽地形,森林地形,桦树林,龙蝇沙漠,绿洲沙漠,岩石区,草原,陨石区
我们会遇到沼泽里鱼人触手蜘蛛混战,森林里全是蜘蛛(蜘蛛森林),桦树林里的猪人村和小浣猫,龙蝇沙漠里的猎狗和岩浆池中心的龙蝇,别担心,过不了多久我们就去搞死它,绿洲沙漠里能找到干涸的沙漠绿洲,当然只有在夏天才能在这边找到鱼,绿洲旁边出现的闪电羊,还有在天上飞的秃鹫,噢,行走的两块大肉还有电羊奶,当然,还有方便获取的鸡腿和小肉,这样前期的吃的又丰富了一点。草原上也有牛,如果没有完全的准备的话,我们还是就偷偷它们的毛就可以了。
找到这几个位置我们才能确定我们到底在哪里建家,一个好的建家位置需要我们要做到离每一个资源点都很近,可以很方便的去一些不可移植的资源点去开采资源。
不可移植的重要资源点:
猪王:用肉或者蛋换金子,还有格罗姆雕像,月圆之夜用来刷小偷背包,还有格罗姆雕像送给我们的一把排箫。
芦苇:一般只出现在沼泽地形,是做草砂纸的原材料,常用的点就是用来做鸟笼。
仙人掌:仙人掌分为两种,一种是龙蝇沙漠的仙人掌,是圆形的仙人球,另一种是绿洲沙漠的仙人掌,是仙人掌,仙人掌虽然采摘的时候会扣血,但是烤熟的仙人掌可以回血会san值,并且在夏天的时候还有仙人掌花,可以说是利大于弊了。
池塘:池塘的作用大部分是用来钓鱼,用来做鱼排,鱼排作为能够恢复四十点血的食物,并且获取的方式也很简单,是前期不可多得的回血食物,在打龙蝇的时候也是用的到的。
洞穴:洞穴也不可以太远,当然了也不建议太近,相信谁也不想在晚上回家以后家里飞了五六只蝙蝠的感觉,还有可能会过来咬你一口。
除了这些不可以移植的资源以外,剩下的可以移植的资源我们就可以不用去管了,需要多少移植多少就可以了。
建家点:
首先说几个地形不建议建家的,
第一个是陨石区,陨石区会定期刷陨石出来,我觉得没人会想到回家以后发现家里让陨石砸烂了吧。
第二个是猪人村,很难忘记,那一年月圆之夜,被疯猪追了一夜的故事。
第三个是沼泽,相信也没有几个人会在沼泽建家
第四是龙蝇沙漠,如果你不想让燃烧的风滚草把家烧没了的话,还是不要在这边建家了。
那么这个时候我们就可以找到一个不远不近的建家点,或者是地图的中心,或者是沙漠绿洲,这些位置,只要是能快速到达资源点,我们都可以选做建家的点。
找到这个建家点以后,还是建议你在天黑前,生一把火。
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