内容来源:笔记侠
一、用故事套路抓人眼球
故事,是人类文明发展的重要推动力。教育的基础,宗教的基础,都来源于一个又一个故事。
所以,学会讲一个好故事,以及讲好一个故事,一直都是人们重要的一项能力。
不过,讲的是不是一个好故事,这是价值观层面的选择,因为不同的人,对好故事的判断不同。
但能不能讲好一个故事,这就是一种技能的表现了。怎么把一个平淡的故事讲得出彩,讲得让听众有兴趣听,还听得欲罢不能,这绝对是一门学问。
要想掌握这门学问,我们就得先回答一个重要的问题,怎么样才能调动起对方的兴趣呢?
这也是我们今天的重点,一是先来探讨一下引发对方兴趣的逻辑是什么,二是研究下这个逻辑怎么用,就能引起对方的兴趣。
二、适应性反应
引发对方的兴趣,其实就是要引发对方大脑的兴趣。在这里我想先普及一个课外知识。人的大脑有一个特征,叫做适应性反应。适应性分两种,一是倦怠反应,一是知觉整体性。
听起来略微学术,我简单解释下。
•倦怠反应,举个你感受最深的例子,如果你盯着一个字一直看、一直看,过一会儿,你就会觉得这个字怪怪的,好像是从来没见过的错别字一样,而且盯得越久越陌生。这就是倦怠反应的表现。
•知觉的整体性呢,就是指,人会根据自己的知识经验,习惯性对刺激物进行加工处理,让知觉保持完备。而且大脑特别有这种整体性的需要,面对有缺失的东西,它就会非常难受。
比如文稿中给出的图中,你能看到中间的三角形吗?其实那个形状并不存在,但知觉经验上却“无中生有”地显示出了轮廓,这称为主观轮廓,是你大脑自行脑补出来的。因为大脑对整体性的需求很强。
39263200_1525789424.png所以,漫画家作画,只要抓住了事物的特点和关键部分,不管画的比例是否正确,线条粗细如何,人们还是一眼就能看出画的是什么,反映的是什么。因为大脑会自动将那个有缺漏的细节补上。
知觉整体性的特点
刚才我用最简单的语言,描述了大脑的一个原始诉求。那怎么利用这个特性,来引发对方的兴趣呢?我想先谈一个很重要的概念,就是知识的坑,就是坑坑洼洼的那个坑,之所以叫做坑,不叫做洞,是因为坑,都是比较小的。而你千万别小看这个坑,这是一个非常棒的方式。
比如,我问你中国有多少个省?
•正确答案是34个省份。其中,有23个省、4个直辖市、2个特别行政区、5个自治区。
在这儿我就不一一罗列了。
•现在假设,你回答了33个,只差一个说不出来,想了很久,还是想不出来。
•这个时候,你什么感觉?你肯定很想马上知道,就差一个说不出来,你想把这个小坑补齐的欲望就特别高。你可能立马就得拿起手机查一下,要不憋得慌。
但是,换一下。我再出一道题:非州有多少个国家?
•正确答案是53个国家。
•但我想你大概只能说出几个比较常听到的国家,比如埃及,利比亚,苏丹,埃塞尔比亚,几内亚,赞比亚,但还剩下几十个你都说不上来。
•请问,你这时候还会想着立马拿起手机来查一下吗?
发现了吗?当缺口越大的时候,你想把这个缺口补齐的欲望反而没那么强了,因为这已经不是一个坑了,而是一个洞,补齐一个洞,需要调用大脑太多资源了。人类的大脑天生就懒,能不动就不想动。这里推荐一本书,叫《思考,快与慢》,这本书就讲到了认知心理学和大脑的很多天然属性,看完这本书,你应该就更能理解你的大脑了。它对这么大的洞,补齐的兴趣一点都不大。
说到这,你应该已经猜到让大脑有兴趣的基本逻辑是什么了,就是千万不要给大脑留下一大片的无知区域,而要留下最重要的一个小坑,它的好奇,它的兴趣,就会被调动。
小结:大脑有知觉整体性的需求,利用这个需求,我们要学会制造知识的坑,但不要留下一个无知的洞,洞越大,大脑的兴趣往往就越小。
三、汉堡包模型的逻辑运用
实顺着上面的逻辑,我们已经明白,每一次想讲的重点,要提炼得小而精,不要留出一片,而是留出一点,这也是精准的意义所在。补齐其他地方,只留出个小坑,这个时候,你不去主动煽动,对方的兴趣都已经自动被调动了。
我特意为这个逻辑匹配了一个模型,也就是我们常说的套路。
我把它称为,汉堡包模型,汉堡包嘛,上下两片面包,中间一块肉,重点在肉,但如果没有上下两片面包,肉也没那么好吃了。
58216900_1525789424.png先看看文稿中的这张图,我把上面的那片面包叫做现状或现在,把下面叫做标准或未来。放到故事里,就是前置情境与后置结果。
所以这个套路就是,先讲上面一块面包,再讲下面一块面包,留出中间最想抖出的那块肉,这就是一个坑了。
你有没有觉得,这有点类似于作文里的倒叙手法,只是稍微做点修改,不是一下子就倒叙,而是先讲开始,讲到关键环节,停下来,然后开始倒叙,留出中间最精彩那个部分,也就是你最想让对方参与思考的那部分,这样你就能成功吊起对方的兴趣了。
小结:一个套路:汉堡包模型。
就是要先讲一块面包,再讲一块面包,制造了落差之后,再把中间最精彩的部分抖出来。
运用汉堡包模型
一个故事,一定要有冲突。因为故事,一定是隐藏着主人公的某些改变,延着这个改变的路线,你就一定能提炼出所谓的冲突。否则,只能称之为事情,不能叫做故事。
这个故事应该有三层:
第一层
第一层面包:有一个村庄,他们的后山上,经常有狼出没,所以村民们一致约定,有危险就喊帮忙,大家都要上去帮忙。这是一群善良又朴实的村民。所以每一次,他们都能齐心协力把狼赶跑。
第二层
可是,有一个放羊娃,有一天放羊的时候,狼来了,一下子闯进了羊群。放羊娃害怕极了,拼命地向村民们喊:“狼来了!狼来了!快救命呀!狼来了!”可是,大家都不理睬他,没有人去帮他,后来,放羊娃的许多羊都被狼咬死了。
一个前置情境,一个后置结局,更重要的是,这两者形成了冲突。
一个故事,之所以能称之为故事,一定要有冲突,而这个冲突,是讲故事的人可以自己设计的。
你看原始版《狼来了》的故事,就没有冲突,只是第一次,第二次,第三次的顺序发展。
但你作为讲故事的人,要学会从这个故事中,设计出冲突。
什么是冲突呢?就是有落差、有对比,冲突就出来了。
我想在这给你一个简单的定义:
•没有冲突的故事就不叫故事,只能叫事情。
•但能吸引人的,是故事,而不是一件事情。
第三层
好了,你刚才把第一层面包,第二包面包都讲完了,留出了一个很精准的小坑,也就是中间那块最重要的肉,中间到底发生什么了呢,本来互帮互助,而且又善良的村民,为什么那天不帮助那个放羊娃呢?
•你看,这个本来平铺直叙的故事,被你讲得迭宕起伏,就是因为植入了一个要素——冲突。
当然,这当中还有一个小技巧,为了让中间的那个小坑显得更有吸引力,也就是为了让冲突更明显,我们可以适当对上下两个面包进行夸张,把坏的讲得更坏,把好的讲得更好,中间的落差感越强,就越显得有吸引力。
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