#import "ViewController.h"
@interface ViewController ()
@end
/*
static作用:
1.修饰局部变量
* 延长这个局部变量的生命周期,只要程序运行,局部变量就会一直存在
* 局部变量只会分配一次内存,为什么?用static修饰的代码,只会在程序一启动就会执行,以后就不会在执行
2.修饰全局变量
* 只会修改全局变量的作用域,表示只能是当前文件内使用
extern作用:
1.声明一个变量,不能定义变量
注意:extern修饰的变量不能初始化
使用场景,一般用于声明全局变量
*/
// 定义静态全局变量
static int i = 2;
int a = 3;
@implementation ViewController
- (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
// static:修饰的变量,程序一运行就会分配一次内存
static int i = 0;
i++;
NSLog(@"%d",i);
}
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
extern int a;
NSLog(@"%d",a);
}
- (void)didReceiveMemoryWarning {
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@end```
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