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static和extern的使用

static和extern的使用

作者: 952625a28d0d | 来源:发表于2016-06-16 16:16 被阅读24次
    #import "ViewController.h"
    
    @interface ViewController ()
    
    @end
    
    /*
        static作用:
        1.修饰局部变量
            * 延长这个局部变量的生命周期,只要程序运行,局部变量就会一直存在
            * 局部变量只会分配一次内存,为什么?用static修饰的代码,只会在程序一启动就会执行,以后就不会在执行
     
        2.修饰全局变量
            * 只会修改全局变量的作用域,表示只能是当前文件内使用
     
        extern作用:
        1.声明一个变量,不能定义变量
     
        注意:extern修饰的变量不能初始化
     
        使用场景,一般用于声明全局变量
     */
    
    // 定义静态全局变量
    static int i = 2;
    
    int a = 3;
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event
    {
        
        // static:修饰的变量,程序一运行就会分配一次内存
       static int i = 0;
        i++;
        NSLog(@"%d",i);
    }
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        extern int a;
        
        NSLog(@"%d",a);
    }
    
    - (void)didReceiveMemoryWarning {
        [super didReceiveMemoryWarning];
        // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    
    @end```

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