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C语言基础6

C语言基础6

作者: 克里斯里亚诺罗纳尔多 | 来源:发表于2016-07-23 15:06 被阅读8次

    结构体概述

    1 在C语言中,结构体(struct)指的是一种数据结构,是C语

    言中构造类型的其中之一。

    2 在实际应用中,我们通常需要由不同类型的数据来构成一

    个整体,比如学生这个整体可以由姓名、年龄、身高等数

    据构成,这些数据都具有不同的类型,姓名可以是字符串

    类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型。

    3 C语言便提供了结构体来解决我们的这种需求,它允许内

    部的元素是不同类型

    4.结构体是一种自定义的数据类型。

    结构体

    结构体的定义:

    struct 结构体名 {

    类型说明符 成员名;

    类型说明符 成员名;

    类型说明符 成员名;

    … …

    类型说明符 成员名;

     }

    举例,定义如下结构体:

    struct teacher {

    char name[20];

    int age;

    float height;

    };

    三、结构体变量的定义

    结构体变量

    第一种方式: 先定义结构体类型,再定义变量

    • 此定义方式与普通数据类型变量的定义方式相同;

    • struct 结构体名 变量名;

    注意: 其中struct 结构名才为数据类型, 单纯的结构名不

    算作数据类型。


    结构体变量

    struct teacher {

    char name[20];

    int age;

    float height;

    };

    struct teacher englishTeacher;

    结构体变量

    第二种方式: 定义结构体类型的同时定义变量:

    struct teacher {

    char name[20];

    int age;

    float height;

    } mathTeacher;

    其中mathTeacher为变量名。

    结构体变量

    第三种方式: 直接定义结构体类型变量,省略类型名:

    struct {

    char name[20];

    int age;

    float height;

    } chineseTeacher;

    • 其中chineseTeacher为变量名, 此结构体我们称为匿名结构体



    结构体的重定义

    结构体的重定义方式分为两种:

    1. 对已有结构体进行重定义:

    typedef struct teacher Teacher;

    2. 在创建结构体时, 进行重定义:

    typedef struct teacher {

    char name[20];

    int age;

    float height;

    } Teacher;

    结构体变量的成员

    结构体变量成员的赋值:

    englishTeacher = {“老王”, 23, 1.70f};

    注意:赋值时, 需按照成员的顺序依次赋值。


    结构体变量的成员

    • 引入新的操作符 

    • 先找到结构体变量,再通过 . 操作符访问变量的成员;

    • 简单数据类型的age可以直接赋值;

    • englishTeacher.age = 30

    • 字符数组区别于简单数据类型, 如下直接赋值是不可以的:

    • englishTeacher.name = “老张”     (不可以的)

    • 字符串成员赋值需要使用字符串拷贝函数。

    结构体变量的成员

    • 结构体成员的访问 .语法既可以赋值也可以取值:

    • printf(“englishTeacher.age = %d”, englishTeacher.age);

    结构体变量的注意事项

    • 结构体与结构体可以直接赋值:

    • 例如:

    englishTeacher = mathTeacher;

    注意:数组是不可以直接赋值的

    小技巧: 可以通过把数组作为结构体的成员实现直接赋值。



    六、结构体的内存分配

    分配方式以最大成员类型所占空间为分配单位

    按结构体成员自上而下分配

    各成员变量在存放的时候根据在结构体中出现的顺序依次

    申请空间,同时按照上面的对齐方式调整位置。

    结构体的内存分配

    • 内存分配

    struct s1 {

    char a; // 为a 分配1 个字节

    char name[20]; // 20个字节

    char c; // 1个字节

    };

    • s1的大小为22 = 1+20+1


    结构体的内存分配

    字节对齐的细节和编译器实现相关,但一般而言,满足

    三个准则:

    1) 结构体变量的首地址能够被其最宽基本类型成员的大小所

    整除;

    2) 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)

    都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上

    填充字节(internal adding);

    3) 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的整数倍,

    如有需要编译器会在最末一个成员之后加上填充字节

    (trailing padding)。


    七、结构体嵌套

    • 结构体与结构体是可以嵌套使用的,如下:

    struct car {

    char carName[20];

    int carNum;

    };

    typedef struct car Car;

    struct person {

    char name[20];

    Car car;

    };


    • 结构体与结构体是可以嵌套使用的,如下:

    struct car {

    char carName[20];

    int carNum;

    };

    typedef struct car Car;

    struct person {

    char name[20];

    Car car;

    };

    • 结构体嵌套时,应注意避免使用结构体本身, 如下写法是

    错误的:

    struct person {

    char name[20];

    struct person per;

    };


    八、结构体数组

    结构体数组的定义

    • 定义一个结构体数组的方式与定义普通类型数组一样

    • 数据类型 数组名[数组长度] = {初值};

    Teacher tea[20] = {englishTeacher,

    chineseTeacher, mathTeacher};

    结构体数组元素的访问

    • 通过.语法可直接访问元素的成员

    注意:结构体数组中存放的是相同结构体类型的结构体


    总结

    1. 结构体是一种比较灵活的 数据类型,并且与OC要学的类很

    相似。

    2. 结构体与数组都是构造类型。

    3. 结构体与数组相互嵌套,可以实现较为复杂的数据结构。

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