一 MVC
M层:模型层(model),主要是实体类,数据库,网络等存在的层面,model将新的数据发送到view层,用户得到数据响应.
V层:视图层(view),一般指XML为代表的视图界面.显示来源于model层的数据.用户的点击操作等事件从view层传递到controller层.
C层:控制层(controller),一般以Activity/Fragment为代表.C层主要是连接V层和M层的,C层收到V层发送过来的事件请求,从M层获取数据,展示给V层.
A. 缺点
M层和V层有连接关系,没有解耦,导致维护困难.
Activity/Fragment中的代码过多,难以维护.
B.优点
控制层和View层都在Activity中进行操作,数据操作方便.
模块职责划分明确.主要划分层M,V,C三个模块.
二 MVP
M层:模型层(Model),此层和MVC中的M层作用类似.
V层:视图层(View),在MVC中V层只包含XML文件,而MVP中V层包含XML,Activity和Fragment三者.理论上V层不涉及任何逻辑,只负责界面的改变,尽量把逻辑处理放到M层.
P层:通知层(Presenter),P层的主要作用就是连接V层和M层,起到一个通知传递数据的作用.
A. 缺点
MVP中接口过多.
每一个功能,相比于MVC要多写好几个文件.
如果某一个界面中需要请求多个服务器接口,这个界面文件中会实现很多的回调接口,导致代码繁杂.
如果更改了数据源和请求中参数,会导致更多的代码修改.
额外的代码复杂度及学习成本.
模块职责划分明显,层次清晰,接口功能清晰.
Model层和View层分离,解耦.修改View而不影响Model.
功能复用度高,方便.一个Presenter可以复用于多个View,而不用更改Presenter的逻辑.
有利于测试驱动开发,以前的Android开发是难以进行单元测试.
如果后台接口还未写好,但已知返回数据类型的情况下,完全可以写出此接口完整的功能.
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