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论做好工作和玩好王者农药的共同之处

论做好工作和玩好王者农药的共同之处

作者: 无痕最贱 | 来源:发表于2017-11-13 14:16 被阅读0次

我觉得玩游戏和上班其实一样一样的。

咱就论ADC,这职业基本人设就是走位要风骚,胆大心细,关键时刻不要怂,经济比人头重要,输出要稳定。这样基本一局下来,即使输了也是全局表现第一第二。

但常常出现的情况是:

一级跟着打野(团队leader,全局节奏带动者),去反对面蓝爸爸,结果套路被反套路,对面中下路三人先抓一波,不死也折腾个回程再来,抢占先机反被坑。

四级之前被对面打野带节奏杀一波(打野英雄一般第一个到四级,四级有大招),经济拉开一段差距。

本来按理这时候应该猥琐,好好发育,吸收教训,见对面来人了,赶紧撤,见对面中单不见了,赶紧回塔下。可有的人偏不,兵线都快进二塔了,还惦记收完这波兵再说。结果可想而知,又被下三路抓一波,0/2了。

紧接着,继续风骚继续浪,劣势不断被滚雪球,慢慢的失去了野区、失去经济优势,逐步被碾压,打爆头,然后defeat!(这行有个定律,基本上0/3就算废了。)

想想在工作中,客户如果要求很明确,那就好好干,脚踏实地的解决客户问题(猥琐发育)嘛,把活干了,干的不好的主动低头承认错误、取得谅解(别露头,别抢话,别争论),先把事情做好,达到共同目标(先发育、不打架,经济基础不一定靠杀人,一波炮兵比杀一个人经济多),一切看结果。(关键时刻不认怂,就是干)。

呵呵,是不是有点参考价值?

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