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图形填充规则

图形填充规则

作者: 什么龟 | 来源:发表于2020-09-21 15:34 被阅读0次

path的fillType 设置路径的填充方式   

Path.Direction的方向,CW表示顺时针,CCW逆时针

1.默认为Path.FillType.WINDING 判断规则,从某一点出发向外发射一条射线,在与图形的线条交叉时,如果图形线条从左往右穿过射线则加1,从右往左减1,最终得到的结果为0则表示在图形外部,如果大于0则表示在内部。

2.Path.FillType.EVEN_ODD 规则为与方向无关,每遇到一个交叉点加1,得到的结果如果为偶数表示在图形外部,为奇数表示在图形内部

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