一. 宏与const的区别
- 宏是预编译时刻,const是编译时刻
- 宏没有编译检查,const有编译检查
- 宏可以定义函数、方法,const不可以
- 大量使用宏,会导致预编译时间过长(因为里面有方法执行),甚至内存暴增
- 苹果一直推荐我们使用const,而不是宏。
二. const的作用
const仅仅用来修饰右边的基本变量或指针变量,const修饰的变量是只读的。
1. const修饰右边的基本变量
//定义变量
int a = 1;
//允许修改值
a = 20;
//const修饰基本变量b
const int b = 20; // b:只读变量
//int const b = 20; // 和上面等效
b = 1; //b是只读变量,不能修改值,否则报错:Cannot assign to variable 'b' with const-qualified type 'const int'
2. const修饰右边的指针变量
如果不使用const修饰:
int a = 1;
int c = 10;
//定义一个指向int类型的指针变量,指向a的地址
int *p = &a;
//允许修改p指向内存空间的值
*p = 20;
//允许修改p指向的地址
p = &c;
const修饰*p
int a = 1;
int c = 10;
const int *p = &a; // *p:常量 p:变量
//int const *p = &a; //和上面等效
*p = 20; //*p是常量,不能修改,否则报错:Read-only variable is not assignable
p = &c; //p是变量,可以修改
const修饰p
int a = 1;
int c = 10;
int * const p = &a; // *p:变量 p:常量
*p = 20; //*p是变量,可以修改
p = &c; //p是常量,不能修改,否则报错:Cannot assign to variable 'p' with const-qualified type 'int *const'
第一个const修饰*p,第二个const修饰p
int a = 1;
int c = 10;
const int * const p = &a; // *p1:常量 p1:常量
//int const * const p; // 和上面等效
*p = 20; //*p常量,不能修改,否则报错:Read-only variable is not assignable
p = &c; //p常量,不能修改,否则报错: Cannot assign to variable 'p' with const-qualified type 'const int *const'
总结:const修饰什么,什么就不能改。
三. const在开发中使用场景
- 修饰全局变量,变成只读全局变量,只读全局变量就可以代替宏
- 修饰方法参数让其只读
@implementation ViewController
// 定义只读全局常量,不允许修改str指向的地址(就是不允许str指向其他地址,就是只读)
NSString * const str = @"123";
// 当一个方法的参数,只读.
- (void)test:(NSString * const)name {
}
// 指针指向的内存空间只读,不能通过指针修改值
- (void)test1:(int const *)a {
// *a = 10; //不可以
}
// 基本数据类型只读
- (void)test2:(int const)a {
}
@end
四. static和extern的作用
static的作用:
- 修饰局部变量:延长局部变量的生命周期,直到程序结束才会销毁。
- 修饰全局变量:只能在本文件中访问,修改全局变量的作用域,生命周期不会改。
- 被static修饰局部变量什么时候分配内存? 程序一运行就会给static修饰变量分配内存。
- static无论修饰局部变量还是全局变量都只会生成一份内存,只会初始化一次。
extern的作用:
- 只是用来获取外部全局变量(包括静态全局变量)的值,不能用于定义变量。
- extern工作原理:先在当前文件查找有没有全局变量,没有找到,才会去其他文件查找。
五. static与const联合使用
static与const联合使用修饰一个全局变量(静态只读全局常量),使其在本文件内只读。
// 声明一个静态只读全局常量
static const int a = 20;
// 开发中经常拿到key修改值,因此用const修饰key,表示key只读,不允许修改
static NSString * const key = @"name";
- 开发中常用static修饰全局变量,只改变其作用域为本文件。
为什么要改变全局变量作用域为本文件?防止重复声明全局变量。 - 开发中声明的全局变量,有些不希望外界改动,只允许读取,所以用const修饰。
- staic和const联合的作用,声明一个静态只读全局常量,使其在本文件内只读。
iOS中staic和const常用使用场景:用来代替宏,把一个经常使用的字符串常量,定义成静态只读全局常量,但是缺点就是只能本文件可以使用。
六. extern与const联合使用
开发中使用场景:在多个文件中经常使用的同一个字符串常量,可以使用extern与const组合。
原因:
- static与const组合:在每个文件都需要定义一份静态只读全局常量。
- extern与const组合:只需要定义一份全局变量,多个文件共享。
全局常量正规写法:开发中便于管理所有的全局变量,通常搞一个GlobeConst文件,里面专门定义全局变量,统一管理,要不然项目文件多不好找。
GlobeConst.h文件:
// GlobeConst.h
#import <Foundation/Foundation.h>
// YYKIT
// XMGKIT
#ifdef __cplusplus
#define XMGKIT_EXTERN extern "C" __attribute__((visibility ("default")))
#else
#define XMGKIT_EXTERN extern __attribute__((visibility ("default")))
#endif
XMGKIT_EXTERN NSString * const discover_name;
XMGKIT_EXTERN NSString * const home_name;
GlobeConst.m文件:
// GlobeConst.m
#import "GlobeConst.h"
// 定义整个项目中全局变量
NSString * const discover_name = @"discover";
NSString * const home_name = @"home";
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