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前端基本功:JS必记知识点+案例(六)时钟

前端基本功:JS必记知识点+案例(六)时钟

作者: 越IT | 来源:发表于2016-11-14 16:45 被阅读254次

    时钟案例

    时钟

    分两步进行的。
    第一步: 要得到现在的 时 分 秒
    但是这里面有一个小玄机 。
    比如现在是 9点整 时针指向 9 是没错的
    但是如果现在是 9点半 时针应该指向的是 9到10 之间 才对
    所以,我们不但要得到现在的小时 ,还要得到 已经过去了多少分

    ms = date.getMilliseconds(); // 现在的毫秒数
    s = date.getSeconds() + ms / 1000;  //  得到秒 1.3 s
    m = date.getMinutes() + s / 60;  //  得到的是分数  45.6分钟
    h = date.getHours() % 12 + m / 60 ;
    

    旋转角度原理
    秒针 一秒 走多少度呢 ?
    一圈 360 ° 一共有 60 秒 每秒 6 °
    分针 一圈 360 一圈走 60次 每次 6° 每分钟 6°
    时针 一圈 360 一共 12 个 表盘没有24小时 每个小时 走 30°

    完整代码:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head lang="en">
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style>
            .clock {
                width: 600px;
                height: 600px;
                margin:50px auto;
                background: url(images/clock.jpg) no-repeat;
                position: relative;
            }
            .clock div {
                width: 100%;
                height: 100%;
                position: absolute;
                top: 0;
                left: 0;
                
            }
            .h {
                background: url(images/hour.png) no-repeat center center;
            }
            .m {
                background: url(images/minute.png) no-repeat center center;
            }
            .s {
                background: url(images/second.png) no-repeat center center;
            }
    
        </style>
    </head>
    <body>
    <div class="clock">
        <div class="h" id="hour"></div>
        <div class="m" id="minute"></div>
        <div class="s" id="second"></div>
    </div>
    </body>
    </html>
    <script>
      var hour = document.getElementById("hour");
      var minute = document.getElementById("minute");
      var second = document.getElementById("second");
        // 开始定时器
       var s = 0,m = 0, h = 0, ms = 0;
        setInterval(function() {
              // 内容就可以了
            var date = new Date();  // 得到最新的时间
            ms = date.getMilliseconds(); // 现在的毫秒数
            s = date.getSeconds() + ms / 1000;  //  得到秒 1.3 s
            m = date.getMinutes() + s / 60;  //  得到的是分数  45.6分钟
            h = date.getHours() % 12 + m / 60 ;
            //console.log(h);
            //旋转角度
           // 一圈  360 °     一共有 60 秒       每秒  6 °   现在是 s秒
            second.style.WebkitTransform = "rotate("+ s*6 +"deg)";
                         //  变化            旋转    deg  度
            minute.style.WebkitTransform = "rotate("+ m*6 +"deg)";
            hour.style.WebkitTransform = "rotate("+ h*30 +"deg)";
            second.style.MozTransform = "rotate("+ s*6 +"deg)";
                         //  变化            旋转    deg  度
            minute.style.MozTransform = "rotate("+ m*6 +"deg)";
            hour.style.MozTransform = "rotate("+ h*30 +"deg)";
        },1000);
    
    
    </script>
    

    按钮不可用

    button 不可以用 disabled 不可用的意思

    btn.disabled = “disabled” || btn.disabled = true;

    灰色的即为不可用

    注意:
    1.因为 button是个双标签 所以要更改他的值, 使用 innerHTML 的,不是value。
    2.关闭定时器 clearInterval(定时器名称); 定时器不再进行

    this

    this 指向的是 事件的调用者 ,或者是函数的使用者。


    一般情况下,我们喜欢 var that = this;

    var that = this;  // 把 btn 对象 给 that  var _this = this;
    

    ** 案例:点击倒计时**

    点击倒计时
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head lang="en">
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
    <input type="text"/>
    <button id="btn">点击发送短信</button>
    </body>
    </html>
    <script>
        var btn = document.getElementById("btn");
        var count = 5;  // 数据的 5
        var timer = null; // 定时器的名字
        btn.onclick = function() {
            clearInterval(timer);  // 先清除掉原来的定时器
            // alert(11);
            this.disabled = true;
             //alert(this);  // this 指向的是 btn
            var that = this;  // 把 btn 对象 给 that  var _this = this;
            timer = setInterval(sendTextMessage,1000);  // 开启定时器 名字  timer
            function sendTextMessage() {
                count--;
            //this.innerHTML = "还剩余"+count+"秒";
               // alert(this); // this 指向的是 定时器  window
                //alert(that);
                if(count >= 0 )
                {
                    that.innerHTML =  "还剩余"+count+"秒";
                }
                else
                {
                    that.innerHTML = "重新发送短信";
                    that.disabled = false;
                    clearInterval(timer);  // 清除定时器
                    count = 5;
                }
    
    
            }
    
        }
    </script>
    

    定时器之 setTimeout()

    时间去哪儿了

    setTimeout(“函数”, 时间 )

    setInterval(fn,5000); 每隔 5秒钟,就去执行函数fn一次
    setTimeout(fn,5000); 5秒钟之后,去执行 fn 函数, 只执行一次

    案例:5秒后自动关闭广告

    5秒后自动关闭广告.gif
    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head lang="en">
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <style>
            img {
                position: absolute;
                top: 0;
    
            }
            #left {
                left: 0;
            }
            #right {
                right: 0;
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    <img src="1.gif" alt="" id="left"/>
    <img src="2.gif" alt="" id="right"/>
    
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    <p>天王盖地虎,小鸡炖蘑菇</p>
    </body>
    </html>
    <script>
         function $(id) { return document.getElementById(id);}  // id函数
         function hide(id) {   // 隐藏函数
             $(id).style.display = "none";
         }
         function show(id) {
             $(id).style.display = "block";
         }
         setTimeout(closeAd,5000);
         function closeAd() {
             hide("left");
             hide("right");
         }
    </script>
    
    深层次的看待定时器区别

    setInterval是排队执行的

    假如 间隔时间是1秒, 而执行的程序的时间是2秒 上次还没执行完的代码会排队, 上一次执行完下一次的就立即执行, 这样实际执行的间隔时间为2秒

    setTimeout 是延迟执行的

    延迟时间为1秒执行, 要执行的代码需要2秒来执行,那这段代码上一次与下一次的执行时间为3秒

    5秒钟自动跳转页面

    5s跳转

    知识点

    BOM

    JS 页面跳转: window.location.href = ”http://www.itcast.cn” ;

    递归调用

    函数自己调用自己的过程 我们称之为 : 递归调用

    递归调用

    但是这样用,一定要加一个退出 if 的条件,不然成为死循环了。
    目的就是为了,模拟使用 settimeout 来实现setinterval 的效果。

    arguments 对象

    function fn(a,b,c) { console.log(a+b+c); alert(arguments.length;)}
    fn(1,3,4,6);
    arguments.length; 返回的是 实参的个数 ,这里是4。
    但是这个对象有讲究,他只在正在使用的函数内使用。

    arguments.callee;
    返回的是正在执行的函数。 也是在函数体内使用。 在使用函数递归调用时推荐使用arguments.callee代替函数名本身。

    案例完整代码:

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head lang="en">
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
    </head>
    <body>
    <div id="demo"></div>
    </body>
    </html>
    <script>
        var demo = document.getElementById("demo");
        var count = 5;
        var speed = 1000;
        setTimeout(goIndexPage,speed);  //  1秒钟之后去执行  goIndexPage这个函数
        function goIndexPage() {
            //alert(arguments.callee);
            count--;
            demo.innerHTML = "<a href='http://www.baidu.com'>本页面将在第"+count+"秒钟之后跳转页面</a>";
            if(count <= 0)
            {
                // 如果 count 小于 0 就到了时间了   我们应该跳转页面
                 window.location.href = "http://www.baidu.com";
            }
            else
            {
                setTimeout(arguments.callee,speed);  //  递归调用  自己调用自己
            }
        }
    </script>
    

    备注:案例的素材
    链接:http://pan.baidu.com/s/1dFl2pK9 密码:q53d

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