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TypeScript 详解之 TypeScript namesp

TypeScript 详解之 TypeScript namesp

作者: you的日常 | 来源:发表于2023-08-11 08:56 被阅读0次

基本用法

namespace 用来建立一个容器,内部的所有变量和函数,都必须在这个容器里面使用。

namespace Utils {
  function isString(value:any) {
    return typeof value === 'string';
  }

  // 正确
  isString('yes');
}

Utils.isString('no'); // 报错

上面示例中,命名空间Utils里面定义了一个函数isString(),它只能在Utils里面使用,如果用于外部就会报错。

如果要在命名空间以外使用内部成员,就必须为该成员加上export前缀,表示对外输出该成员。

namespace Utility {
  export function log(msg:string) {
    console.log(msg);
  }
  export function error(msg:string) {
    console.error(msg);
  }
}

Utility.log('Call me');
Utility.error('maybe!');

上面示例中,只要加上export前缀,就可以在命名空间外部使用内部成员。

编译出来的 JavaScript 代码如下。

var Utility;

(function (Utility) {
  function log(msg) {
    console.log(msg);
  }
  Utility.log = log;
  function error(msg) {
    console.error(msg);
  }
  Utility.error = error;
})(Utility || (Utility = {}));

上面代码中,命名空间Utility变成了 JavaScript 的一个对象,凡是export的内部成员,都成了该对象的属性。

这就是说,namespace 会变成一个值,保留在编译后的代码中。这一点要小心,它不是纯的类型代码。

namespace 内部还可以使用import命令输入外部成员,相当于为外部成员起别名。当外部成员的名字比较长时,别名能够简化代码。

namespace Utils {
  export function isString(value:any) {
    return typeof value === 'string';
  }
}

namespace App {
  import isString = Utils.isString;

  isString('yes');
  // 等同于
  Utils.isString('yes');
}

上面示例中,import命令指定在命名空间App里面,外部成员Utils.isString的别名为isString

import命令也可以在 namespace 外部,指定别名。

namespace Shapes {
  export namespace Polygons {
    export class Triangle {}
    export class Square {}
  }
}

import polygons = Shapes.Polygons;

// 等同于 new Shapes.Polygons.Square()
let sq = new polygons.Square();

上面示例中,import命令在命名空间Shapes的外部,指定Shapes.Polygons的别名为polygons

namespace 可以嵌套。

namespace Utils {
  export namespace Messaging {
    export function log(msg:string) {
      console.log(msg);
    }
  }
}

Utils.Messaging.log('hello') // "hello"

上面示例中,命名空间Utils内部还有一个命名空间Messaging。注意,如果要在外部使用Messaging,必须在它前面加上export命令。

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