Promise的秘密

作者: nero_T | 来源:发表于2019-10-14 07:02 被阅读0次

    写在前面

    本篇文章将会带大家从分解promise入手,一步步实现一个promise。但阅读之前需要比较熟练地了解了解用法,结合用法看文章可能更容易理解。

    结构

    先看一下简单的用法。

    const promise = new Promise((resolve, reject) => {
       setTimeout(() => {
           resolve('success')
       })
    })
    .then(value => { ... }, reason => { ... })
    .catch(error => { ... })
    
    

    Promise的构造函数接收了一个回调,这个回调就是下面要讲到的执行器,执行器的参数resolve, reject也是两个函数,
    负责改变promise实例的状态和它的值,then函数中的回调在状态改变后执行。

    注意:不是then函数在状态改变后执行,而是then中的回调函数在状态改变后执行。then方法会将其中的回调放入执行队列,promise的状态改变后再将队列中的函数一一执行。

    如果要实现一个最简单的promise类,内部结构都要包含什么呢?

    • 状态:fulfiled、rejected、pending
    • 值:promise的值
    • 执行器:提供改变promise状态的入口
    • resolve和reject方法:前者将promise改变为fulfiled,后者将其改变为rejected。可以在执行器内根据实际业务来控制是resolve或reject。
    • then方法:接收两个回调,onFulfilled, onRejected。分别在promise状态变为fulfiled或rejected后执行,这里涉及到将回调注册进两个执
      行队列的操作,后文会讲到
    const PENDING = 'pending'
    const FULFILLED = 'fulfiled'
    const REJECTED = 'rejected'
    
    class NewPromise {
      constructor(handler) {
        this.state = PENDING
        this.value = undefined
        this.successCallback = []
        this.failureCallback = []
        try {
          handler(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
        } catch (e) {
          this.reject(e)
        }
      }
    
      // resolve和reject方法
      resolve(value) { ... }
      reject(reason) { ... }
    
      // then方法
      then(onFulfilled, onRejected) { ... }
    }
    

    结构中的每个部分是如何实现的呢?

    Promise的执行器

    执行器是我们初始化promise时候传入的回调,是我们操作promise的入口,所以执行器的实现不复杂,也就是将我们传入的回调执行一下。

    class NewPromise {
      ...
      handler(resolve.bind(this), reject.bind(this))
      ...
    }
    

    实际上,执行器会接受两个回调,resolve和reject。它们真正起到改变promise状态的作用。

    resolve和reject

    实际上是两个函数,所做的事情不复杂。

    • 改变promise的状态
    • 将接收的值作为promise的value
    • 依次执行then中注册的回调
    const PENDING = 'pending'
    const FULFILLED = 'fulfiled'
    const REJECTED = 'rejected'
    
    class NewPromise {
      constructor(handler) {
        this.state = PENDING
        this.value = undefined
    
        // 两个队列,后面会讲到
        this.successCallback = []
        this.failureCallback = []
        try {
          // 执行器,由于resolve和reject中用到了this,这里需要bind一下
          handler(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
        } catch (e) {
          this.reject(e)
        }
      }
    
      resolve(value) {
        if (this.state !== PENDING) return
        this.state = FULFILLED
        this.value = value
        // 用setTimeout模拟异步方式
        setTimeout(() => {
          this.successCallback.forEach(item => {
            item(value)
          })
        })
      }
    
      reject(reason) {
        if (this.state !== PENDING) return
        this.state = REJECTED
        this.value = reason
        setTimeout(() => {
          this.failureCallback.forEach(item => {
            setTimeout(item(reason))
          })
        })
      }
    }
    
    

    看一下它们的实现,改变状态、赋值value,最重要的一点:循环执行then方法注册到队列中的回调。
    而规范中要求回调以异步方式执行,保证在执行所有的回调之前,所有回调已经通过then注册完成,所以这里用setTimeout模拟了一下。

    then方法:

    (翻译整理自Promise/A+ 规范
    promise必须提供then方法来访问这个promise当前或者最终的值。
    then方法有两个参数:onFulfilled, onRejected,都是可选的。关于这两个参数,这里有几个规则:

    onFulfilled, onRejected都不是函数的时候,必须被忽略

    实际上忽略的意思也就是如果不是函数,默认给它赋值成函数,返回值为then所属的promise的值。这样是做是为了在then()函数未传回调的时候,可以将promise的值传递下去。场景如下:

    promise(resolve => resolve('success'))
        .then()
        .then(function(value) {
         console.log(value)
        })
    

    具体实现上,在它不是函数的时候可以给它赋值一个默认函数,也可以直接调用新返回的promise中的resolve或reject将值传下去,来达到忽略的效果。

    onFulfilled是函数的时候

    • 必须在当前的promise的状态变为fulfilled的时候被调用,promise被resolve的值也就是它的第一个参数
    • 不能在fulfilled之前被调用
    • 最多只能被调用一次

    onRejected是函数的时候

    • 必须在当前的promise的状态变为rejected的时候被调用,promise被reject的值也就是它的第一个参数。不能在rejected之前被调用。
    • 最多只能被调用一次。

    then可能会被调用多次

    • 当promise状态变为fulfilled,所有onFulfilled将会按照最开始在then方法中注册的顺序去调用
    • 当promise状态变为rejected,所有onRejected将会按照最开始在then方法中注册的顺序去调用
      就像下边这样:
      const promise = new Promise((resolve, reject) => {
        setTimeout(() => resolve('success'))
      })
      promise.then(res => {
        console.log(res, '第一次');
      })
      promise.then(res => {
        console.log(res, '第二次');
      })
    

    鉴于这种情况,需要在我们实现的promise内部维护两个队列,队列中的元素是then方法内注册的回调函数(onFulfilled, onRejected),每调用一次then,就向队列中注册一个回调,它们会在promise状态改变时被依次执行。

    返回一个promise,便于链式调用

     promise2 = promise1.then(onFulfilled, onRejected);
    

    then返回的promise(也就是promise2)的状态,取决于其回调函数(onFulfilled或onRejected)的返回值或者promise1的状态,具体表现为:

    • onFulfilled或onRejected的返回值是一个值x,那么promise2的状态为resolve,值为x
    • 如果onFulfilled或onRejected执行出错,并抛出了错误对象e,那么promise2的状态为rejected,值为这个错误对象e
    • 如果onFulfilled不是一个函数,但promise1状态变为fulfilled,那么promise2状态也为fulfilled,值与promise1相同
    • 如果onRejected不是一个函数,但promise1状态变为rejected,那么promise2状态也为rejected,值与promise1相同(这个值是作为promise2的reason)

    实现

    上面我们认识了then方法,结合定义和平时的用法可以猜测出我们自己实现的promise内的then方法需要做下边几件事:

    • 返回一个新的promise实例。
    • then所属的Promise在pending状态,将then的回调(onFulfilled, onRejected)分别放入执行队列等待执行,而这两个队列内的函数只有在then所属的promise状态被改变的时候执行。保证了规范中的onFulfilled, onRejected的执行时机。
    • then所属的Promise状态不为pending时,执行队列中的回调开始依次执行,然后根据已经改变的状态以及回调的返回值来决定新的promise的状态。
      • 举例来说:
      const promise1 = new Promise((resolve, reject) =>{ ... })
      const promise2 = promise1.then(value => {
        return 'success'
      }, reason => {
        return 'failed'
      })
      
      假设promise1被resolve了,由于then中传入了代表onFulfilled的回调并且返回值为success,那么promise2会被resolve,值为success。
      假设promise2被reject了,由于then中传入了代表onRejected的回调并且返回值为failed,那么promise2会被reject,reason是failed

    下面一步步来实现then方法,先上结构:

    class NewPromise {
      constructor(handler) {
        this.state = PENDING
        this.value = undefined
    
        // 两个队列,存放onFulfiled 和 onRejected
        this.successCallback = []
        this.failureCallback = []
        try {
          handler(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
        } catch (e) {
          this.reject(e)
        }
      }
      then(onFulfilled, onRejected) {
        return new NewPromise((resolveNext, rejectNext) => {
          // pengding状态向队列中注册回调
          if (state === PENDING) {
            successCallback.push(onFulfilled)
            failureCallback.push(onRejected)
          }
    
          // 要保证在当前promise状态改变之后,再去通过resolveNext或者rejectNext改变新的promise的状态
          if (state === FULFILLED) {
            resolveNext(value)
          }
          if (state === REJECTED) {
            rejectNext(value)
          }
        })
      }
    }
    

    上面的结构基本实现了then函数的大概逻辑,但是没有实现根据onFulfilled, onRejected两个回调的执行结果来决定新的promise的状态的效果,只是将他们分别放到了各自的执行队列中去。

    最终then返回的promise的状态和onFulfilled, onRejected的执行结果有关。我根据规范和实际情况整理了一张图:

    then.jpg

    然后让我们用代码来实现它(单以onFulfilled的执行情况举例)

        try {
          // 正常情况
          if (typeof onFulfilled !== 'function') {
            // 不是函数,直接忽略,将then所属的promise作为then返回的promise的值resolve来做到值的传递
            resolveNext(value)
          } else {
            // 获取then函数回调的执行结果
            const res = onFulfilled(value)
            if (res instanceof NewPromise) {
              // 当执行结果返回的是一个promise实例,等待这个promise状态改变后再改变then返回的promise的状态
              res.then(resolveNext, rejectNext)
            } else {
              // 当返回值是普通值,将其作为新promise的值resolve
              resolveNext(res)
            }
          }
        } catch (e) {
          // 出现异常,新promise的状态变为rejected,reason就是错误对象
          rejectNext(e)
        }
    
    

    整个这一部分,需要放入队列中等待then所属的promise状态改变再执行,从而改变then返回的promise的状态。
    所以,我们需要将这一块包装起来。整合起来就是:

    class NewPromise {
      constructor(handler) {
        this.state = PENDING
        this.value = undefined
    
        // 两个队列,存放onFulfiled 和 onRejected
        this.successCallback = []
        this.failureCallback = []
        try {
          handler(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
        } catch (e) {
          this.reject(e)
        }
      }
      then(onFulfilled, onRejected) {
        const { state, value } = this
        return new NewPromise((resolveNext, rejectNext) => {
          const resolveNewPromise = value => {
            try {
              // 正常情况
              if (typeof onFulfilled !== 'function') {
                // 不是函数,直接忽略,将then所属的promise作为then返回的promise的值resolve来做到值的传递
                resolveNext(value)
              } else {
                // 获取then函数回调的执行结果
                const res = onFulfilled(value)
                if (res instanceof NewPromise) {
                  // 当执行结果返回的是一个promise实例,等待这个promise状态改变后再改变then返回的promise的状态
                  res.then(resolveNext, rejectNext)
                } else {
                  // 当返回值是普通值,将其作为新promise的值resolve
                  resolveNext(res)
                }
              }
            } catch (e) {
              // 出现异常,新promise的状态变为rejected,reason就是错误对象
              rejectNext(e)
            }
          }
          const rejectNewPromise = reason => {
            try {
              // 正常情况
              if (typeof onRejected !== 'function') {
                // 不是函数,直接忽略,将then所属的promise作为then返回的promise的值reject来做到值的传递
                rejectNext(reason)
              } else {
                // 获取then函数回调的执行结果
                const res = onRejected(reason)
                if (res instanceof NewPromise) {
                  // 当执行结果返回的是一个promise实例,等待这个promise状态改变后再改变then返回的promise的状态
                  res.then(resolveNext, rejectNext)
                } else {
                  // 当返回值是普通值,将其作为新promise的值reject
                  rejectNext(res)
                }
              }
            } catch (e) {
              // 出现异常,新promise的状态变为rejected,reason就是错误对象
              rejectNext(e)
            }
          }
          if (state === PENDING) {
            this.successCallback.push(resolveNewPromise)
            this.failureCallback.push(rejectNewPromise)
          }
          // 要保证在当前promise状态改变之后,再去改变新的promise的状态
          if (state === FULFILLED) {
            resolveNewPromise(value)
          }
          if (state === REJECTED) {
            rejectNewPromise(value)
          }
        })
      }
    }
    

    我们在自己的实现中是定义了两个数组作为任务队列存放then注册的回调,而实际的promise中,then方法是将回调注册到微任务队列中。等到promise状态改变,执行微任务队列中的任务。微任务在概念上可以认为是异步任务,这也印证了规范中then的回调必须异步执行的说法。关于事件循环的一些知识点,我总结过一篇文章,今天,我明白了JS事件循环机制

    catch函数

    catch函数是用来处理异常的,当promise状态变为rejected的时候,捕获到错误原因。那么假设不用catch,也可以在then函数的第二个回调中捕获这个错误。而且catch返回的是一个promise,所以与调用Promise.prototype.then(undefined, onRejected)的行为是一样的

    catch(onRejected) {
      return this.then(undefined, onRejected)
    }
    

    resolve方法

    Promise.resolve(value)返回的是一个promise对象,用于将传入的值value包装为promise对象。

    那这样做有什么意义呢?实际上value可能是一个不确定的值,可能是promise也可能不是,没准可以调用then方法,也没准不可以。但是可以通过resolve方法将行为统一起来。

    const promise = function() {
      if (shouldBePromise) {
        return new Promise(function(resolve, reject) {
            resolve('ok')
        })
      }
      return 'ok'
    }
    promise().then(() => {
        ...
    })
    

    promise返回的结果取决于shouldBePromise,假设shouldBePromise为false,那么promise就返回了字符串ok,下边就不能调用then方法。这个时候可以用Promise().resolve包起来,这样promise返回的始终是一个promise实例,保证了then方法的顺利调用。

    Promise.resolve(promise()).then(() => {
        ...
    })
    

    总结一下特点:Promise.resolve的参数如果:

    • 不传,返回一个resolved状态的Promise。
    • 是一个thenable对象(即带有"then"方法),返回的Promise的状态将在这个对象状态改变时改变,并且与该对象的状态保持一致。
    • 是普通值,返回一个resolved状态的Promise,该promise的值为这个普通值。
    • 是一个Promise对象,返回这个对象。
      static resolve(value) {
        // value不存在,直接返回一个resolved状态的promise
        if (!value) {
          return new NewPromise(function (resolve) {
            resolve()
          })
        }
        // value是promise实例,直接返回
        // 在这里需要首先判断是否是promise实例,再进行下边的判断
        // 因为我们自己构造的promise也是是object,也有then方法
        if (value instanceof NewPromise) {
          return value
        }
        // 是thenable对象,返回的新的promise实例需要在value状态改变后再改变,且状态跟随value的状态
        if (typeof value === 'object' && typeof value.then === 'function') {
          return new NewPromise((resolve, reject) => {
            value.then(resolve, reject)
          })
        }
        // value是普通值,返回新的promise并resolve这个普通值
        return new NewPromise(resolve => {
          resolve(value)
        })
      }
    

    reject方法

    reject方法对比resolve相对简单,它总是返回一个reject的promise对象,reject的原因是我们传入的reason

      static reject(reason) {
        return new NewPromise((resolve, reject) => {
          reject(reason)
        })
      }
    

    finally方法

    返回的是一个promise,作用是在promise结束时,无论结果是fulfilled或者是rejected,都会执行回调函数。返回的新promise的状态和值取决于原来的promise。

    finally(callback) {
      // 返回值是promise对象,回调在then中执行,也就符合了promise结束后调用的原则
      return this.then(
        // then方法的onFulfiled 和 onRejected都会被传入,保证无论resolved或rejected都会被执行
    
        // 获取到promise执行成功的结果,将这个结果作为返回的新promise的值
        res => NewPromise.resolve(callback())
            .then(() => {
              return res
            }),
        // 获取执行失败的结果。原理同上
        error => NewPromise.resolve(callback())
            .then(() => {
              throw error
            })
      )
    }
    

    all方法

    Promise.all(param) 接收一个参数数组,返回一个新的promise实例。当参数数组内的promise都resolve后或者参数内的实例执行完毕后,新返回的promise才会resolve。数组内任何一个promise失败(rejected),新返回的promise失败,失败原因就是第一个失败的promise的结果。

    const p1 = Promise.resolve(1),
    coint p2 = Promise.resolve(2),
    const p3 = Promise.resolve(3);
    Promise.all([p1, p2, p3]).then(function (results) {
        console.log(results);  // [1, 2, 3]
    });
    

    由此可知,all方法需要返回一个新的promise实例,然后根据接收的参数数组执行情况,控制新的promise实例的状态与值

      static all(instanceList) {
        return new NewPromise((resolve, reject) => {
          // 定义存放结果的数组
          const results = []
          let count = 0
          if (instanceList.length === 0) {
            resolve(results)
            return
          }
          instanceList.forEach((item, index) => {
            // 由于实例列表中的每个元素可能是各种各样的,所以要用this.resolve方法包装一层
            this.resolve(item).then(res => {
              results[index] = res
              count++
              // 当都执行完,resolve新返回的promise
              if (count === instanceList.length) {
                resolve(results)
              }
            }, error => {
              // 一旦有一个出错,就reject新返回的promise
              reject(error)
            })
          })
        })
      }
    

    实现之后可以清楚的看到,all方法会并行执行所有promise,结果按传入的promise数组的顺序输出。这让我想起了以前面试碰到的一个题目:并发所有请求,按顺序输出。可以用Promise.all实现。但实际上会有请求失败的情况,所以更好的方式是下边要讲到的Promise.allSettled。

    allSettled方法

    如果说finally提供了在单个promise是否成功都需要执行代码提供了一种方式,那么allSettled就是为多个promise是否成功的场景提供了同样的操作方式。

    Promise.allSettled()方法返回一个promise,该promise在所有给定的promise已被解析或被拒绝后解析,并且每个对象都描述每个promise的结果。

    const promise1 = Promise.resolve(3);
    const promise2 = new Promise((resolve, reject) => setTimeout(reject, 100, 'foo'));
    const promises = [promise1, promise2];
    
    Promise.allSettled(promises).
      then((results) => results.forEach((result) => console.log(result.status)));
    // expected output:
    // "fulfilled"
    // "rejected"
    

    不同于Promise.all的一旦有一个执行失败,就无法获得所有promise都执行完成的时间点的特点。无论某个promise成功与否,一旦所有的promise都完成,就可以获得这个时间点。因为其返回的新的promise,总是被resolve的,并且值是所有promise执行结果的描述。

    [
      {"status":"rejected","reason":"失败"},
      {"status":"fulfiled","value":"成功"}
    ]
    

    要实现它,需要在每个promise执行的时候把结果记录下来放进一个数组内,最后在所有promise执行完成后,resolve结果数组,改变返回的新的promise的状态。

      static allSettled(instanceList) {
        return new NewPromise((resolve, reject) => {
          const results = []
          let count = 0
          if (instanceList.length === 0) {
            resolve([])
            return
          }
          // 定义一个函数,来生成结果数组
          const generateResult = (result, i) => {
            count++
            results[i] = result
            // 一旦全部执行完成,resolve新返回的promise
            if (count === instanceList.length) {
              resolve(results)
            }
          }
          instanceList.forEach((item, index) => {
            // 在每个promise完成后将状态记录到结果数组中
            this.resolve(item).then(
              value => {
                generateResult({
                  status: FULFILLED,
                  value
                }, index)
              },
              reason => {
                generateResult({
                  status: REJECTED,
                  reason
                }, index)
              }
            )
          })
        })
      }
    

    race方法

    与all方法类似,接受一个实例数组为参数,返回新的promise。但区别是一旦实例数组中的某个promise解决或拒绝,返回的promise就会解决或拒绝。

      static race(instanceList) {
        return new NewPromise((resolve, reject) => {
          if (instanceList.length === 0) {
            resolve([])
            return
          }
          instanceList.forEach(item => {
            // 由于实例列表中的每个元素可能是各种各样的,所以要用this.resolve方法包装一层
            this.resolve(item).then(res => {
              // 一旦有一个resolve了,那么新返回的promise状态就被resolve
              resolve(res)
            }, error => {
              reject(error)
            })
          })
        })
      }
    

    完整代码

    到此为止就实现了一个相对完整的promise,代码如下:

    class NewPromise {
      constructor(handler) {
        this.state = PENDING
        this.value = undefined
        this.successCallback = []
        this.failureCallback = []
        try {
          handler(this.resolve.bind(this), this.reject.bind(this))
        } catch (e) {
          // 执行器出现错误需要reject
          this.reject(e)
        }
      }
    
      resolve(value) {
        if (this.state !== PENDING) return
        this.state = FULFILLED
        this.value = value
        // 规范中要求then中注册的回调以异步方式执行,保证在resolve执行所有的回调之前,
        // 所有回调已经通过then注册完成
        setTimeout(() => {
          this.successCallback.forEach(item => {
            item(value)
          })
        })
      }
      reject(reason) {
        if (this.state !== PENDING) return
        this.state = REJECTED
        this.value = reason
        setTimeout(() => {
          this.failureCallback.forEach(item => {
            item(reason)
          })
        })
      }
      then(onFulfilled, onRejected) {
        const { state, value } = this
        return new NewPromise((resolveNext, rejectNext) => {
          const resolveNewPromise = value => {
            try {
              // 正常情况
              if (typeof onFulfilled !== 'function') {
                // 不是函数,直接忽略,将then所属的promise作为then返回的promise的值resolve来做到值的传递
                resolveNext(value)
              } else {
                // 获取then函数回调的执行结果
                const res = onFulfilled(value)
                if (res instanceof NewPromise) {
                  // 当执行结果返回的是一个promise实例,等待这个promise状态改变后再改变then返回的promise的状态
                  res.then(resolveNext, rejectNext)
                } else {
                  // 当返回值是普通值,将其作为新promise的值resolve
                  resolveNext(res)
                }
              }
            } catch (e) {
              // 出现异常,新promise的状态变为rejected,reason就是错误对象
              rejectNext(e)
            }
          }
          const rejectNewPromise = reason => {
            try {
              // 正常情况
              if (typeof onRejected !== 'function') {
                // 不是函数,直接忽略,将then所属的promise作为then返回的promise的值reject来做到值的传递
                rejectNext(reason)
              } else {
                // 获取then函数回调的执行结果
                const res = onRejected(reason)
                if (res instanceof NewPromise) {
                  // 当执行结果返回的是一个promise实例,等待这个promise状态改变后再改变then返回的promise的状态
                  res.then(resolveNext, rejectNext)
                } else {
                  // 当返回值是普通值,将其作为新promise的值reject
                  rejectNext(res)
                }
              }
            } catch (e) {
              // 出现异常,新promise的状态变为rejected,reason就是错误对象
              rejectNext(e)
            }
          }
          if (state === PENDING) {
            this.successCallback.push(resolveNewPromise)
            this.failureCallback.push(rejectNewPromise)
          }
          // 要保证在当前promise状态改变之后,再去改变新的promise的状态
          if (state === FULFILLED) {
            resolveNewPromise(value)
          }
          if (state === REJECTED) {
            rejectNewPromise(value)
          }
        })
      }
      catch(onRejected) {
        return this.then(undefined, onRejected)
      }
      finally(callback) {
        // 返回值是promise对象,回调在then中执行,也就符合了promise结束后调用的原则
        return this.then(
          // then方法的onFulfiled 和 onRejected都会被传入,保证无论resolved或rejected都会被执行
    
          // 获取到promise执行成功的结果,将这个结果作为finally返回的新的promise的值
          res => NewPromise.resolve(callback())
              .then(() => {
                return res
              }),
          // 获取执行失败的结果。原理同上
          error => NewPromise.resolve(callback())
              .then(() => {
                throw error
              })
        )
      }
      static allSettled(instanceList) {
        return new NewPromise((resolve, reject) => {
          const results = []
          let count = 0
          if (instanceList.length === 0) {
            resolve([])
            return
          }
          // 定义一个函数,来生成结果数组
          const generateResult = (result, i) => {
            count++
            results[i] = result
            // 一旦全部执行完成,resolve新返回的promise
            if (count === instanceList.length) {
              resolve(results)
            }
          }
          instanceList.forEach((item, index) => {
            // 在每个promise完成后将状态记录到结果数组中
            this.resolve(item).then(
              value => {
                generateResult({
                  status: FULFILLED,
                  value
                }, index)
              },
              reason => {
                generateResult({
                  status: REJECTED,
                  reason
                }, index)
              }
            )
          })
        })
      }
      static resolve(value) {
        // value不存在,直接返回一个resolved状态的promise
        if (!value) {
          return new NewPromise(function (resolve) {
            resolve()
          })
        }
        // value是promise实例,直接返回
        // 在这里需要首先判断是否是promise实例,再进行下边的判断
        // 因为我们自己构造的promise也是是object,也有then方法
        if (value instanceof NewPromise) {
          return value
        }
        // 是thenable对象,返回的新的promise实例需要在value状态改变后再改变,且状态跟随value的状态
        if (typeof value === 'object' && typeof value.then === 'function') {
          return new NewPromise((resolve, reject) => {
            value.then(resolve, reject)
          })
        }
        // value是普通值,返回新的promise并resolve这个普通值
        return new NewPromise(resolve => {
          resolve(value)
        })
      }
      static reject(reason) {
        return new NewPromise((resolve, reject) => {
          reject(reason)
        })
      }
      static all(instanceList) {
        return new NewPromise((resolve, reject) => {
          // 定义存放结果的数组
          const results = []
          let count = 0
          if (instanceList.length === 0) {
            resolve(results)
            return
          }
          instanceList.forEach((item, index) => {
            // 由于实例列表中的每个元素可能是各种各样的,所以要用this.resolve方法包装一层
            this.resolve(item).then(res => {
              results[index] = res
              count++
              // 当都执行完,resolve新返回的promise
              if (count === instanceList.length) {
                resolve(results)
              }
            }, error => {
              // 一旦有一个出错,就reject新返回的promise
              reject(error)
            })
          })
        })
      }
      static race(instanceList) {
        return new NewPromise((resolve, reject) => {
          if (instanceList.length === 0) {
            resolve([])
            return
          }
          instanceList.forEach(item => {
            // 由于实例列表中的每个元素可能是各种各样的,所以要用this.resolve方法包装一层
            this.resolve(item).then(res => {
              // 一旦有一个resolve了,那么新返回的promise状态就被resolve
              resolve(res)
            }, error => {
              reject(error)
            })
          })
        })
      }
    }
    

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