针对app发布到各大应用市场则对app进行多渠道打包,针对多渠道打包操作使用腾讯VasDolly来实现多渠道打包:
1.对app进行签名
2.去github去查阅集成文档是想项目的集成git传送门
- 在项目根目录下添加配置依赖:
2019102501.pngclasspath 'com.leon.channel:plugin:2.0.3'
- 在app目录下gradle文件添加
2019102502.pngapply plugin: 'channel'
api 'com.leon.channel:helper:2.0.3'
- 在项目根下创建文件channel.txt,用来配置打包的多渠道;
huawei
baidu
360
魅族
小米
oppo
豌豆荚
应用宝
2019102503.png
- 多渠道打包配置:
1.针对没有基础包情况下的打包配置
channel {
//指定渠道文件
channelFile = new File(project.rootDir, "channel.txt")
//多渠道包的输出目录,默认为new File(project.buildDir,"channel")
baseOutputDir = new File(project.buildDir, "channel")
//多渠道包的命名规则,默认为:${appName}-${versionName}-${versionCode}-${flavorName}-${buildType}
apkNameFormat = '${appName}-${versionName}-${versionCode}-${flavorName}-${buildType}'
//快速模式:生成渠道包时不进行校验(速度可以提升10倍以上,默认为false)
isFastMode = false
//buildTime的时间格式,默认格式:yyyyMMdd-HHmmss
buildTimeDateFormat = 'yyyyMMdd-HH:mm:ss'
//低内存模式(仅针对V2签名,默认为false):只把签名块、中央目录和EOCD读取到内存,不把最大头的内容块读取到内存,在手机上合成APK时,可以使用该模式
lowMemory = false
}
其中,多渠道包的命名规则中,可使用以下字段:
- appName : 当前project的name
- versionName : 当前Variant的versionName
- versionCode : 当前Variant的versionCode
- buildType : 当前Variant的buildType,即debug or release
- flavorName : 当前的渠道名称
- appId : 当前Variant的applicationId
- buildTime : 当前编译构建日期时间,时间格式可以自定义,默认格式:yyyyMMdd-HHmmss
2.VasDolly提供另外一个方式,已经有基础包,根据基础包生成更多的渠道包的打包方式。对gradel配置如下:
/*根据已有基础包重新生成多渠道包
rebuildChannel {
//命令操作打包 gradlew rebuildChannel
//指定渠道文件
channelFile = new File(project.rootDir, "channel.txt")
//存在的基础包路径
baseDebugApk = 已有Debug APK
baseReleaseApk = 已有Release APK
//默认为new File(project.buildDir, "rebuildChannel/debug")
debugOutputDir = Debug渠道包输出目录
//默认为new File(project.buildDir, "rebuildChannel/release")
releaseOutputDir = Release渠道包输出目录
//快速模式:生成渠道包时不进行校验(速度可以提升10倍以上,默认为false)
isFastMode = false
//低内存模式(仅针对V2签名,默认为false):只把签名块、中央目录和EOCD读取到内存,不把最大头的内容块读取到内存,在手机上合成APK时,可以使用该模式
lowMemory = false
}*/
- 针对as升级到3,0以上版本需要添加配置
android.applicationVariants.all { variant ->
if (variant.buildType.name == "debug") {
// 服务器地址
buildConfigField "String", "HOST", "\"http://testBaidu.com/\""
} else if (variant.buildType.name == "release") {
// 服务器地址
buildConfigField "String", "HOST", "\"http://www.baidu.com/\""
}
variant.outputs.all {
outputFileName = "app-${variant.versionName}.apk"
}
}
- 万事具备只欠东风,在对gradle配置完成,我们在终端输入对命令可以实现打包的操作:
1.没有基础包打包命令:
./gradlew channelRelease//正是环境打包命令
./gradlew channelDebug //测试环境打包命令
2.有基础包打包命令:
2019102504.png./gradlew rebuildChannel
注意:
在新建项目尝试配置gradle,执行release打包命令时出现如下错误:
- What went wrong:
Execution failed for task ':app:channelRelease'.
SigningConfig is null , please check it
出现问题时因为在配置签名时缺失
signingConfig signingConfigs.release//必须配置,不配置会报错
添加完成后执行命令就可以实现打包操作!
具体项目源码传送门
参考文章:
https://blog.csdn.net/qq_35070105/article/details/80334758
网友评论