在iOS中,可以通过transform属性可以修改对象的平移、缩放比例和旋转角度,其本质是通过矩阵变化来控制的,常用的创建transform结构体方法分两大类,即基于控件初始位置的形变和创建基于transform参数的形变如下:
1.创建基于控件初始位置的形变
CGAffineTransformMakeTranslation(CGFloat tx, CGFloat ty)(平移)
CGAffineTransformMakeScale(CGFloat sx, CGFloat sy)(缩放)
CGAffineTransformMakeRotation(CGFloat angle)(旋转)
CGAffineTransformIdentity(还原到之前的状态)
2.创建基于transform
参数”的形变
CGAffineTransformTranslate(CGAffineTransform t, CGFloat tx, CGFloat ty)
CGAffineTransformScale(CGAffineTransform t, CGFloat sx, CGFloat sy)
CGAffineTransformRotate(CGAffineTransform t, CGFloat angle)
3.代码示例
self.headImageView.transform = CGAffineTransformMakeTranslation(50, 200);
self.headImageView.transform=CGAffineTransformMakeRotation(M_PI_2);
self.headImageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(1.2, 10);
self.headImageView.transform = CGAffineTransformTranslate(self.headImageView.transform, 50, 50);
self.headImageView.transform = CGAffineTransformRotate(self.headImageView.transform, M_PI_2);
self.headImageView.transform = CGAffineTransformScale(self.headImageView.transform, 1.5, 1.6);
网友评论