美文网首页
一只精灵龙的故事

一只精灵龙的故事

作者: 大迪奥 | 来源:发表于2017-03-24 15:12 被阅读0次

    问题背景

    玩炉石的朋友经常会遇到这种情况:

    • 对方场上只站着一只精灵龙
    • 我方手中只有一发奥数飞弹

    这时候,问题来了:要不要用奥术飞弹呢,奥数飞弹解掉精灵龙的概率是多少呢?

    分析问题

    这个其实是一个概率论的问题。
    我们知道3发奥数飞弹全打脸的概率是1/8=(1/2 x 1/2 x 1/2),那3发奥数飞弹打死一个2血的精灵龙的概率是多少呢。
    这个问题其实我们可以用穷举法表示,我们用[1,0,1]来表示第一法打中精灵龙,第二发打中英雄,第三发打中精灵龙。那么所有情形我们可以写出来:

    • [0,0,0] --- 1/8 --- a1
    • [0,0,1] --- 1/8 --- a2
    • [0,1,0] --- 1/8 --- a3
    • [1,0,0] --- 1/8 --- a4
    • [0,1,1] --- 1/8 --- a5
    • [1,0,1] --- 1/8 --- a6
    • [1,1,0] --- 1/4 --- a7
    • [1,1,1] --- 0 --- a8

    我们发现其实[1,1,1]是不存在的,因为精灵龙中了2发奥数飞弹就被消灭了,不可能中3发,所以他的概率是0.而[1,1,0]的概率为什么是1/4呢,因为前两发打中精灵龙后,最后一发必打脸,所以概率是1/4=(1/2 x 1/2 x 1),所以我们发现精灵龙被消灭的概率是所有打中精灵龙2发奥数飞弹的情况,即1/8 + 1/8 + 1/4 = 1/2


    这是阿光智商的分割线,以下内容请勿看


    抽象一下

    为了解决更复杂的问题,我们介绍几个概率论的定义

    • 概率空间Ω:所有元素的集合,如{a1,a2,a3,a4,a5,a6,a7}
    • 事件F:Ω的一个子集,例如精灵龙被消灭{a5,a6,a7}
    • 概率测度p:F->R是一个从事件F到[0,1]的概率函数。

    那么本文的例子其实是求一个事件(精灵龙被消灭)对应的概率。
    对于离散的的概率空间(Ω,F,P)而言,针对本文的情况,有一个很好的模型可以去解决这种问题:马尔可夫链

    Alt textAlt text

    发现了么,其实我们可以用一个马尔科夫链表去刻画这个情形,所有叶子即概率空间的元素(从上到下的路径)
    那么问题来了: 场上3只精灵龙,复仇之怒打死2只精灵龙的概率是多少?

    预告

    请听下回分解:马尔可夫链之九层妖塔。

    相关文章

      网友评论

          本文标题:一只精灵龙的故事

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ibrfottx.html