构造对象
先看一些老式的方法:
我们可以抛开类,使用字面量来构造一个对象:
var obj1 = {
nick: 'Byron',
age: 20,
printName: function(){
console.log(obj1.nick);
}
}
var obj2 = {
nick: 'Casper',
age: 25,
printName: function(){
console.log(obj2.nick);
}
}
这样构造出来的对象有两个明显的问题。
- 太麻烦了,每次构建一个对象都是复制一遍代码
- 如果想个性化,只能通过手工赋值,使用者必需了解对象详细
这两个问题其实也是我们不能抛开类的重要原因,也是类的作用
优化一下 使用函数做自动化
function createObj(nick, age){
var obj = {
nick: nick,
age: age,
printName: function(){
console.log(this.nick);
}
};
return obj;
}
var obj3 = createObj('Byron', 30);
obj3.printName();
我们通过创建一个函数来实现自动创建的对象的过程,至于个性化通过参数实现,开发者不必再关注细节,只需要传入指定的参数即可。
这样做也有个小问题 !
这种方法解决了构造过程复杂,需要了解细节的问题,但是构造出来的对象类型都是Object
,没有识别度。
该怎么办呢?这个时候 构造函数 横空出世!!!
构造函数
面向对象编程的第一步,就是要生成对象。前面说过,对象是单个实物的抽象。通常需要一个模板,表示某一类实物的共同特征,然后对象根据这个模板生成。
典型的面向对象编程语言(比如 C++
和 Java
),都有“类”(class
)这个概念。所谓“类”就是对象的模板,对象就是“类”的实例。但是,JavaScript 语言的对象体系,不是基于“类”的,而是基于构造函数(constructor
)和原型链(prototype
)。
JavaScript
语言使用构造函数(constructor
)作为对象的模板。所谓”构造函数”,就是专门用来生成实例对象的函数。它就是对象的模板,描述实例对象的基本结构。一个构造函数,可以生成多个实例对象,这些实例对象都有相同的结构。
构造函数就是一个普通的函数,但是有自己的特征和用法。
var Vehicle = function () {
this.price = 1000;
};
上面代码中,Vehicle
就是构造函数。为了与普通函数区别,构造函数名字的第一个字母通常大写。
构造函数的特点有两个。
- 函数体内部使用了this关键字,代表了所要生成的对象实例。
- 生成对象的时候,必须使用
new
命令。
new
下面先介绍new命令。
function Person(name) {
this.name = name
this.sayName = function() {
console.log(this.name)
}
}
var p = new Person('hunger')
以上代码的执行过程如下:
1、执行 new Person
- 创建一个空对象 {},假设名字是 tmpObj
- 执行 Person 函数,执行过程中对 this 操作就是对 tmpObj 进行操作
- 函数执行完后返回刚刚创建的 tmpObj
2、把 tmpObj 赋值给 p (p也指向同一个对象)
在看下面的例子 new的本质什什么
function Modal(msg){
this.msg = msg
}
var modal = new Modal()
- 创建类的实例。这步是把一个空的对象的 proto 属性设置为 Modal.prototype 。
- 初始化实例。函数 Modal 被传入参数并调用,关键字 this 被设定为该实例。
- 返回实例, 赋值给 modal
instanceof
instanceof
是一个操作符,可以判断对象是否为某个类型的实例
p1 instanceof Person; // true
p1 instanceof Object;// true
instanceof
判断的是对象
1 instanceof Number; // false
构造函数 原型(prototype)
-
任何函数使用
new
表达式就是构造函数 -
每个函数都自动添加一个名称为
prototype
属性,这是一个对象 -
每个对象都有一个内部属性
__proto__
(规范中没有指定这个名称,但是浏览器都这么实现的) 指向其类型的prototype
属性,类的实例也是对象,其__proto__
属性指向“类”的prototype
。
prototype
十分重要的原型图
原型图
通过图示我们可以看出一些端倪,实例可以通过__prop__
访问到其类型的prototype
属性,这就意味着类的prototype
对象可以作为一个公共容器,供所有实例访问。
抽象重复
我们刚才的问题可以通过这个手段解决
-
所有实例都会通过原型链引用到类型的prototype
-
prototype相当于特定类型所有实例都可以访问到的一个公共容器
重复的东西移动到公共容器里放一份就可以了 看以下代码 理解原型链
function Person(nick, age){
this.nick = nick;
this.age = age;
}
Person.prototype.sayName = function(){
console.log(this.nick);
}
var p1 = new Person();
p1.sayName();
这时候我们对应的关系是这样的
原型链
在举几个经典的例子 有如下代码 画出原型图
function People (name){
this.name = name;
}
People.prototype.walk = function(){
console.log(this.name + ' is walking');
}
var p1 = new People('饥人谷');
var p2 = new People('前端');
image.png
其实和上面的是一样的
有如下代码,代码中并未添加 toString
方法,这个方法是哪里来的?画出原型链图进行解释
function People(){
}
var p = new People()
p.toString()
image.png
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