🌬🌬🌬 前言: 今天想和大家分享一下计算属性 computed,使用过的童鞋 大致都了解 computed 会缓存,并且在其依赖的响应式数据发生变化的时候进行重新计算更新数据,那为什么 computed 会进行缓存呢,内部又是怎么实现的呢,下面我们来一起一探究竟😊😊😊
一、构建基础列表
大致目录结构
---| packages
---|---| reactivity // 响应性模块
---|---|---| src
---|---|---|---| index.ts 出口文件
---|---|---|---| ref.ts
---|---|---|---| reactive.ts
---|---|---|---| computed.ts
---|---|---|---| effect.ts
---|---|---|---| dep.ts
---|---|---|---| baseHandlers.ts
---|---| shared // 公共方法模块
---|---|---| src
---|---|---|---| index.ts 出口文件
---|---|---|---| shapeFlags.ts
---|---| vue // 打包、测试实例、项目整体入口模块
---|---|---| dist
---|---|---| examples
---|---|---| src
---|---|---|---| index.ts 出口文件
二、开整
computed 目标:构建 computed 函数,分析为什么 computed 会进行数据缓存,什么场景适用 computed?
1. 创建 packages/reactivity/src/computed.ts
模块
import { isFunction } from '@vue/shared'
import { Dep } from './dep'
import { ReactiveEffect } from './effect'
import { trackRefValue, triggerRefValue } from './ref'
/**
* 计算属性
*/
export function computed(getterOrOptions) {
let getter
// 判断传入的参数是否为一个函数
const onlyGetter = isFunction(getterOrOptions)
// 如果:为函数, 则: 赋值给 getter
if(onlyGetter) {
getter = getterOrOptions
}
// new 一个计算属性
const cRef = new ComputedRefImpl(getter)
return cRef as any
}
/**
* 计算属性类
*/
export class ComputedRefImpl<T> {
public dep?: Dep = undefined // 引用当前 computed 的 effect 的 set
public readonly effect: ReactiveEffect<T> // effect 对象
public readonly __v_isRef = true // ref标识
private _value!: T // 缓存值
constructor(getter) {
this.effect = new ReactiveEffect(getter)
// effect 实例 被挂载了一个新的属性 computed 为当前的 ComputedRefImpl 的实例
this.effect.computed = this
}
/**
* get value 在ref 中 似曾相识的 操作
*/
get value() {
// 依赖收集 (this 本质上就是 ComputedRefImpl 的实例)
trackRefValue(this)
// 执行 run 函数
this._value = this.effect.run()!
// 返回计算之后的真实值
return this._value
}
}
packages/shared/src/index.ts
增加 isFunction 工具类
/**
* 判断是否是一个 function
*/
export function isFunction = (val: unknown): val is Function => typeof val === 'function'
packages/reactivity/src/effect.ts
增加 computed 属性
/**
* 响应数据触发依赖时的执行类
*/
export class ReactiveEffect<T = any> {
// 存在该属性,则表示当前 effect 为计算属性的 effect
computed?: ComputedRefImpl<T>
...
}
至此,我们已经通过 get value() 完成了依赖收集,下面我们来完善一下依赖触发操作
2. packages/reactivity/src/computed.ts
模块 关于脏状态 _dirty 和调度器 scheduler
在依赖触发模块,我们需要先了解一下脏状态和调度器大致指的是什么,作用是什么,下面是简单的介绍。
-
脏状态(_dirty)即是数据脏了,是控制缓存的终极幕后,具体怎么控制,下面通过代码描述
- false 使用缓存值,免于计算
- true 触发run方法更新数据,重新计算
-
调度器(scheduler)简单描述是回调函数 fn,在当前computed上下文中,只要 effect 中存在 scheduler,就会执行该函数。
export class ComputedRefImpl<T> {
public _dirty = true // 脏状态
constructor(getter) {
this.effect = new ReactiveEffect(getter, () => {
// 判断当前脏数据的状态,false:触发依赖
if(!this._dirty) {
// 将脏数据改为 true
this._dirty = true
// 触发依赖
triggerRefValue(this)
}
})
this.effect.computed = this
}
}
get value() {
// 收集依赖
trackRefValue(this)
// 判断当前脏数据的状态,_dirty: true,表示需要重新执行 run,获取最新数据
if(this._dirty) {
this._dirty = false
// 执行 run 函数
this._value = this.effect.run()!
}
// 返回计算后的数据
return this._value
}
}
packages/reactivity/src/effect.ts
新增调度器相关内容
export type EffectScheduler = (...args:any[]) => any
/**
* 响应数据触发依赖时的执行类
*/
export class ReactiveEffect<T = any> {
// 存在该属性,则表示当前 effect 为计算属性的 effect
computed?: ComputedRefImpl<T>
constructor(
public fn: () => T,
public scheduler: EffectScheduler | null = null
){}
...
}
/**
* 触发指定依赖
*/
export function triggerEffect(effect: ReactiveEffect) {
// 存在调度器则执行调度函数
if(effect.scheduler) {
effect.scheduler()
}
// 否则直接执行 run 函数
else {
effect.run()
}
}
至此,我们的computed的五脏六腑已都实现,下面来小试牛刀一下,看看是否可以正常运行😎
3. 创建 packages/vue/examples/reactivity/computed.html
<body>
<div id="app"></div>
<script>
const { reactive, effect, computed } = Vue
const obj = reactive({
name: '张三'
})
const computedObj = computed(() => {
return '姓名:' + obj.name
})
effect(() => {
// 校验:多次触发,computed由于缓存原因应该只会计算一次
document.querySelector('#app').innerHTML = computedObj.value
document.querySelector('#app').innerHTML = computedObj.value
})
setTimeout(() => {
obj.name = '李四'
}, 2000)
</script>
</body>
学习使我快乐.mmp运行一下以上实例,computed是否真的会只进行一次计算呢?还是会出其他的状况呢,各位看官,下回我们再细细道来~~~~
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