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c++面向对象程序设计(第2版)

c++面向对象程序设计(第2版)

作者: Die时而动 | 来源:发表于2022-02-25 23:02 被阅读0次

    c++面向对象程序设计

    [toc]

    c++的初步知识

    概念

    • 与c的异同
      • 面向对象
      • 注释
      • 输入输出流对象
      • 不同的头文件
      • 命名空间
        • 私有公有
        • 数据
        • 函数
        • 封装
        • 对象
    • c的扩充
      • 输入输出
      • 函数原型声明
      • 函数重载
        • 参数的不同
      • 函数模版
      template<typename T>
      通用函数定义
      
      • 有默认参数的函数
      • 变量的引用
      • 内置函数
      • 作用域运算符::(访问同名全局变量)
      • 字符串变量
      • 动态分配/撤销内存
        • new
        • delete

    类和对象的特性

    概念

    • 面向对象程序设计
      • 对象
        • 属性
        • 行为
      • 特点
        • 封装
        • 抽象
        • 继承与重用
        • 多态
      • 程序=对象s+消息s
      • 面向对象的软件开发
        • 分析
        • 设计
        • 编程
        • 测试
        • 维护
    • 类的声明与对象的定义
    • 类的成员函数
      • 内置成员函数
      • 成员函数的储存
    • 对象成员的引用
    • 类的封装和信息隐蔽
      • 类声明和成员函数定义的分离
        • 类库
          • 类声明头文件
          • 编译过的函数定义目标文件
    • 面向对象
      • 对象
      • 方法
      • 消息

    怎样使用类和对象

    • 类的初始化
      • 构造函数
        • 默认参数的构造函数
        • 构造函数重载
      • 参数初始化表
    • 析构函数
    • 有关对象的指针
    • 共用数据保护
      • 常对象
        • 声明同时必须初始化
        • 只能调用常成员函数只读访问数据成员
        • 例外:mutable
      • 常对象成员
        • 常数据成员只能通过参数初始化表进行初始化
        • 常对象的数据成员都是常数据成员
      • 常成员函数
        • 可以访问所有数据,但不能修改
        • 声明和定义时都要有const关键字
      • 指向对象的常指针:不可改变指向
      • 指向常对象的指针:不可改变指向对象的值
      • 对象的常引用
    • 对象的动态建立和释放
      • 指针=new 对象
    • 对象的赋值和复制
    • 静态成员
      • 静态数据成员
        • 只能在类体外进行初始化
      • 静态成员函数
        • 只能访问静态数据
    • 友元
      • 友元函数:访问私有成员
      • 友元类
    • 类模版
      • 模板类的定义
      • 类外定义模版类成员函数

    对运算符进行重载

    • 一名多用
      • 拓展处理自定义数据类型
    • 使用方法
      • 运算符重载格式
        • 函数类型 operator 运算符名称(形参表){处理语句}
      • 规则
        • 类成员函数:隐式一个本类形参
          • 单目运算符,复合运算符
          • 赋值,下标,函数调用,成员运算符
          • 转换构造函数:只有一个形参
          • 类型转换函数
        • 友元函数
          • 双目
          • 流运算符
            • istream
            • ostream

    继承与派生

    • 继承方式
      • public
      • private
      • protected
    • 多级派生
      • 简单派生构造函数
      • 有子对象派生构造函数
      • 多层派生构造函数
      • 析构函数
    • 多重继承
      • 成员名不冲突
      • 二义性
        • 派生同名覆盖
        • 直接基类作用域符
      • 虚基类:只保留一份基类成员
        • 所有直接派生类声明为虚基类
        • 虚基类派生构造函数全写
    • 基类与派生类的转化
      • 派生给基类赋值
        • 直接赋值
        • 引用赋值
        • 指针赋值
        • 传参
    • 继承组合
      • 构造函数写子对象

    多态性与虚函数

    • 多态性
      • 静态多态
        • 使用对象名调用
      • 动态多态
        • 基类指针调用不同函数
        • 虚函数
          • 纯虚函数
          • 抽象类

    输入输出流

    • 标准输入输出
    • 文件输入输出
      • 文本文件
      • 二进制文件
    • 字符串流输入输出

    C++工具

    • 异常处理
    • 命名空间

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