这本书讲的例子不多,理论更多。也并不是很细。主要讲设计过程中发现和汲取知识的流程框架。该框架包含6个有序的核心组件:定义(define)、发现(discover)、综合(synthesize)、建构(construct)、精化(refine)、反思(reflect)。感觉和thinkmind有点像,可能是翻译不一样吧。
首先设计问题,框定一个范围。比如"如何长期坚持读书"
然后开始收集与给定问题相关的数据,发现隐藏的欲望、需求和欲望。在此可以问两个问题:1,人们做什么事情2为什么人们做这些事。就着上面已经选择的题目我们进行分析。人们在长期读书这件事上,有部分人每天会抽出一些时间读书,部分人有想读书的想法,但是每天沉浸于电视剧、游戏中,偶尔想起好久没看书会想要开始读书,然后当天晚上仍然打开英雄联盟撸一把,部分人会在心血来潮时读一把。那么为什么这三种想要养成一个长期读书的习惯呢?我猜1从小被教育不读书就没有前途。2觉得书时能获得知识的廉价途径之一3除了读书外其他学习的途径缺乏4学了那么多年,突然就不学习一两年内没有进步,心中有焦虑感5读书总比看电视游戏有前途吧~暂时想这么多,如有遗漏请诸君补充。
那么问题来了,为什么读书对我们来说这么重要,还是有那么多人无法长期坚持呢?
所以就需要实境调查、焦点小组与竞争分析等方式进行调研。实境调查是参与到其中观察,提问:为什么要这么做?期望的结果是什么?正在做什么?
焦点小组由6-8人连续展开言之有物的讨论,这些人要有相似的特点且都不认识。
最后就是综合构建和精化。这也是最依赖设计师经验、睿智的直觉以及天赋。1快速绘制构思创想图(广泛地绘制草图和记录想法,以便探索解决问题的多种方式)2通过场景和故事板发展故事叙述方面的额外线索3思维导图。
所以我们分析其中一个场景就是本来想看书然后最终有看电视剧或电影。选择一个真实原因进行分析:书过于枯燥。让我们看不进去,电视更容易看。这说明你的知识储备还不够读这本书,这时可以想解决的办法:1读懂专业名词2分解部分来读3不追求快追求理解运用~剩下的你们想想吧
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