内容转自以下博文
深入理解this机制系列第一篇——this的4种绑定规则
深入理解this机制系列第二篇——this绑定优先级
深入理解this机制系列第三篇——箭头函数
函数的几种调用方式
彻底理解js中this的指向,不必硬背。
this的取值
在函数中this到底取何值,是在函数真正被调用执行的时候确定的,函数定义的时候确定不了。因为this的取值是执行上下文环境的一部分,每次调用函数,都会产生一个新的执行上下文环境。
图解
this的4种绑定规则
默认绑定
- 全局环境中,this默认绑定到window
- 函数独立调用时,this默认绑定到window
- 被嵌套的函数独立调用时,this默认绑定到window
- IIFE立即执行函数实际上是函数声明后直接调用执行
- 闭包(类似地,test()函数是独立调用,而不是方法调用,所以this默认绑定到window)
由于闭包的this默认绑定到window对象,但又常常需要访问嵌套函数的this,所以常常在嵌套函数中使用var that = this,然后在闭包中使用that替代this,使用作用域查找的方法来找到嵌套函数的this值
var a = 0;
function foo(){
var that = this;
function test(){
console.log(that.a);
}
return test;
};
var obj = {
a : 2,
foo:foo
}
obj.foo()();//2
隐式绑定
一般地,被直接对象所包含的函数调用时,也称为方法调用,this隐式绑定到该直接对象
隐式丢失
隐式丢失是指被隐式绑定的函数丢失绑定对象,从而默认绑定到window。这种情况容易出错却又常见
显式绑定
通过call()、apply()、bind()方法把对象绑定到this上,叫做显式绑定。对于被调用的函数来说,叫做间接调用
this绑定的优先级
对象
深入理解javascript原型和闭包
创建对象的几种方式
1.工厂模式
function createPerson(name , age , job ){
var o = new Object()
o.name = name
o.age = age
o.job = job
o.sayName = function() {
alert(this.name)
}
return o
}
var person1 = createPerson('John' , 21, 'doctor' )
var person2 =createPerson('Greg' , 27 , 'worker' )
2.构造函数模式
function Person(name , age , job ){
this.name = name
this.age = age
this.job = job
this.sayName = function() {
alert(this.name)
}
}
var person1 = new Person('John' , 21, 'doctor' )
var person2 = new Person('Greg' , 27 , 'worker' )
构造函数创建与工厂模式相比:
1.没有显式创建对象
2.直接将属性和方法赋给了this对象
3.没有return 语句
new一个对象的过程
创建一个新对象
将构造函数的作用域赋给新对象(this指向了这个新对象)
给对象添加属性
return新对象
3.原型模式创建
function Person () {}
Person.prototype.name = 'John'
Person.prototype.age = 24
Person.prototype.job = 'Doctor'
Person.prototype.sayName = function () {
alert(this.name)
}
var person1 = new Person()
person1.sayName()//'John'
var person2 = new Person()
person2.sayName() //'John'
alert(person1.sayName == person2.sayName) //true
理解原型
-
prototype
-
隐式原型__proto__
实例对象增加/删除属性
重写原型对象
函数也是对象
如果把函数Foo当成实例对象的话,其构造函数是Function(),其原型对象是Function.prototype;类似地,函数Object的构造函数也是Function(),其原型对象是Function.prototype
function Foo(){};
var f1 = new Foo;
console.log(Foo.__proto__ === Function.prototype);//true
console.log(Object.__proto__ === Function.prototype);//true
instanceof 关键字
imageInstanceof运算符的第一个变量是一个对象,暂时称为A;第二个变量一般是一个函数,暂时称为B。
Instanceof的判断队则是:沿着A的proto这条线来找,同时沿着B的prototype这条线来找,如果两条线能找到同一个引用,即同一个对象,那么就返回true。如果找到终点还未重合,则返回false。
通过上面的图片,可以解释以下情况
console.log(Object instanceof Function) // true
console.log(Function instanceof Function) // true
console.log(Function instanceof Object ) // true
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