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线程,安全,通信

线程,安全,通信

作者: 云承寒 | 来源:发表于2017-05-11 15:30 被阅读0次
    进程与线程
    • 在操作系统中,正在运行的程序称为进程,进程负责程序内存空间的分配。

    • 进程包含线程,每条线程都是进程中代码的一条执行路径,是进程的实际运作单位。

    • 一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

    多线程
    • 在一个进程中有多个线程同时在执行不同的任务的行为。

    • 一个Java应用程序中至少有两个线程:一个是主线程,负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程,负责回收垃圾。

    • 能让一个进程同时执行多个任务,提高资源的利用率(不是效率)。

    多线程的弊端
    • 增加了CPU的负担,降低了一个进程中线程的执行概率。

    • 会引发线程安全问题,出现了死锁现象。


    线程的生命周期

    线程生命周期图
    线程的实现方式
    public class Main {
    
        public static void main(String[] args) {
    
            1.继承方式开启线程
            Demo1 demo = new Demo1();
            demo.start();
    
            2.实现接口方式开启线程
            Demo2 demo2 = new Demo2();
            Thread thread = new Thread(demo2);
            thread.start();
        }
    }
    
    1.继承方式开启线程
    class Demo1 extends Thread {
    
        @Override
        public void run() {
            super.run();
        }
    }
    
    2.实现接口方式开启线程
    class Demo2 implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
    
        }
    }
    
    匿名内部类方式开启线程
    public static void main(String[] args) {
            
            new Thread(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    
                }
            }).start();
        }
    
    接口实现方式开启线程的细节
    • Runnable实现类的对象,不是线程对象,只是Runnable实现类的对象。
      只有Thread或者Thread子类的对象才是线程对象,所以需要将Runnable实现类对象作为参数,放入Thread构造方法中。

    • 推荐使用接口实现的方式,因为Java的单继承,多实现。

    从源码看,Runnable实现类的对象作为实参传递给Thread的作用
    
          //SellTicket是Runnable的实现类
        SellTicket sellTicket = new SellTicket();
    
          //开启一个线程,将sellTicket传入,看这一段的源码
        Thread thread1 = new Thread(sellTicket, "1号");
    
         //源码
        public Thread(Runnable target, String name) {
            init(null, target, name, 0);
        }
    
        //Thread的构造方法接收sellTicket,然后看看Thread.run()开启线程源码
        @Override
        public void run() {
            if (target != null) {
                target.run();
            }
        }
    //意思是在Thread类的run中调用了将传入的实现类的run方法,因此能开启线程
    
    线程中常用的方法
    方法 作用
    Thread(String name) 设置线程名称
    setName(String name) 设置线程名称
    getName() 获取线程名称
    setPriority(int prioity) 设置线程的优先级(1~10)
    getPriority() 获取线程的优先级
    public static void main(String[] args) {
    
            Thread thread = new Thread(new Demo(), "线程1");
            thread.setName("重新设置线程名称");
            System.out.println(thread.getName());
    
            // 线程的优先级默认为5,优先级的范围为1~10
            thread.setPriority(10);
            thread.getPriority();
            Thread.currentThread().getPriority();
            thread.start();
    }
    
    class Demo implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
    
        }
    }
    
    静态方法 作用
    sleep(long time) 在哪个线程调用,哪个就睡眠
    currentThread() 在哪个线程调用,就返回哪个线程的对象
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
    
            Thread thread = new Thread(new Demo(), "线程1");
    
            Thread.sleep(1000); //主线程睡眠
    
            Thread threadMain = Thread.currentThread(); //返回主线程对象
            System.out.println("返回主线程:" + threadMain.getName());
            thread.start();
    }
    
    class Demo implements Runnable {
    
        @Override
        public void run() {
            // 为什么这里的异常只能捕获处理,不能抛出处理。
            //因为Thread类的run()方法没有抛出异常,因此子类不能抛出。
            try {
                Thread.sleep(1000); //子线程睡眠
    
                Thread threadChild = Thread.currentThread();//返回子线程对象
                System.out.println("返回子线程:" + threadChild.getName());
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
    
    定时器
    public static void main(String[] args) {
    
            Timer定时器工具类,会在主线程之外发起一个单独的线程执行指定的计划任务。
            TimerTask是一个实现了Runnable接口的抽象类,代表一个可以被Timer执行的任务。
    
            new Timer().schedule(new TimerTask() {
                int count = 0;
    
                @Override
                public void run() {
                    System.out.println("" + count++);
                }
                
            }, 1000, 2000);1s后执行,每隔2s触发一次
        }
    

    线程安全问题

    出现线程安全问题的原因

    存在两个或两个以上的线程对象,操作共享同一个资源。

    public static void main(String[] args) {
    
            SellTicket sellTicket = new SellTicket();
    
            for (int i = 1; i <= 3; i++)
                new Thread(sellTicket, "线程" + i).start();
    }
    
    class SellTicket implements Runnable {
        //待售票
        //这里区别于Thread的方式,不需要用static,因为操作的是一个对象
        private int ticket = 50;
    
        @Override
        public void run() {
    
            while (true) {
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println(
                            Thread.currentThread().getName()
                                    + "销售了第:"
                                    + ticket
                                    + "号票");
                    ticket--;
                } else {
                    System.out.println("票已售完");
                    break;
                }
            }
        }
    }
    
    线程紊乱
    解决线程安全的办法
    1.使用synchronized 同步代码块解决
    synchronized (锁对象){
            
    }
    
    注意
    1.任意的对象都可以作为锁对象,但是,多线程操作的锁对象必须是共享唯一的对象,可用Object。
    2.只有真正存在线程安全问题的时才使用同步代码块,否则会降低效率。
    3.在同步代码块中调用了sleep()方法,并不释放锁。
    4.凡是对象内部都维护了一个状态,Java同步机制就是使用这个状态作为锁的标识。
    
    class SellTicket implements Runnable {
    
        private int ticket = 50;
    
        @Override
        public void run() {
    
            while (true) {
                //添加同步代码块
                synchronized (this) {
                    if (ticket > 0) {
                        System.out.println(
                                Thread.currentThread().getName()
                                        + "销售了第:"
                                        + ticket
                                        + "号票");
                        ticket--;
                    } else {
                        System.out.println("票已售完");
                        break;
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    2.使用 synchronized 同步函数解决
    将 synchronized  添加到需要同步的函数上
    
    public synchronized void run() {
    
            
    }
    
    注意
    1.同步函数的锁对象是固定的,不能由自己指定。
    2.如果是一个非静态的同步函数,那么它的锁对象是this,它本身。
    3.如果是静态的同步函数,那么它的锁对象是当前函数所属类的字节码文件(class对象)。
    
    class SellTicket implements Runnable {
    
        private int ticket = 50;
    
        @Override //添加同步函数
        public synchronized void run() {
    
            while (true) {
                if (ticket > 0) {
                    System.out.println(
                            Thread.currentThread().getName()
                                    + "销售了第:"
                                    + ticket
                                    + "号票");
                    ticket--;
                } else {
                    System.out.println("票已售完");
                    break;
                }
            }
        }
    }
    
    推荐使用同步代码块
    1.同步代码块的锁对象可以自由指定,方便控制,而同步函数的锁对象是固定的。
    2.同步代码块可以控制同步代码的范围,同步函数作用范围是整个函数,将函数内所有代码都同步。
    
    3.使用 Lock 来代替 synchronized
    public static final ReentrantLock LOCK = new ReentrantLock();
    
    public void run() {
    
            LOCK.lock();
            try {
    
                //线程的操作资源
    
            } finally {
                LOCK.unlock();
            }
    }
    
    class SellTicket implements Runnable {
    
        private int ticket = 50;
        public static final ReentrantLock LOCK = new ReentrantLock();
    
        @Override
        public void run() {
    
            while (true) {
                LOCK.lock();
                try {
                    if (ticket > 0) {
                        System.out.println(
                                Thread.currentThread().getName()
                                        + "销售了第:"
                                        + ticket
                                        + "号票");
                        ticket--;
                    } else {
                        System.out.println("票已售完");
                        break;
                    }
                } finally {
                    LOCK.unlock();
                }
            }
        }
    }
    

    线程通信

    1.使用 wait(),notify() 实现线程通信
    线程通信指当一个线程完成自己的任务时,就去通知另外一个线程去完成另外一个任务。
    
    wait()
    1.线程执行wait()后,将进入以锁对象为标识符的线程池中等待。
    2.等待状态下,只能被其他线程调用notify()才能唤醒。
    3.执行wait()会释放锁。
    
    notify()
    线程执行了notify()后,将唤醒以锁对象为标识符在线程池中等待的线程中的一个。
    
    notifyAll()
    唤醒线程池中所有等待的线程。
    
    注意
    1.wait(),notify()必须由锁对象调用。
    2.wait(),notify()必须在同步代码块或者同步函数中使用。
    3.wait(),notify()是属于Object内的方法。
    
    典型模式:生产者不断生产商品,消费者不断消费商品。
    
    public static void main(String[] args) {
            Product product = new Product();
            new Thread(new Producer(product)).start();
            new Thread(new Consumer(product)).start();
    }
    
    
    // 产品类
    class Product {
        private String name;
        private double price;
    
        // 产品是否生产的标志,默认没有生产完成
        boolean flag = false;
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public double getPrice() {
            return price;
        }
    
        public void setPrice(double price) {
            this.price = price;
        }
    
        public boolean isFlag() {
            return flag;
        }
    
        public void setFlag(boolean flag) {
            this.flag = flag;
        }
    }
    
    //生产者
    class Producer implements Runnable {
    
        private Product mProduct;
    
        public Producer(Product product) {
            mProduct = product;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            int i = 0;
            while (true) {
                synchronized (mProduct) {
    
                    if (mProduct.isFlag() == false) {
                        if (i % 2 == 0) {
                            mProduct.setName("苹果");
                            mProduct.setPrice(10.5);
                        } else {
                            mProduct.setName("樱桃");
                            mProduct.setPrice(20.5);
                        }
    
                        i++;
                        System.out.println("生产者:生产了:"
                                + mProduct.getName()
                                + "价格为:"
                                + mProduct.getPrice());
    
                        mProduct.setFlag(true);
                        mProduct.notify(); //唤醒消费者消费
                    } else {
                        try {
                            mProduct.wait();// 已经生产完毕,等待消费
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    //消费者
    class Consumer implements Runnable {
    
        private Product mProduct;
    
        public Consumer(Product product) {
            mProduct = product;
    
        }
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
                synchronized (mProduct) {
                    if (mProduct.isFlag() == true) {
                        System.out.println("消费者:消费了:"
                                + mProduct.getName()
                                + "价格为:"
                                + mProduct.getPrice());
    
                        mProduct.setFlag(false);
                        mProduct.notify();
                    }else{
                        try {
                            mProduct.wait();
                        } catch (InterruptedException e) {
                            e.printStackTrace();
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    
    2.使用 Lock、Condition 实现线程通信
    public static final ReentrantLock LOCK = new ReentrantLock();
    public static final Condition CONDITION = LOCK.newCondition();
    
    ReentrantLock:用来解决线程安全问题
    
    Condition:用来实现线程通信
    CONDITION.signalAll():唤醒等待线程
    CONDITION.await():使线程等待
    
    // 产品类
    class Product {
        private String name;
        private double price;
    
        // 产品是否生产的标志,默认没有生产完成
        boolean flag = false;
    
        public static final ReentrantLock LOCK = new ReentrantLock();
        public static final Condition CONDITION = LOCK.newCondition();
    
        public String getName() {
            return name;
        }
    
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
    
        public double getPrice() {
            return price;
        }
    
        public void setPrice(double price) {
            this.price = price;
        }
    
        public boolean isFlag() {
            return flag;
        }
    
        public void setFlag(boolean flag) {
            this.flag = flag;
        }
    }
    
    //生产者
    class Producer implements Runnable {
    
        private Product mProduct;
    
        public Producer(Product product) {
            mProduct = product;
        }
    
        @Override
        public void run() {
            int i = 0;
            while (true) {
    
                Product.LOCK.lock();
                try {
                    if (mProduct.isFlag() == false) {
                        if (i % 2 == 0) {
                            mProduct.setName("苹果");
                            mProduct.setPrice(10.5);
                        } else {
                            mProduct.setName("樱桃");
                            mProduct.setPrice(20.5);
                        }
    
                        i++;
                        System.out.println("生产者:生产了:"
                                + mProduct.getName()
                                + "价格为:"
                                + mProduct.getPrice());
    
                        mProduct.setFlag(true);
                        Product.CONDITION.signalAll();
    
                    } else {
                        Product.CONDITION.await();
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    Product.LOCK.unlock();
                }
            }
        }
    }
    
    //消费者
    class Consumer implements Runnable {
    
        private Product mProduct;
    
        public Consumer(Product product) {
            mProduct = product;
    
        }
    
        @Override
        public void run() {
            while (true) {
    
                Product.LOCK.lock();
                try {
                    if (mProduct.isFlag() == true) {
                        System.out.println("消费者:消费了:"
                                + mProduct.getName()
                                + "价格为:"
                                + mProduct.getPrice());
    
                        mProduct.setFlag(false);
                        Product.CONDITION.signalAll();
    
                    } else {
                        Product.CONDITION.await();
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                } finally {
                    Product.LOCK.unlock();
                }
            }
        }
    }
    

    线程停止,礼让,守护

    线程停止
    1.一般线程都存在循环,通过控制其循环条件的变量来停止线程。
    2.如果线程做了相应的wait(),就需要调用notify()或interrupt()来停止。
    3.interrupt()会中断线程,同时清除线程临时堵塞状态。
    4.interrupt()会抛出一个InterruptedException异常,相当于强制停止线程。
    
    public static void main(String[] args) {
            Demo demo = new Demo();
            Thread thread = new Thread(demo);
            thread.start();
    
            new Timer().schedule(new TimerTask() {
                @Override
                public void run() {
                    demo.flag = false;
                    demo.interrupt();
                }
            }, 3000);
    }
    
    class Demo extends Thread {
    
        public boolean flag = true;
    
        @Override
        public void run() {
    
            while (flag) {
                System.out.println("Test");
            }
        }
    }
    
    线程礼让
    join()
    1.线程如果执行join(),就意味着有新线程加入。
    2.执行join()的线程必须要让步给新加入的线程,等新线程完成任务后才能继续执行。
    
    yield()
    表示当前线程对象提示调度器自己愿意让出CPU资源,但是调度器可以自由忽略该提示。
    
    线程守护
    isDaemon():判断一个线程是否为守护线程。
    setDaemon(boolean on):设置一个线程为守护线程。
    
    注意
    1.守护线程依存于主线程,主线程消亡,守护线程消亡。
    2.在一个进程中如果只剩下了守护线程,那么守护线程也会死亡。
    3.线程默认都不是守护线程。
    

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