1、沙盒地址
Mac环境下运行模拟器调试程序时,模拟器的沙盒路径根目录是:
r/Users/kaifeng/Library/Application Support/iPhone Simulator/9.3/Applications
上述路径中的kaifeng是路径名,9.3是模拟器的版本号。
默认情况下,沙盒的路径是隐藏的,需要使用命令来打开,命令如下:
open <路径名>
例如:
open /Users/kaifeng/Library/Application Support/iPhone Simulator/9.3/Applications
2、沙盒结构
应用程序包:包含了所有的资源文件和可执行文件。
Documents:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时会备份该目录。例如,游戏应用可将游戏存档保存在该目录。
tmp:保存应用运行时所需的临时数据,使用完毕后再将相应的文件从该目录删除。应用没有运行时,系统也可能会清除该目录下的文件。iTunes同步设备时不会备份该目录。
Library/Caches:保存应用运行时生成的需要持久化的数据,iTunes同步设备时不会备份该目录。一般存储体积大、不需要备份的非重要数据。
Library/Preference:保存应用的所有偏好设置,iOS的Settings(设置)应用会在该目录中查找应用的设置信息。iTunes同步设备时会备份该目录。
存储规律:
1、体积大(itunes不会备份)
(1)tmp(里面的内容可能会被系统随机清除)
(2)Library/Caches
2、体积小(itunes会备份)
(1)Documents
(2)Library/Preference
3、应用中如何获取沙盒目录
1、沙盒根目录:
NSString *home =NSHomeDirectory();
2、获取Documents目录路径:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory,NSUserDomainMask, YES);
NSString *docDir = [paths objectAtIndex:0];//因为满足条件的只可能有一个
3、获取Caches目录路径:
NSArray *paths = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory,NSUserDomainMask, YES);
NSString *cachesDir = [paths objectAtIndex:0];
NSString *tmpDir = NSTemporaryDirectory();
4、获取应用程序程序包中资源
例如:获取程序包中一个图片资源(apple.png)路径的方法:
NSString *imagePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@”apple”ofType:@”png”];UIImage *appleImage = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:imagePath];
代码中的mainBundle类方法用于返回一个代表应用程序包的对象。
感谢影影影的支持与厚爱!
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