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iOS DEBUG和RELEASE 中的 #ifdef和#if

iOS DEBUG和RELEASE 中的 #ifdef和#if

作者: 视觉魔术师 | 来源:发表于2017-04-27 12:19 被阅读188次

First blood. 首先来说说DEBUG和RELEASE

iOS中,我们经常看到有debug和release两种模式。其实这两种模式分别表示发行版本和调试版本。

两种版本中打包的不同设置可以参考:iOS编译策略Optimization Level问题

Double Kill.来说说#ifdef和#if

#ifdef指的是如果定义了

#if指的基本上就和if语句差不多,这里我不细说(因为不是重点了)

Triple Kill.划重点了啊(敲黑板啦~~~)

比如说:

#ifdef

//我先做一些事情

#else

//我又不想干了.你打我啊

#endif

就是指如果定义了DEBUG,然后怎么怎么地,布拉布拉布拉,我就不写,你打我啊.

这句话作为一个iOS开发我们经常写,但是你们有没有想过

DEBUG哪儿来的?????在哪儿定义的?????谁定义的??????

上截图:

第一张是别人项目的此处有个问题:DEBUG 在Debug和Release中都有定义

那么问题来了,这时候是用#ifdef还是#if嘞?自己试去吧.kid

第二张是我自己项目的,没啥说的.这两张图仅仅是个对比~~~


Quadra Kill.后记

#if的使用说明

#if的后面接的是表达式

#if (MAX==10)||(MAX==20)

code...

#endif

它的作用是:如果(MAX==10)||(MAX==20)成立,那么编译器就会把其中的#if 与 #endif之间的代码编译进去(注意:是编译进去,不是执行!!)

#if defined的使用

#if后面接的是一个宏。

#if defined (x)

...code...

#endif

这个#if defined它不管里面的“x”的逻辑是“真”还是“假”它只管这个程序的前面的宏定义里面有没有定义“x”这个宏,如果定义了x这个宏,那么,编译器会编译中间的…code…否则不直接忽视中间的…code…代码。

另外 #if defined(x)也可以取反,也就用 #if !defined(x)

#ifdef的使用

#ifdef的使用和#if defined()的用法一致

#ifndef又和#if !defined()的用法一致。

最后强调两点:

第一:这几个宏定义只是决定代码块是否被编译!

第二:别忘了#endif

Legendary Kill.你想啥呢,还想看五杀,赶紧点赞!

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