崩溃的日志的获取 是调试程序过程中一个重要的环节.每个程序都会有bug,但是你多久能拿到崩溃日志,多久能够通过这些日志分析出问题所在 ,并解决,怎么样规避一些比较低级的bug.这是我们经常碰到的问题.今天就来分享一下自己在调试过程的崩溃信息的追踪方式.
今天主要有一下几点:
1.crash 文件的采集的具体步骤.
2.crash文件中的内容的含义.
4.dysm 文件来源和作用
5.crash文件中崩溃的地址的手动解析的方法
什么是 dSYM 文件
Xcode编译项目后,我们会看到一个同名的 dSYM 文件,dSYM 是保存 16 进制函数地址映射信息的中转文件,我们调试的 symbols 都会包含在这个文件中,并且每次编译项目的时候都会生成一个新的 dSYM 文件,位于 /Users/<用户名>/Library/Developer/Xcode/Archives 目录下,对于每一个发布版本我们都很有必要保存对应的 Archives 文件 ( AUTOMATICALLY SAVE THE DSYM FILES 这篇文章介绍了通过脚本每次编译后都自动保存 dSYM 文件)。
dSYM 文件有什么作用
当我们软件 release 模式打包或上线后,不会像我们在 Xcode 中那样直观的看到用崩溃的错误,这个时候我们就需要分析 crash report 文件了,iOS 设备中会有日志文件保存我们每个应用出错的函数内存地址,通过 Xcode 的 Organizer 可以将 iOS 设备中的 DeviceLog 导出成 crash 文件,这个时候我们就可以通过出错的函数地址去查询 dSYM 文件中程序对应的函数名和文件名。大前提是我们需要有软件版本对应的 dSYM 文件,这也是为什么我们很有必要保存每个发布版本的 Archives 文件了。
一.xcode 还原法
每次打包app的时候 我们都会勾上两个选项.其中第二个选项就是我们上传的日志文件.

然后 我们就可以每周 来看一下 崩溃日志.xcode已经直接图形化崩溃日志并且有完整的调用栈. 这个 可能需要 将代码会退到和上传版本一样 的地方 ,否则会出现定位错误.

二.友盟还原法.
这种方法适用于线上App的错误分析.
这个是我们现在 正在使用的一种方法,就不细讲啦.
就是 打包之后获取当前 ipa包的dysm文件,上传到友盟后台.
三.dsymTools的工具还原法.手动解析方式.
比如:我们遇到一个 -[__NSArrayM objectAtIndex:]: index 50 beyond ,或则是字典报错,有时候能够定位到这个错误,但是有时候定位不到,只是给出了 内存地址.如果在项目中查找 那么多的数组,显然不是很现实.类似的定位不到位置的很多.那么我们这时就可以使用手动解析的方法.通过第三方工具直接定位到我们工程中代码的位置.
还有一种就是:测试的设备上的崩溃比较难以复现的bug 就直接连接设备 获取崩溃日志 然后进行手动解析!
1.获取设备的crash 文件
连接崩溃设备 获取crash 文件

2.选中"view device Logs "

2.选中自己的app

3.找到崩溃信息以工程名子开头的地方.后面的地址就是崩溃信息的内存地址
这里会有 两个地址
1>.sliderAddress
0x104450000
2>.错误信息内存地址
0x104750c2c
比如圈中的第一行地址:
4 YSPProject 0x104750c2c 0x104450000 + 3148844
前面的是内存地址 后面的是sliderAddress
4.获取对应版本的dym 文件.可以直接将打包出来的xcodeArchive文件拖入到dsymTools窗口里面,可以同是拖多个但是 不能重名.(目前 会自动检索你的本地xcodeArchive文件):如下

3.然后选择你的cpu类型

4.然后把 赋值 的地址依次填入到相应的位置中.

然后就可以看到代码中错误的地方.
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