美文网首页
C++11常用新特性

C++11常用新特性

作者: 钟离惜 | 来源:发表于2020-12-02 15:47 被阅读0次

    initializer_list

        //c++ 03
        std::vector<int> v;
        v.push_back(1);
        v.push_back(2);
        v.push_back(3);
        //c++ 11
        std::vector<int> v{ 1,2,3 };
    

    auto和decltype

    auto a = 10;
    decltype(10) b;
    
    (1)初始化区别

    auto要求必须初始化,因为auto是根据变量的初始值来推导出变量类型的,如果不初始化,变量的类型也就无法推导了,而decltype则可以不进行初始化。

    (2)CV限定符区别

    CV限定符是constvolatile关键字的统称,const关键字用来表示数据是只读的,也就是不能被修改;volatileconst是相反的,它用来表示数据是可变的、易变的,目的是不让 CPU 将数据缓存到寄存器,而是从原始的内存中读取。
    在推导变量类型时,autodecltype对 CV限定符的处理是不一样的。decltype会保留CV限定符。
    auto关键字对 cv 限定符的推导规则:
    如果表达式的类型不是指针或者引用,auto会把CV限定符直接抛弃,推导成non-const 或者 non-volatile类型。
    如果表达式的类型是指针或者引用,auto将保留CV限定符。

    foreach

        std::vector<int> vec = { 1,2,3,4 };
        //c++ 03
        for (std::vector<int>::iterator it = vec.begin(); it != vec.end(); it++) {
            std::cout << *it << std::endl;
        }
    
        //c++ 11
        for (auto i : vec) {
            std::cout << i << std::endl;
        }
            //只读
        for (const auto& i : vec) {
            std::cout << i << std::endl;
        }
        //changes the values in v(修改)
        for (auto& i : vec) {
            i = 3;
        }
    

    nullptr

    在某种意义上来说,传统 C++ 会把 NULL、0 视为同一种东西,这取决于编译器如何定义 NULL,有些编译器会将 NULL 定义为 ((void*)0),有些则会直接将其定义为 0。
    而这依然会产生问题,将导致了 C++ 中重载特性会发生混乱,考虑:

    void foo(char *);
    void foo(int);
    

    对于这两个函数来说,如果NULL又被定义为了 0 那么foo(NULL) 这个语句将会去调用foo(int),从而导致代码违反直观。
    为了解决这个问题,C++11 引入了nullptr 关键字,专门用来区分空指针、0。
    nullptr 的类型为 nullptr_t,能够隐式的转换为任何指针或成员指针的类型,也能和他们进行相等或者不等的比较。

    enum class

        //c++ 03
        enum ship {
            bulkship,
            tankership
        };
    
        //c++ 11
        enum class ship1 {
            bulkship,
            tankership
        };
    

    override与 final

    override可以显式的告诉编译器这是一个重写的虚函数。
    final可以显式的告诉编译器这个虚函数不可再被子类重写。

    class base {
    public:
        virtual void fun1(int);
        virtual void fun2() const;
        void fun3(int);
    };
    
    class son :public base {
        //c++ 03 存在隐患
        /*
        void fun1(float);  //不小心写错了参数,ok 编译通过,create a new func
        void fun2();       //不小心少写了const,ok 编译通过,create a new func
        void fun3();
        */
    
        // but in c++ 11 更安全清晰
        void fun1(float) override; //编译Error: no func to override
        void fun2() override;      //编译Error: no func to override
        void fun3() override;      //编译Error: no func to override           
    };
    //this is means no class can be derived from CPoint2D
    class CPoint2D final {
        //No class can override Draw
        virtual void Draw() final;
    };
    

    default与delete

    default强制编译器生成默认构造函数,否则在定义了其它构造函数时编译器将不会为类生成默认构造函数。
    delete放在函数后面,表示函数不能被调用,可以组织类的拷贝构造、拷贝赋值运算符来实现单例模式。

    class CPoint2D {
    public:
        CPoint2D(double x_,double y_) {
            x = x_;
            y = y_;
        }
        CPoint2D() = default;//告诉编译器强制生成
        double x;
        double y;
    };
    
    int main(){ 
        CPoint2D pt;//ok    
    }
    class dog {
    public:
        dog(int age_) {
            age = age_;
        }
        int age;
    };
    
    int main(){ 
        dog(2);   //ok
        dog(4.5); //also ok,converted form double to int
    }
    //c++ 11 解决方案
    class dog {
    public:
        dog(int age_) {
            age = age_;
        }
        dog(double) = delete;
        int age;
    };
    
    int main(){ 
        dog(2);   //ok
        dog(4.5); //not ok,已经删除的函数
    }
    

    tuple元组

    std::pair的扩展版,std::pair只可以存两个元素,std::tuple可以当做一个通用的结构体来使用。

    //comparison of tuples
        std::tuple<int, int, int> time1, time2;  
        if (time1 > time2) {
            //...
        }
    

    lambda表达式

    智能指针

    转载文章
    我在项目中经常使用的c++11新特性

    相关文章

      网友评论

          本文标题:C++11常用新特性

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ieaywktx.html