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什么是显示器色深?有什么作用?

什么是显示器色深?有什么作用?

作者: 生来渴酒v_v | 来源:发表于2020-11-14 16:11 被阅读0次

    学号:20021210601      姓名:韦苏恒

    【嵌牛导读】这是一篇介绍色域的陷阱,以及色彩管理的小科普随笔。

    【嵌牛鼻子】色深  色深作用

    【嵌牛正文】

        之前的文章我们简单讲了下色域和色准,以及色彩管理的重要性。除了色域和色准之外,显示器还有个非常重要的参数:色深。

        如果你买过或了解过专业绘图显示器,应该都发现了很多的显示器,会说自己的面板是8bit或者10bit的,这里面8bit或者10bit指的就是色深,这个色深究竟是个什么参数,它会影响我们的哪些体验,这期视频我们就详细了解一下,如果你看过之前的OLD屏幕的那篇文章,你就应该知道,屏幕都是由像素点构成的,每个像素点各司其职显示自己的颜色,就构成了你所看到的画面。

        像素点混合颜色是依赖于调整红绿蓝三个子像素的亮度来完成的,由于我们的视频传输带宽和芯片处理能力有限,亮度的数值不能做到非常细致地无极过渡,只能在一定的阶梯上去调整亮度。

        我们假设这里有一块16*16分辨率的小屏幕,如果它的像素点亮度只有2的1次方的阶梯也就是两种状态,0代表全白代表1全黑,最后显示颜色就是这种效果。

        如果它的像素点亮度有2的2次方的阶梯,也就是现在有4种状态了,00纯白,01浅灰,10深灰,11纯黑,最后显示画面就是这种效果。

        如果它的像素点亮度有2的3次方的阶梯,也是8种状态,最后显示画面就是这种效果。

        那如果我们在加大到2的4次方,也就是16种状态,那最后显示画面就是这个样子。当你了解了这个概念以后,你就可以明白显示器的色深是什么东西了,2的1次方也就是1bit,他有2个色阶,在色彩过渡的时候可以有个2阶梯,2的2次方也就是2bit,他有4个色阶,在色彩过渡的时候有4个阶梯,而8bit指的就是2的8次方,有256个色阶,在色彩过渡的时候有256个阶梯,10bit指的就是2的10次方,有着1024个色阶,在色彩过渡的时候有1024个阶梯。

        所以你可以发现颜色过渡的阶梯分的越多,屏幕在显示色彩过渡的时候就能呈现的越平滑,色彩越不容易出现断层的现象,而色深比较差的显示器在显示同一幅画面时,就很容易出现和梯田一样的色彩断层。但是这里有一个要强调的点就是,色深仅仅只是衡量显示器色彩过渡平滑度的一种概念,它对显示器的色域是没有影响的。不同色深的显示器色域可以完全一样,他们仅仅只是在色彩过渡时平滑度不一样,那这时候你就可以理解厂商宣传的1680万色是怎么来的,屏幕的像素点由红绿蓝三个像素点构成,红色有256个阶梯,绿色有256个阶梯,蓝色也有256个阶梯,所以他们最终可以混合出256*256*256,也就是1680万种颜色,10bit的屏幕那就是红绿蓝各1024自个阶梯,1024*1024*1024,最后也就是10.7亿色,这个就是今年中旬推出的oppo旗舰手机,Findx2在其屏幕上所宣传的10亿色的来源了,但是oppo这块屏幕并不是原生10bit,而是8bit抖动10bit。

        那么什么是抖动10bit呢?这里我们就是要讲到显示器FRC像素连抖动技术了,这里我们就是要讲到显示器像素连抖动技术了,假设一个屏幕只能显示深灰和浅灰,我们需要显示出他中间那部分的中度灰。我们就可以频繁的在浅灰和深灰之间来回切换,只要切换的速度足够快,借助人眼的视觉暂留效应,最后你在画面上实际上看到的就是一个中度灰了,这就有点类似PWM调光一样,只不过抖动只是在颜色之间切换,背光本身并不会关闭,所以不会产生频闪伤眼的现象。但是这种抖动会产生很多的静态噪点,所以并不能做到和原生色深相匹配,只能是在一定程度上缓解色彩断层的现象。而6抖8的屏幕可以宣传成8bit,8抖10的屏幕也可以宣传成10bit,所以大家在买显示器的时候,也不能完全的无脑看商家的宣传界面,很多的低端144显示器,虽然标着自己是8bit,但是很多都是靠着6bit的面板抖动上去的,也有很多的绘图显示器,虽然说自己是10bit,但是实际上也是靠FRC技术实现的8抖10而已。

        如果你真的需要一个色深比较好的显示器,那最好还是去DisplaySpecifications这个网站上,查询下你要买的显示器到底是原生的色深,还是靠着抖动上去的色深。

        目前来讲,在民用层面不推荐大家去买6bit的屏幕,因为这种屏幕在显示一些平滑的色彩过渡的时候,势必会出现一些色彩断层。而6抖的8屏幕,如果你仔细看的话是能看到一些静态噪点的,但是这种屏幕也还能凑合用,最佳的民用选择,还是原生的8bit,够用而且不贵,如果你是一些专业的修图绘图人士,那最好还是选择8抖10比较好,8抖10的屏幕静态噪点就要比6抖8的好很多了,如果你再有钱一点,那直接上原生10bit是自然是最好的,只不过这些显示器如果参数稍微好一点的,价格都比较高罢了。

        但是这里要注意买了高色深的显示器,千万别忘记去显卡驱动里,把你的显卡输出色深改成屏幕的对应值,否则的话,你就有可能浪费掉显示器的色深了。

        关于显示器的色深相关内容,介绍完毕。

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