View基础知识
什么是View
View是一种界面层的控件的一种抽象,代表了一个控件。我的理解,能够看到的包括按钮,文本,输入框,选择框等等,都是view,还有看不到的例如LinearLayout等,也是View。
View的位置参数
View的位置主要由它的四个顶点来决定,分别对应于View的四个属性:top
,left
,right
,bottom
,其中top
是左上角的纵坐标,left
是左上角横坐标,right
是右下角横坐标,bottom
是右下角纵坐标。这些坐标都是相对于View的父容器来说的,是相对坐标。在Android中,x轴和y轴的正方向分别为向右和向下。

根据图可以得出View的宽高和坐标:
width = right - left
height = bottom - top
其中每个坐标的对应获取方法为:
- left = getLeft();
- right = getRight();
- top = getTop();
- bottom = getBottom();
从Android3.0开始,View增加了x
,y
,translationX
,translationY
四个参数。x
,y
是View左上角的坐标,而translationX
和translationY
是View左上角相对于父容器的偏移量。
x = left + translationX
y = top + translationY
View在平移的过程中,top和left表示的是原始左上角的位置信息,值不会发生变化,此时改变的是x
,y
,translationX
,translationY
四个参数。
MotionEvent 和 TouchSlop
在手指接触屏幕后所产生的一系列事件中,典型的事件如下:
-
ACTION_DOWN
手指刚接触屏幕 -
ACTION_MOVE
手指在屏幕上移动 -
ACTION_UP
手指从屏幕上松开的一瞬间
在这三种典型的事件下,可以通过MotionEvent
对象得到点击事件发生时的x
和y
坐标。系统提供了两组方法,getX
/getY
,返回的是相对于当前View左上角的x
和y
坐标;getRawx
/getRawY
,返回的是相对于手机屏幕左上角的x
和y
坐标。
TouchSlop是系统所能识别出的最小滑动距离,为一个常量,于使用的设备有关。可以通过ViewConfiguration.get(getContext()).getScaledTouchSlop()
方法获取。可以在源码路径framework/base/core/res/res/values/comfig.xml
文件中,找到config_viewConfigurationTouchSlop
对应的就为这个常量的值,目前我上班的公司只有Android8.0的源码,看了一下,这个属性在文件的2045行截取内容如下:
……
<dimen name="config_viewConfigurationTouchSlop">8dp</dimen>
……
VelocityTracker、GestureDetector、Scroller
VelocityTracker速度追踪,用于追踪手指在滑动过程中的速度。使用过程如下:
1.在View的onTouchEvent方法中追踪当前单击事件的速度。
VelocityTracker velocityTracker = VelocityTracker.obtain();
velocityTracker.addMovement(event);
2.当获取当前的滑动速度时,采用如下方法获得当前速度:
velocityTracker.computeCurrentVelocity(1000);
int xVelocity = (int) velocityTracker.getXVelocity();
int yVelocity = (int) velocityTracker.getYVelocity();
获取当前速度之前必须先计算滑动速度,滑动速度指单位时间内手指所滑动过的像素数。
3.不使用时,需要调用clear方法来重置并回收内存
velocityTracker.clear();
velocityTracker.recycle();
GestureDetector手势检测,用于辅助检测用户的单击,滑动,长按,双击等行为。
1.创建一个GestureDetector对象并实现OnGestureListener接口,根据需要,还可以实现OnDoubleTapListener来监听双击。
GestureDetector mGestureDetector = new GestureDetector(this);
//解决长按屏幕后无法拖动的现象
mGestureDetector.setIsLongpressEnable(false);
2.接管目标view的onTouchEvent方法,在待监听View的onTouchEvent方法中添加如下实现:
boolean consume = mGestureDetector.onTouchEvent(event);
return consume;
在日常开发中,比较常用的有onSingleTapUp(单击)、onFling(快速滑动)、onScroll(拖动)、onLongPress(长按)、onDoubleTap(双击)。根据任老师的建议,如果只是监听滑动相关的,建议在onTouchEvent中实现,监听双击的话,就使用GestureDetector。
Scroller弹性滑动对象,用于实现View的弹性滑动。当使用View的SrcollTo/ScrollBy方法来进行滑动时,过程是瞬间完成的,中间没有过度效果,体验非常不好,可以使用Scroller来实现有过度效果的滑动,Scroller需要和View的computeSrcoll配合使用,来完成这个功能。它的典型代码是固定的。
Scroller mScroller = new Scroller(mContext);
private void smoothScrollTo(int destX, int destY) {
int scrollX = getScrollX();
int delta = destX - destY;
//1000ms内滑向destX,效果就是慢慢滑动
mScroller.startScroll(scrollX, 0, delta, 0, 1000);
invalidate();
}
@Override
public void computeScroll() {
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
postInvalidate();
}
}
接下来的View滑动,可以点击如下链接查看
View滑动
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