这是《JavaScript学徒》系列的第十四课,今天会介绍《JavaScript DOM编程艺术》第10章动画,学习用JavaScript来实现动画效果。
本文同步发表于我的个人网站:
《JavaScript DOM编程艺术》14:动画 - 程式学徒 ZackLive
教学视频连结
setTimeout & clearTimeout
movement = setTimeout("moveMessage()", 3000);
clearTimeout(movement);
parseInt & parseFloat
提取数值:
parseInt("39 steps");
会得到数值39.
提取浮点数(带小数点)可以用parseFloat。
moveElement函数
function moveElement(elementID, final_x, final_y, interval) {
var elem = document.getElementById(elementID);
if (elem.movement) {
clearTimeout(elem.movement);
}
var xpos = parseInt(elem.style.left);
var ypos = parseInt(elem.style.top);
if (xpos == final_x && ypos == final_y) {
return true;
}
if (xpos < final_x) {
xpos++;
}
if (xpos > final_x) {
xpos--;
}
if (ypos < final_y) {
ypos++;
}
if (ypos > final_y) {
ypos--;
}
elem.style.left = xpos + "px";
elem.style.top = ypos + "px";
var repeat = "moveElement('" +elementID+ "'," +final_x+ "," +final_y+ "," +interval+ ")";
elem.movement = setTimeout(repeat, interval);
}
使用moveElement:
moveElement("message", 200, 100, 10);
为元素创建属性
elem.movement = setTimeout(repeat, interval);
这样,setTimeout的handler就交给了elem的movement属性,接下来,可以使用:
if (elem.movement) {
clearTimeout(elem.movement);
}
先判断elem.movement,也就是是否已执行过setTimeout,若是,则清除之前的队列,再执行新的setTimeout。
Math.ceil, Math.floor & Math.round
Math.round:四舍五入,取最接近的整数
Math.ceil:向较大值舍入,取最接近的整数
Math.floor:向较小值舍入,取最接近的整数
var dist = 0;
if (xpos > final_x) {
dist = Math.ceil( (xpos - final_x)/10 );
xpos = xpos - dist;
}
这样可使动画每次移10之一的距离,达到一开始移动较快,渐渐慢下来的效果。
《JavaScript DOM编程艺术》完结
《JavaScript DOM编程艺术》剩下的章节介绍了HTML5、JavaScript的一些框架以及一个综合示例。由于并没有太多新内容或重点不在JavaScript,我就不深入了。其中,值得一提的是JavaScript框架的部分。本书撰写时,jQuery仍是主流,但现在,建议学习React.js或者Vue.js。
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