-- ---------------------- 本章概况
-- ---------------------- 课件
-- ---------------------- 随堂复习与企业真题
-- ---------------------- 拓展练习
-- ---------------------- 本章概况
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-- ---------------------- 课件
- 面向对象编程概述(1.1 程序设计的思路/1.2 由实际问题考虑如何设计程序/1.3 如何掌握这种思想?)
- Java语言的基本元素:类和对象(2.1 引入/2.2 类和对象概述/2.3 类的成员概述/2.4 面向对象完成功能的三步骤(重要)/2.5 匿名对象 (anonymous object))
class Person{
//声明属性age
int age ;
//声明方法 eat();
public void eat() {
System.out.println("人吃饭");
}
}
- 对象的内存解析(3.1 JVM内存结构划分/3.2 对象内存解析/3.3 练习)
堆 栈 指针
面试题:对象名中存储的是什么呢?
答:对象地址
- 类的成员之一:成员变量(4.1 如何声明成员变量/4.2 成员变量 vs 局部变量)
成员变量在堆里面 局部变量在栈里面 - 类的成员之二:方法(5.1 方法的引入/5.2 方法(method、函数)的理解/5.3 如何声明方法/5.4 如何调用实例方法/5.5 使用的注意点/5.6 关键字return的使用/5.7 方法调用内存分析/5.8 练习)
public String eat(String some) {
System.out.println("人吃"+some);
String baba = new String();
baba = "粑粑";
System.out.println("人拉出"+baba);
return baba;
}
p.eat("米");
方法内的内存也都遵循 弹匣 栈堆效果
方法没有调用的时候,都在 方法区中的字节码文件(.class)中存储。
方法被调用的时候,需要进入到栈内存中运行。方法每调用一次就会在栈中有一个 入栈 动作,即 给当前方法开辟一块独立的内存区域,用于存储当前方法的局部变量的值。
当方法执行结束后,会释放该内存,称为 出栈 ,如果方法有返回值,就会把结果返回调用处,如 果没有返回值,就直接结束,回到调用处继续执行下一条指令。
栈结构:先进后出,后进先出。
- 对象数组 (当元素是引用类型中的类时,我们称为对象数组。)
对象数组,首先要创建数组对象本身,即确定数组的长度,然后再创建每一个元素对象,如果不创建,
数组的元素的默认值就是 null ,所以很容易出现 空指针异常NullPointerException 。
- 再谈方法(7.1 方法的重载(overload)/7.2 可变个数的形参/7.3 方法的参数传递机制/7.4 递归(recursion)方法)
但是形参的个数不确定,那么可以考虑使用可变个数的形参。
public static void test(int a ,String...books);
- 关键字:package、import(8.1 package(包)/8.2 import(导入))
java.lang ----包含一些Java语言的核心类,如String、Math、Integer、 System和Thread,提供常用功能
java.net----包含执行与网络相关的操作的类和接口。
java.io----包含能提供多种输入/输出功能的类。
java.util----包含一些实用工具类,如定义系统特性、接口的集合框架类、使用与日期日历相关的函数。
java.text----包含了一些java格式化相关的类
java.sql----包含了java进行JDBC数据库编程的相关类/接口
java.awt----包含了构成抽象窗口工具集(abstract window toolkits)的多个类,这些类被用来构建和管理应用程序的图形用户界面(GUI)。
- 面向对象特征一:封装性(9.1 为什么需要封装?/9.2 何为封装性?/9.3 Java如何实现数据封装/9.4 封装性的体现/9.5 练习)
权限修饰符: public(全部) 、 protected(子类[本包+本类+其他包子类]) 、 缺省 (本包+本类)、 private (本类)。访问范围
封装性的体现:
概述:私有化类的成员变量,提供公共的get和set方法,对外暴露获取和修改属性的功能。
- 类的成员之三:构造器(10.1 构造器的作用/10.2 构造器的语法格式/10.3 使用说明/10.4 练习)
public class Student {
private String name;
// 无参构造
public Student() {}
// 有参构造
public Student(String n,int a) {
name = n;
age = a; }
}
- 阶段性知识补充(11.1 类中属性赋值过程/11.2 JavaBean/11.3 UML类图)
JavaBean 空仓构造器
类是公共的
有一个无参的公共的构造器
有属性,且有对应的get、set方法
UML类图)
![image.png](https://img.haomeiwen.com/i2673147/dc724935beb2c7dc.png?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240)
-- ---------------------- 随堂复习与企业真题
1. (了解)面向过程 vs 面向对象
- 不管是面向过程、面向对象,都是程序设计的思路。
- 面向过程:以函数为基本单位,适合解决简单问题。比如:开车
- 面向对象:以类为基本单位,适合解决复杂问题。比如:造车
2. 类、对象
- 类:抽象的,概念上的定义
- 对象:具体的,类的一个一个的实例。
- 面向对象完成具体功能的操作的三步流程(非常重要)
步骤1:创建类,并设计类的内部成员(属性、方法)
步骤2:创建类的对象。比如:Phone p1 = new Phone();
步骤3:通过对象,调用其内部声明的属性或方法,完成相关的功能
- 对象的内存解析
- 创建类的一个对象;创建类的多个对象;方法的调用的内存解析
- Java中内存结构的划分
- Java中内存结构划分为:
虚拟机栈、堆、方法区
;程序计数器、本地方法栈 - 虚拟机栈:以栈帧为基本单位,有入栈和出栈操作;每个栈帧入栈操作对应一个方法的执行;方法内的局部变量会存储在栈帧中。
- 堆空间:new 出来的结构(数组、对象):① 数组,数组的元素在堆中 ② 对象的成员变量在堆中。
- 方法区:加载的类的模板结构。
- Java中内存结构划分为:
3. 类的成员之一:属性(或成员变量)
- 属性 vs 局部变量
- 声明的位置
- 内存中存放的位置
- 作用域
- 权限修饰符
- 初始化值
- 生命周期
- 属性 <=> 成员变量 <=>field <=> 字段、域
4. 类的成员之二:方法
- 方法的声明:权限修饰符 返回值类型 方法名(形参列表){ // 方法体}
- 重点:返回值类型、形参列表
- return关键字的使用
5. 再谈方法
5.1 方法的重载(overload)
- 方法的重载的要求:“两同一不同”
- 调用方法时,如何确定调用的是某个指定的方法呢?① 方法名 ② 形参列表
5.2 可变个数形参的方法
- 格式:(int ... args)
5.3 方法的参数传递机制:值传递(重点、难点)
> 如果形参是基本数据类型的变量,则将实参保存的数据值赋给形参。
> 如果形参是引用数据类型的变量,则将实参保存的地址值赋给形参。
5.4 递归方法
- 递归方法构成了隐式的循环
- 对比:相较于循环结构,递归方法效率稍低,内存占用偏高。
6. 对象数组
- String[] ;Person[] ; Customer[]
7. package、import关键字的使用
- package:指明声明的类所属的包。
- import:当前类中,如果使用其它包下的类(除java.lang包),原则上就需要导入。
8. oop的特征之一:封装性
Java规定了4种权限修饰,分别是:private、缺省、protected、public。
我们可以使用4种权限修饰来修饰类及类的内部成员。当这些成员被调用时,体现可见性的大小。
举例:
> 场景1:私有化(private)类的属性,提供公共(public)的get和set方法,对此属性进行获取或修改
> 场景2:将类中不需要对外暴露的方法,设置为private
> 场景3:单例模式中构造器private的了,避免在类的外部创建实例。(放到static关键字后讲)
上理论:程序设计的原则之一
理论上:
-`高内聚`:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;
(Java程序通常以类的形态呈现,相关的功能封装到方法中。)
-`低耦合`:仅暴露少量的方法给外部使用,尽量方便外部调用。
(给相关的类、方法设置权限,把该隐藏的隐藏起来,该暴露的暴露出去)
9. 类的成员之三:构造器
- 如何定义:权限修饰符 类名(形参列表){}
- 构造器的作用:① 搭配上new,用来创建对象 ② 初始化对象的成员变量
10. 三个小知识
10.1 类的实例变量的赋值过程(重要)
1. 在类的属性中,可以有哪些位置给属性赋值?
① 默认初始化;
② 显式初始化;
③ 构造器中初始化;
**********************************
④ 通过"对象.方法"的方式赋值;
⑤ 通过"对象.属性"的方式赋值;
2. 这些位置执行的先后顺序是怎样?
① - ② - ③ - ④/⑤
10.2 JavaBean
所谓JavaBean,是指符合如下标准的Java类:
- 类是公共的
- 有一个无参的公共的构造器
- 有属性,且有对应的get、set方法
10.3 UML类图
熟悉。
二、企业真题
2.1 类与对象
1. 面向对象,面向过程的理解?(平金服、英*达)
略。
2. Java 的引用类型有哪几种(阿*校招)
类、数组、接口;枚举、注解、记录
3. 类和对象的区别(凡*科技、上*银行)
略。
4. 面向对象,你解释一下,项目中哪些地方用到面向对象?(燕*金融)
“万事万物皆对象”。
2.2 Java内存结构
1. Java虚拟机中内存划分为哪些区域,详细介绍一下(神**岳、数*互融)
略。
2. 对象存在Java内存的哪块区域里面?(阿*)
堆空间。
2.3 权限修饰符(封装性)
1. private 、缺省、protected、public的表格化作用区域(爱*信、拓*思、中*瑞飞)
略
2. main方法的public能不能换成private?为什么?(凡*科技、顺*)
能。但是改以后就不能作为程序的入口了,就只是一个普通的方法。
2.4 构造器
1. 构造方法和普通方法的区别(凡*科技、软*动力、中*软)
编写代码的角度:没有共同点。声明格式、作用都不同。
字节码文件的角度:构造器会以<init>()方法
的形态呈现,用以初始化对象。
2. 构造器Constructor是否可被overload?(鸿*网络)
可以。
3. 无参构造器和有参构造器的的作用和应用(北京楚*龙)
略
2.5 属性及属性赋值顺序
1. 成员变量与局部变量的区别(艾*软件)
6个点。
2. 变量赋值和构造方法加载的优先级问题(凡*科技、博*软件)
变量显式赋值先于构造器中的赋值。
如何证明?我看的字节码文件。
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