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谈锋之二三丨新媒体时代需防止童年消逝、娱乐至死

谈锋之二三丨新媒体时代需防止童年消逝、娱乐至死

作者: _孙蓉蓉_ | 来源:发表于2020-06-03 10:07 被阅读0次

    技术的发明使得日常生活越来越丰富和便捷,但是被人类发明的技术却不一定简单按照发明者当初的意图运行,通常它会超越最初发明时的功用,向着不完全受人控制的方向发展,而后创造出新的技术环境倒逼人类适应。从这种意义上来讲,技术主义,即技术决定论是有合理之处的。

    技术主义的实质是技术决定论,这一理论认为技术并非价值中立的渠道或中介,而是拥有内在逻辑的自主性力量。将技术决定论的研究范围缩小,聚焦于传播,也就产生了传播技术决定论。传播技术主义的基本预设是人置身于其所使用的媒介之中,不同的媒介形式会以不同的方式影响人们的感知、认识、思考、理解,表征外在于人的世界。

    每一种新媒介的出现都标志着新的思考和表达方式的产生,这种多元的表达方式是在不同的话语符号中被呈现出来的。所以尼尔波兹曼认为“她们(媒介)更像是一种隐喻,用一种隐蔽但有力的暗示来定义现实世界”。媒介作为一种工具出现在我们的生活里,它对我们生活的介入往往不能得到足够的注意,但其实我们创造的工具都蕴含着超越其自身的意义。

    在《童年的消逝》中,尼尔波兹曼认为,电视等媒介的出现使得信息等级制度开始走向崩溃,排除了世俗的排他性,使儿童过早地接触到了成人世界。这造成的结果就是羞耻感的降低,也就是行为举止意义的降低。而且可能会使儿童意识到成人世界的无能,从而过早地从愤世嫉俗到对周围漠不关心。相反地,成人在这一时期呈现出幼稚化的倾向,他们长期关注图像会让他们降低对自己的精神定位,思考能力也随之降低,从而与儿童之间的界限变得模糊。在其另一部著作《娱乐至死》中,尼尔波兹曼指出,印刷时代步入没落,而电视时代蒸蒸日上,这种转变从根本上不可逆转地改变了公众话语的内容和意义,因为这两种截然不同的媒介不可能传达同样的思想。类似的,现在电视时代逐渐没落,而新媒体时代冉冉升起,这种转变同样带来了内容的根本性不同。新媒体时代,由于“人人都有麦克风”,而每个人的素质高下又是难以预估和审查的,所以在表达的内容方面可以说是泥沙俱下,而曾经严肃的许多事件和职业就难免地出现越来越娱乐化的弊端。

    新媒体技术的发明,本来是为了让人们更便捷快速地接受信息,但时至今日,人们却习惯于沉浸在新媒体技术带来的安逸和娱乐的环境中。新媒体技术所营造的新环境,实实在在地改变了几代人的生活方式和组织形式。诚然,这些新技术让信息的传输越来越快速和通畅,但其代价是无节制地占用人的时间,侵蚀人思考的能力。4G发明之时,绝大多数民众想到的仅仅是网速变快,没想到这一技术的发明促成了短视频平台的兴起。而5G技术目前也在马不停蹄的部署之中,大众依然只能预料到网速更快,对于它未来将对人带来多么巨大的影响,营造出什么样新的媒介环境,我们不得而知。

    值得庆幸的是,童年的消逝正逐渐被重视。2019年5月,国家网信办统筹指导14家短视频平台和4家网络视频平台统一上线了“青少年模式”,以防治青少年沉迷网络。这次尝试还在起步阶段,需要更多的家长加入,尽力避免童年的消逝。

    然而更严重的问题仍然存在,即如何引导成人逃脱娱乐至死的陷阱。青少年尚可以由监护人控制娱乐时间,而成人在自律能力不足的情况下往往更容易沉迷。社交平台、视频平台等都越来越呈现出病态的低俗和娱乐化,而这些正是最能吸引大众注意的内容,由此会产生一个低俗、被关注、更低俗的恶性循环。新媒体的特性让每一个人都能够成为内容的生产者,为了适应流量为王的规则,更多的人有意无意地迎合这种偏向低俗的大众审美,从而使整个新媒体环境更加病态。

    波兹曼认为“媒介的形式偏好某些特殊的内容,从而能最终控制文化”,这句话在当今的媒介环境中仍然适用。在这样的环境中如何尽量避免被娱乐文化控制,并且最大程度利用好技术,是值得持续思考的重要问题。

    (文/孙蓉蓉 写于2020年2月9日)

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