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353.【结构化开发方法】用户界面设计-菜单和命令标记

353.【结构化开发方法】用户界面设计-菜单和命令标记

作者: 七镜 | 来源:发表于2022-07-01 22:03 被阅读0次

输入命令曾经是用户和系统交互的主要方式,并广泛用于各种应用程序中。现在,面向窗口的界面采用点击和选取的方式,减少了用户对输入命令的依赖。但许多高级用户仍然喜欢面向命令的交互方式。在提供命令或菜单标签交互方式时,必须考虑以下问题:

  1. 每个菜单选择是否都有对应的命令?
  2. 以何种方式提供命令?有 3 种选择:控制序列(Alt + P)、功能键或输入命令。
  3. 学习和记忆命令的难度有多大?忘记命令怎么办?
  4. 用户是否可以定制和缩写命令?
  5. 在界面中菜单标签是不是自解释的?
  6. 子菜单是否与主菜单所指的功能相一致?

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