默认情况下,RootMotion的Z轴方向位移被忽略了
制作上的根位移动画
导入引擎中调用AnimMontage之后的效果,Z轴方向位移被忽略了
设置Character的movementMode来解决这个问题
在montage的事件中,加了两个动画事件,在快要跳起的时候关闭重力,落下的时候开启重力
在AnimBP中,设置了Character的位移组件MovementMode
制作上的根位移动画
导入引擎中调用AnimMontage之后的效果,Z轴方向位移被忽略了
在montage的事件中,加了两个动画事件,在快要跳起的时候关闭重力,落下的时候开启重力
在AnimBP中,设置了Character的位移组件MovementMode
本文标题:UE4_RootMotion_Z位移问题
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