redis的设计与开发
-
Redis基本通讯模型
- 执行过程:发送指令 -> 执行命令 -> 返回结果
- 执行命令:单线程执行,所有命令进入队列,按顺序执行
- 单线程快的原因:纯内存访问,单线程避免线程切换和竞争产生资源消耗,RESP协议简单
- 问题:如果某个命令执行慢,会造成其他命令的阻塞
-
数据结构-字符串
1.字符串类型:实际上可以是字符串(包括XML和JSON),还有数字(整形,浮点型),二进制(图片,音视频),最大不超过512MB
2.设值命令:set age 23 ex 10 //10秒后过期 px 10000 毫秒后过期 setnx name test //不存在键name时,返回1设置成功,反之,返回0设置失败 set age 25 xx //存在键age时返回1成功
- 获值命令:get age //存在则返回value,不存在返回Null
- 批量设置:mset country china city bejing
- 批量获取:mget country city address //返回 china beijing nill
注意:若没有mget命令,则要执行n次get命令
-
字符串-计数
incr age //值必须为整数自加1,非整数返回错误,无age键从0自增返回1 decr age //整数值age减1 incrby age 2 //整数age+2 decrby age 2 //整数age - 2 incrbyfloat score 1.1 //浮点型score+1.1
-
字符串-追加
- append追加指令:
set name hello append name world //追加后成hello world
- 字符串长度
set hello "世界" strlen hello //结果6 ,每个中文占3个字节
- 截取字符串
set name helloworld getrange name 24
-
数据结构-hash
- 哈希hash 是一个string 类型的field和value的映射表,hash特适合用于存储对象
- 命令:hset key field value
- 设值:hset user:1 name james //成功返回1 反之返回0
- 取值:hget user:1 name //返回james
- 删值:hdel user:1 age //返回删除的个数
- 计算个数:
hset user:1 name james hset user:1 age 23 hlen user:1
- 批量设值:hmset user:2 name james age 23 sex boy //返回ok
- 批量取值:hmget user:2 name age sex //返回三行:james 23 boy
- 判断field是否存在:hexists user:2 name //若存在返回1, 不存在返回0
- 获取所有field:hkeys user:2 //返回name,age,sex 三个field
- 获取所有value:hvals user:2 //返回james 23 boy
- 获取所有fields和values:hgetall user:2 //返回name age sex james 23 boy值
- 增加1:
hincrby user:2 age 1 //age + 1 hincrbyfloat user:2 age 2 //浮点型增加2
-
三种方案实现用户信息存储优缺点
- 原生
1)命令set user:1:name jason set user:1:age 22
2)优缺点:
优点:简单直观,每一个键对应一个值
缺点:键数过多,占用内存多,用户信息过于分散,不用于生产环境- 将对象序列化存入redis
1) 命令
set user:1 serialize(userInfo)
2) 优缺点:
优点:编程简单,若使用序列化合理内存使用率高
缺点:序列化和反序列化有一定的开销,更新属性时,需要把userInfo全取出来进行反序列化,更新后再序列化到redis - 使用Hash类型
1)命令
hmset user:1 name james age 23 sex boy
2)优缺点
优点:简单直观,使用合理,减少内存空间消耗
缺点:要控制ziplist与hashtable两种编码转换,且hashtable会比serialize(userInfo)消耗更多内存
- 原生
-
数据结构-列表<list>
- 列表是用来存储多个有序的字符串,一个列表最多可存2的32次方减1个元素。因为有序,可以通过索引下标获取元素或某个范围内元素列表,列表元素可以重复
- 添加命令:
rpush james c b a //从右向左插入cba,返回值3 lrange jame 0 -1 //从左到右获取列表所有元素 返回cba lpush key c b a //从左向右插入cba linsert james before b teacher //在b之前插入teacher,after为之后,使用lrange james 0 -1 查看 c teacher b a
- 查找命令
lrange key start end //索引下标特点:从左到有 0 到n-1 lindex james -1 // 返回最末尾a,-2 返回b llen james //返回当前列表长度 lpop james //把最最左边的第一个元素删除 rpop james //把最右边的元素a删除
-
数据结构-集合<set>
- 用户标签,社交,查询有共同兴趣爱好的人,智能推荐等。保存多元素,与列表不一样的是不允许有重复的元素,而且是无序,一个集合最多可以存2的32次方减1个元素,处理支持增删改查,还支持集合交集,并集,差集
- 命令:
exists user //检查user键是否存在 sadd user a b c //向user插入3个元素,返回3 sadd user a b //插入重复数据,则插入无效,返回0 smembers user //获取user的所有元素,返回结果无序 srem user a //返回1,删除a元素 scard user //返回2,计算元素个数
-
有序集合-<zset>
- 常用于排行榜,如视频网站需要对用户上传视频做排行榜,或点赞数与集合有联系,不能有重复的成员
- 指令:
zadd key score member zadd user:zan 200 james //james的点赞数为1 ,返回操作成功的条数1 zadd user:zan 200 james 120 mike 100 lee //返回3 zadd test:1 nx 100 james //键test:1 必须不存在,主要用于添加 zadd test:1 xx incr 200 james //键test:1 必须存在,主要用于修改,此时为300 zadd test:1 xx ch incr -299 james //返回操作结果1,300-299=1 zrange test:1 0 -1 withscores //查看点赞分数与成员名 zcard test:1 //计算成员个数,返回1
- 排名场景
zadd user:3 200 james 120 mike 100 lee //先插入数据 zrange user:3 0 -1 withscores //查看分数和成员 zrank user:3 james //返回名次:第三名返回2 ,从0开始到2,共3名 zrevrank user:3 james //返回0 ,反排序,点赞数越高,排名越前
- 应用场景:排行榜系统
// 点赞数: zadd user:1:20180601 3 mike //mark获得3个赞 // 再获得一赞 zincrby user:1:20180601 1 mike //在3的基础上加1 // 用户作弊,将用户从排行榜删掉 zrem user:1:20180601 mike // 展示赞数最多的5个用户 zrevrangebyrank user:1:20180601 0 4 // 查看用户赞数与排名 zscore user:1:20180601 mike zrank user:1:20180601 mike
-
全局命令
- 查看所有键:
set school enjoy set hello world keys *
- 键总数
dbsize //2个键,如果存在大量键,禁止使用此命令
- 检查键是否存在
exists key //存在返回1 ,反之返回0
- 删除键
del key //del hello school ,返回删除键数,不存在返回0
- 键过期
expire key seconds //set name test expire 10 ,表示10秒过期 ttl key //查看剩余的过期时间
- 键的数据结构类型
type key //type hello //返回string ,不存在返回none
-
redis数据库管理
- 选择使用某个库,redis默认16个库(0-15)
select 0
- 清空当前库中的数据
flushdb 0
- 清空所有库的数据
flushall
- 键总数
dbsize
网友评论