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virtual dom 原理理解

virtual dom 原理理解

作者: KlausXu | 来源:发表于2018-02-26 15:35 被阅读36次

    首先理解VNode对象

    一个VNode的实例对象包含了以下属性,参见源码src/vdom/vnode.js

    constructor (
        tag?: string,
        data?: VNodeData,
        children?: ?Array<VNode>,
        text?: string,
        elm?: Node,
        context?: Component,
        componentOptions?: VNodeComponentOptions,
        asyncFactory?: Function
      ) {
        this.tag = tag
        this.data = data
        this.children = children
        this.text = text
        this.elm = elm
        this.ns = undefined
        this.context = context
        this.fnContext = undefined
        this.fnOptions = undefined
        this.fnScopeId = undefined
        this.key = data && data.key
        this.componentOptions = componentOptions
        this.componentInstance = undefined
        this.parent = undefined
        this.raw = false
        this.isStatic = false
        this.isRootInsert = true
        this.isComment = false
        this.isCloned = false
        this.isOnce = false
        this.asyncFactory = asyncFactory
        this.asyncMeta = undefined
        this.isAsyncPlaceholder = false
      }
    
      // DEPRECATED: alias for componentInstance for backwards compat.
      /* istanbul ignore next */
      get child (): Component | void {
        return this.componentInstance
      }
    

    其中几个比较重要的属性:

    • tag: 当前节点的标签名
    • data: 当前节点的数据对象,具体包含哪些字段可以参考vue源码types/vnode.d.ts中对VNodeData的定义
    • children: 数组类型,包含了当前节点的子节点
    • text: 当前节点的文本,一般文本节点或注释节点会有该属性
    • elm: 当前虚拟节点对应的真实的dom节点
    • key: 节点的key属性,用于作为节点的标识,有利于patch的优化

    比如,定义一个vnode,它的数据结构是:

        {
            tag: 'div'
            data: {
                id: 'app',
                class: 'page-box'
            },
            children: [
                {
                    tag: 'p',
                    text: 'this is demo'
                }
            ]
        }
    

    通过一定的渲染函数,最后渲染出的实际的dom结构就是:

       <div id="app" class="page-box">
           <p>this is demo</p>
       </div>
    

    VNode对象是JS用对象模拟的DOM节点,通过渲染这些对象即可渲染成一棵dom树。

    patch

    我对patch的理解就是对内容已经变更的节点进行修改的过程

    当model中的响应式的数据发生了变化,这些响应式的数据所维护的dep数组便会调用dep.notify()方法完成所有依赖遍历执行的工作,这里面就包括了视图的更新即updateComponent方法。

    updateComponent = () => {
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }
    

    完成视图的更新工作事实上就是调用了vm._update方法,这个方法接收的第一个参数是刚生成的Vnode(vm._render()会生成一个新的Vnode)
    vm._update方法主要调用了vm._patch_() 方法,这也是整个virtaul-dom当中最为核心的方法,主要完成了prevVnode和vnode的diff过程并根据需要操作的vdom节点打patch,最后生成新的真实dom节点并完成视图的更新工作。

       function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly, parentElm, refElm) {
            // 当oldVnode不存在时
            if (isUndef(oldVnode)) {
                // 创建新的节点
                createElm(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)
            } else {
                const isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType)
                if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) {
                // patch existing root node
                patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly)
          } 
            }
        }
    

    在当oldVnode不存在的时候,这个时候是root节点初始化的过程,因此调用了createElm(vnode, insertedVnodeQueue, parentElm, refElm)方法去创建一个新的节点。而当oldVnode是vnode且sameVnode(oldVnode, vnode)2个节点的基本属性相同,那么就进入了2个节点的patch以及diff过程。
    (在对oldVnode和vnode类型判断中有个sameVnode方法,这个方法决定了是否需要对oldVnode和vnode进行diff及patch的过程。如果2个vnode的基本属性存在不一致的情况,那么就会直接跳过diff的过程,进而依据vnode新建一个真实的dom,同时删除老的dom节点)

    function sameVnode (a, b) {
      return (
        a.key === b.key &&
        a.tag === b.tag &&
        a.isComment === b.isComment &&
        isDef(a.data) === isDef(b.data) &&
        sameInputType(a, b)
      )
    }
    

    patch过程主要调用了patchVnode(src/core/vdom/patch.js)方法进行的:

    if (isDef(data) && isPatchable(vnode)) {
          // cbs保存了hooks钩子函数: 'create', 'activate', 'update', 'remove', 'destroy'
          // 取出cbs保存的update钩子函数,依次调用,更新attrs/style/class/events/directives/refs等属性
          for (i = 0; i < cbs.update.length; ++i) cbs.update[i](oldVnode, vnode)
          if (isDef(i = data.hook) && isDef(i = i.update)) i(oldVnode, vnode)
        }
    

    更新真实dom节点的data属性,相当于对dom节点进行了预处理的操作
    接下来:

        ...
        const elm = vnode.elm = oldVnode.elm
        const oldCh = oldVnode.children
        const ch = vnode.children
        // 如果vnode没有文本节点
        if (isUndef(vnode.text)) {
          // 如果oldVnode的children属性存在且vnode的属性也存在
          if (isDef(oldCh) && isDef(ch)) {
            // updateChildren,对子节点进行diff
            if (oldCh !== ch) updateChildren(elm, oldCh, ch, insertedVnodeQueue, removeOnly)
          } else if (isDef(ch)) {
            // 如果oldVnode的text存在,那么首先清空text的内容
            if (isDef(oldVnode.text)) nodeOps.setTextContent(elm, '')
            // 然后将vnode的children添加进去
            addVnodes(elm, null, ch, 0, ch.length - 1, insertedVnodeQueue)
          } else if (isDef(oldCh)) {
            // 删除elm下的oldchildren
            removeVnodes(elm, oldCh, 0, oldCh.length - 1)
          } else if (isDef(oldVnode.text)) {
            // oldVnode有子节点,而vnode没有,那么就清空这个节点
            nodeOps.setTextContent(elm, '')
          }
        } else if (oldVnode.text !== vnode.text) {
          // 如果oldVnode和vnode文本属性不同,那么直接更新真是dom节点的文本元素
          nodeOps.setTextContent(elm, vnode.text)
        }
    

    这个patch的过程又分为几种情况:
    1.当vnode的text为空,即不是文本节点时。

    • 如果oldVnode和新节点vnode都有子节点。
      则调用updateChildren( ),对子节点进行diff
    • 如果只有新节点vnode有子节点
      则判断oldVnode是否是文本节点,如果是文本节点,则首先清空真实节点的text的内容。然后把新节点的children添加到elm中。
    • 如果只有oldVnode有子节点时
      则调用removeVnodes()删除elm下的oldVnode的children。
    • 如果oldVnode和新节点vnode都没有子节点,且oldVnode是文本节点
      则清空真实节点的text的内容。

    2.当vnode的text存在,即是文本节点时
    则设置真实节点的text内容为vnode的text内容。

    diff过程

    我对diff的理解就是遍历两棵不同的虚拟树,如果其中有的节点不同,则进行patch。

    上个函数的updateChildren(src/core/vdom/patch.js)方法就是diff过程,它也是整个diff过程中最重要的环节:

    function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) {
        // 为oldCh和newCh分别建立索引,为之后遍历的依据
        let oldStartIdx = 0
        let newStartIdx = 0
        let oldEndIdx = oldCh.length - 1
        let oldStartVnode = oldCh[0]
        let oldEndVnode = oldCh[oldEndIdx]
        let newEndIdx = newCh.length - 1
        let newStartVnode = newCh[0]
        let newEndVnode = newCh[newEndIdx]
        let oldKeyToIdx, idxInOld, elmToMove, refElm
        
        // 直到oldCh或者newCh被遍历完后跳出循环
        while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) {
          if (isUndef(oldStartVnode)) {
            oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx] // Vnode has been moved left
          } else if (isUndef(oldEndVnode)) {
            oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
          } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) {
            patchVnode(oldStartVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
            oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
            newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
          } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) {
            patchVnode(oldEndVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
            oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
            newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
          } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right
            patchVnode(oldStartVnode, newEndVnode, insertedVnodeQueue)
            canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldStartVnode.elm, nodeOps.nextSibling(oldEndVnode.elm))
            oldStartVnode = oldCh[++oldStartIdx]
            newEndVnode = newCh[--newEndIdx]
          } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left
            patchVnode(oldEndVnode, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
            // 插入到老的开始节点的前面
            canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, oldEndVnode.elm, oldStartVnode.elm)
            oldEndVnode = oldCh[--oldEndIdx]
            newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
          } else {
            // 如果以上条件都不满足,那么这个时候开始比较key值,首先建立key和index索引的对应关系
            if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
            idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : null
            // 如果idxInOld不存在
            // 1. newStartVnode上存在这个key,但是oldKeyToIdx中不存在
            // 2. newStartVnode上并没有设置key属性
            if (isUndef(idxInOld)) { // New element
              // 创建新的dom节点
              // 插入到oldStartVnode.elm前面
              // 参见createElm方法
              createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm)
              newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
            } else {
              elmToMove = oldCh[idxInOld]
              /* istanbul ignore if */
              if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !elmToMove) {
                warn(
                  'It seems there are duplicate keys that is causing an update error. ' +
                  'Make sure each v-for item has a unique key.'
                )
              
              // 将找到的key一致的oldVnode再和newStartVnode进行diff
              if (sameVnode(elmToMove, newStartVnode)) {
                patchVnode(elmToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue)
                oldCh[idxInOld] = undefined
                // 移动node节点
                canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, newStartVnode.elm, oldStartVnode.elm)
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
              } else {
                // same key but different element. treat as new element
                // 创建新的dom节点
                createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm)
                newStartVnode = newCh[++newStartIdx]
              }
            }
          }
        }
        // 如果最后遍历的oldStartIdx大于oldEndIdx的话
        if (oldStartIdx > oldEndIdx) {        // 如果是老的vdom先被遍历完
          refElm = isUndef(newCh[newEndIdx + 1]) ? null : newCh[newEndIdx + 1].elm
          // 添加newVnode中剩余的节点到parentElm中
          addVnodes(parentElm, refElm, newCh, newStartIdx, newEndIdx, insertedVnodeQueue)
        } else if (newStartIdx > newEndIdx) { // 如果是新的vdom先被遍历完,则删除oldVnode里面所有的节点
          // 删除剩余的节点
          removeVnodes(parentElm, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx)
        }
    }
    

    代码中,oldStartIdx,oldEndIdx是遍历oldCh(oldVnode的子节点)的索引
    newStartIdx,newEndIdx是遍历newCh(vnode的子节点)的索引

    diff遍历的过程如下: (节点属性中不带key的情况)

    遍历完的条件就是oldCh或者newCh的startIndex >= endIndex
    首先先判断oldCh的起始节点oldStartVnode和末尾节点oldEndVnode是否存在,如果不存在,则oldCh的起始节点向后移动一位,末尾节点向前移动一位。

    如果存在,则每一轮diff都进行比较如下比较:

    1. sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)
      判断老节点的初节点和新节点的初节点是否是同一类型,如果是,则对它们两个进行patchVnode(patch过程).两个节点初节点分别向后移动一位。
    2. 如果1不满足,sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)
      判断老节点的尾节点和新节点的尾节点是否是同一类型,如果是,则对它们两个进行patchVnode(patch过程).两个节点尾节点分别向前移动一位。
    3. 如果2也不满足,则sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)
      判断老节点的初节点和新节点的尾节点是否是同一类型,如果是,则对它们两个进行patchVnode(patch过程).老节点的初节点向后移动一位,新节点尾节点向前移动一位。
    4. 如果3也不满足,则sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)
      判断老节点的尾节点和新节点的初节点是否是同一类型,如果是,则对它们两个进行patchVnode(patch过程).老节点的尾节点向前移动一位,新节点初节点向后移动一位。
      5.如果以上都不满足,则创建新的dom节点,newCh的startVnode被添加到oldStartVnode的前面,同时newStartIndex后移一位;

    用图来描述就是


    第一轮diff
    第二轮diff
    第三轮diff
    第四轮diff
    第五轮diff

    遍历的过程结束后,newStartIdx > newEndIdx,说明此时oldCh存在多余的节点,那么最后就需要将oldCh的多余节点从parentElm中删除。
    如果oldStartIdx > oldEndIdx,说明此时newCh存在多余的节点,那么最后就需要将newCh的多余节点添加到parentElm中。

    diff遍历的过程如下: (节点属性中带key的情况)

    前四步还和上面的一样
    第五步:如果前四步都不满足,则首先建立oldCh key和index索引的对应关系。

    • 如果newStartVnode上存在这个key,但是oldKeyToIdx中不存在
      则创建新的dom节点,newCh的startVnode被添加到oldStartVnode的前面,同时newStartIndex后移一位;
    • 如果找到与newStartVnode key一致的oldVnode
      则先将这两个节点进行patchVnode(patch过程),然后将newStartVnode移到oldStartVnode的前面,并在oldCh中删除与newStartVnode key一致的oldVnode,然后新节点初节点向后移动一位。再进行遍历。

    用图来描述就是


    第一轮diff
    第二轮diff
    第三轮diff
    第四轮diff
    第五轮diff

    最后,由于newStartIndex>newEndIndex,所以newCh剩余的节点会被添加到parentElm中

    总结

    Virtual DOM 算法主要是实现上面三个概念:VNode,diff,patch
    总结下来就是

    1. 通过构造VNode构建虚拟DOM

    2. 通过虚拟DOM构建真正的DOM

    3. 生成新的虚拟DOM

    4. 比较两棵虚拟DOM树的不同.从根节点开始比较,diff过程

    5. 在真正的DOM元素上应用变更,patch

    其中patch的过程中遇到两个节点有子节点,则对其子节点进行diff。
    而diff的过程又会调用patch。

    参考链接:
    知乎:如何理解虚拟DOM?
    Vue原理解析之Virtual Dom
    Vue 2.0 的 virtual-dom 实现简析

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