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iOS--计算缓存、清除缓存

iOS--计算缓存、清除缓存

作者: 杰森_Jason | 来源:发表于2017-06-06 17:52 被阅读0次

    几乎每个应用都有清除缓存的功能,一个应用的使用难免会产生缓存,如文件缓存、图片缓存,我们大部分应用使用的SDWebImage就缓存了许多图片,当然它也提供的清除图片缓存的功能,这里我们介绍使用系统方法清除(肯定的,SDWebImage清除缓存也是封装的系统方法)为了提高应用性能,用户体验的友好,清除缓存势在必得!

    设置-清除缓存

    个人喜欢把一些实用方法封装在工具类当中,以便在下个项目中拖过去用就行,废话不多说,直接上代码,先在.h文件拟好类的方法名:

    1.获取某个文件缓存大小
    +(long long)fileSizeWithPath:(NSString *)filePath;

    2.获取整个缓存大小
    + (NSString *)getAllCacheSize;

    3.清除所有缓存,清除完成回调一个block
    + (void)removeCache:(void(^)())removeComplete;

    .m文件代码实现:

    //获取单个文件方法特意提出来写,方便以后可以有这种业务需求
    +(long long)fileSizeWithPath:(NSString *)filePath{
        
        NSFileManager *manager = [NSFileManager defaultManager];
        
        if ([manager fileExistsAtPath :filePath]){
            
            return [[manager attributesOfItemAtPath :filePath error : nil ] fileSize];
        }
        return 0 ;
        
    }
    

    获取整个缓存文件大小,我这直接返回了NSSring类型,因为方便我自己项目的使用,当然你可以仿造上面方法用long long类型接收。毋庸置疑,获取整个缓存文件就是遍历 所有的单个文件缓存:

    + (NSString *)getAllCacheSize
    {
        //获取缓存路径
        NSString *cachePath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains (NSCachesDirectory , NSUserDomainMask , YES) firstObject];
        NSLog(@"路径:%@",cachePath);
        //创建文件管理对象
        NSFileManager *filemanager = [NSFileManager defaultManager];
        //判断路径不存在,返回0.00M
        if (![filemanager fileExistsAtPath :cachePath]) return @"0.00M" ;
        NSEnumerator *childFilesEnumerator = [[filemanager subpathsAtPath :cachePath] objectEnumerator];
        NSString *fileName;
        long long sumSize = 0;
        //遍历所有子文件
        while ((fileName = [childFilesEnumerator nextObject]) != nil ){
            //拼接完整路径
            NSString * fileAbsolutePath = [cachePath stringByAppendingPathComponent :fileName];
            //计算文件的大小
            sumSize += [ self fileSizeWithPath :fileAbsolutePath];
        }
        
        float size_m = sumSize/(1024.00*1024.00);//注意:如果你要保持浮点型,1024必须带小数点,不然得到的是int类型;或者强制转换(float)sumSize/(1024*1024)
        return [NSString stringWithFormat:@"%.2fM",size_m];
    }
    

    异步清理缓存:

    + (void)removeCache:(void(^)())removeComplete
    {
        //异步
        dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
            //文件路径
            NSString *directoryPath=[NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSCachesDirectory, NSUserDomainMask, YES) firstObject];
            
            NSArray *subpaths = [[NSFileManager defaultManager] contentsOfDirectoryAtPath:directoryPath error:nil];
            //循环子路径清除
            for (NSString *subPath in subpaths) {
                NSString *filePath = [directoryPath stringByAppendingPathComponent:subPath];
                [[NSFileManager defaultManager] removeItemAtPath:filePath error:nil];
            }
            //返回主线程
            dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
                if (removeComplete) {
                    removeComplete();//可在此block做UI刷新操作,如果用了异步,UI操作必须返回主线程
                }
            });
        });
    }
    

    到这里计算、清除的方法已经OK了,一句代码直接调用就行,是不是很简单,这里就不再啰嗦了。

    额外:

    由于笔者好奇,通过网上一大堆资料,找出了其他不同的方法,代码如下:

    //获取缓存方法
    + (NSString *)getAllCacheSize{
    //定义变量存储总的缓存大小
        long long sumSize = 0;
        
        //获取当前缓存路径
        NSString *cacheFilePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Library/Caches"];
        NSLog(@"路径:%@",cacheFilePath);
        //创建文件管理对象
        NSFileManager *filemanager = [NSFileManager defaultManager];
        
        //获取当前缓存路径下的所有子路径
        NSArray *subPaths = [filemanager subpathsOfDirectoryAtPath:cacheFilePath error:nil];
        
        //遍历所有子文件
        for (NSString *subPath in subPaths) {
            //1).拼接完整路径
            NSString *filePath = [cacheFilePath stringByAppendingFormat:@"/%@",subPath];
            //2).计算文件的大小
            long long fileSize = [[filemanager attributesOfItemAtPath:filePath error:nil]fileSize];
            //3).加载到文件的大小
            sumSize += fileSize;
        }
        float size_m = sumSize/(1024.00*1024.00);
        return [NSString stringWithFormat:@"%.2fM",size_m];
    }
    //删除缓存方法
    + (void)removeCache{
        NSFileManager *fileManager = [NSFileManager defaultManager];
        NSString *cacheFilePath = [NSHomeDirectory() stringByAppendingPathComponent:@"Library/Caches"];
        [fileManager removeItemAtPath:cacheFilePath error:nil];
    
    }
    

    通过笔者测试,该方法获取的缓存大小少于第一种方法,删除也是删除相应方法获取的缓存。该方法应该只是获取Caches里面的图片缓存,并没有计算其他文件的缓存;如有大神清楚,请不吝赐教!小生万分感谢!

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