沈祖芸把一般薪酬体系的设计分为三种模式。
第一种模式是工资相对稳定,且直接用薪酬把人分成三六九等。你是什么学历、资历,有多高的能力,就拿什么级别的工资。牛人进公司就能拿到高薪,普通的年轻人则只能熬辈分,这种做法看似公平公正,实际上却让薪酬沦为员工“应得的“待遇,很难对员工起到激励作用。
第二种模式是每个月发固定工资,再加一份定额的奖金,然后年底进行绩效考核,给绩效合格者多发1~3个月的工资为奖金。而这些所谓的绩效考核,有时就是走走过场。一旦领导想要在考核结果中稍微拉开点差距,下 面的人立刻就会鸡飞狗。说到底,这样的模式还是平均主义,跟吃大锅饭没多大区别。这样必然会导致员工不会太努力,因为大家收入都差不多。
第三种模式也很普遍,就是“底薪+提成”。谁拿下的订单多谁的提成就高。这种模式会带来‘重赏之 下必有勇夫”的刺激效果。但它的杀伤力也是极强的。首先,它带动的是个人积极性而非团队战斗力;其次,为了拿到提成,有些人可能会不惜一切代价,比如弄虚作假、讨好客户、短期捞一把再说,等等;最后,在这种模式下,为了防止以上问题发生,领导者通常不得不再设计一系列的考核指标以求公平,结果是,组织跟员工斤斤计较,员工跟组织更加斤斤计较,从而进一步导致员工都觉得提成是靠自己的努力来的,而组织利益的损害却无人过间。
十一学校的办法是把薪酬体系设计成教师成长全景图,包含教师职级和各职级对应的能力力标准。
每一个职级,既不是论资排辈,也不是论功行赏、而足对教师未来发展的那的期许;与职级对应的每一个能 力标准又始终将出发点点和落脚点者
这样就再次与组织追求什么样的价值中心保持点都放在教育教学上。
很多组织也会设立职级,通常是从每个职级所要达到的要求出发,但十一学校不一样,它是把教师-生的职业 生涯规划都设计到了职级体系里,也就是从“人的成长规律”出发。
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