1.1 自动引用计数(ARC,Automatic Reference Counting)
自动引用计数是指内存管理中对引用采取自动计数的技术。
“ 在LLVM编译器中设置ARC为有效状态,就无需再次键入retain或者是release代码。”
1.2 内存管理/引用计数
1.2.1 计数的内存管理
<1> 对象操作与Objective-C方法的对应
image.png<2> 对象操作所对应的Objective-C的方法和引用计数的变化如下:
image.png<3> 有关Objective-C内存管理的方法并不包含在Objective-C语言中,而是在包含在Cocoa框架中。
image.png1.2.2 内存管理的思考方式
内存管理的思考方式有以下四种:
自己生成的对象,自己所持有
非自己生成的对象,自己也能持有
不再需要自己持有的对象时释放
非自己持有的对象无法释放
自己生成的对象,自己所持有
使用以下名称开头的方法意味着自己生成的对象只有自己持有:
alloc
new
copy
mutableCopy
这种将持有对象的指针赋给指针变量的情况不只局限于上面这四种方法名称,还包括以他们开头的所有方法名称:
allocThisObject
newThatObject
copyThisObject
mutableCopyThatObject
注意2:
下列几个方法,并不属于同一类别的方法:
allocate
newer
copying
mutableCopyed
非自己生成的对象,自己也能持有
用alloc/new/copy/mutableCoy以外的方法取得对象,因为非自己生成并持有,所以自己不是该对象的持有者。
但是通过retain方法,非自己生成的对象跟用alloc/new/copy/mutableCoy方法生成并持有的对象一样,成为了自己所持有的
不再需要自己持有的对象时释放
自己持有的对象,一旦不再需要,持有者有义务释放该对象,务必使用release方法释放。
id obj = [[NSObject alloc] init];//持有新生成的对象
[obj doSomething];//使用该对象做一些事情
[obj release];//事情做完了,释放该对象
id obj = [NSMutableArray array];//非自己生成并持有的对象
[obj retain];//持有新生成的对象
[obj soSomething];//使用该对象做一些事情
[obj release];//事情做完了,释放该对象
使用autorelease方法,可以使取得的对象存在,但自己不持有对象
用来取得谁都不持有的对象的方法名不能以alloc/new/copy/mutableCopy开头通过retain方法也能将调用autorelease方法取得的对象变为自己持有
注意: autorelease提供了这样一个功能:在对象超出其指定的生存范围时能够自动并正确地释放
非自己持有的对象无法释放
在释放对象的时候,我们只能释放已经持有的对象,非自己持有的对象是不能被自己释放的。
两种不允许的情况:
1:释放一个已经释放的对象
id obj = [[NSObject alloc] init];//持有新生成的对象
[obj doSomething];//使用该对象
[obj release];//释放该对象,不再持有了
[obj release];//释放已经废弃了的对象,崩溃
2:释放自己不持有的对象
id obj = [NSMutableArray array];//非自己生成并持有的对象
[obj release];//释放了非自己持有的对象
下面几种情况会使对象是去拥有者
将指向某对象的指针变量指向另一个对象。
将指向某对象的指针变量设置为nil。
当程序释放对象的某个拥有者时。
从collection类中删除对象时。
1.2.3 alloc/retain/release/dealloc实现
- 在Objective-C的对象中存在引用计数这一整数值
- 调用alloc或是retain方法后,引用计数值加1
- 调用release方法后,引用计数值减1
- 引用计数值为0时,调用dealloc方法废弃对象
1.2.4 autorelease
当对象超出其作用域时,对象实例的release方法就会被调用,autorelease的具体使用方法如下:
生成并持有NSAutoreleasePool对象。
调用已分配对象的autorelease方法。
废弃NSAutoreleasePool对象。
所有调用过autorelease方法的对象,在废弃NSAutoreleasePool对象时,都将调用release方法(引用计数-1):
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
id obj = [[NSObject alloc] init];
[obj autorelease];
[pool drain];//相当于obj调用release方法
NSRunLoop在每次循环过程中,NSAutoreleasePool对象都会被生成或废弃。
如果有大量的autorelease变量,在NSAutoreleasePool对象废弃之前(一旦监听到RunLoop即将进入睡眠等待状态,就释放NSAutoreleasePool),都不会被销毁,容易导致内存激增的问题,在这类情况下,有必要在适当的地方生成、持有或废弃NSAutoreleasePool对象。
for (int i = 0; i < imageArray.count; i++)
{
//临时pool
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
UIImage *image = imageArray[i];
[image doSomething];
[pool drain];
}
补充:属性声明的属性与所有权修饰符的对应关系
image.png其中unsafe_unretained: unsafe_unretained表示存取方法会直接为实例变量赋值。
这里的“unsafe”是相对于weak而言的。我们知道weak指向的对象被销毁时,指针会自动设置为nil。而__unsafe_unretained却不会,而是成为空指针。需要注意的是:当处理非对象属性的时候就不会出现空指针的问题。
网友评论