作者:大桥加加 2018/5/18
从实用出发,不讨论复杂和难以上手的框架。
一、背景
在开发一个Android App时,会有各种需求,同一套源码和同一套编译输出的APP不能满足要求。但是想让代码保留用一套,避免维护分支版本带来的越来越庞大的工作量。
这有2种情况:
1) 软件功能大体差不多,要分多个渠道或多个用户不同版本。
2) 测试和发布模式的参数不同。例如测试时要连接一个测试服务器,Log要打印更全。而正式上线后要连接生产服务器,Log要选择性的关闭。
二、实现过程
本文简要说明一下可采用何种方式优雅的解决这个问题。而不是branch,或是每次硬编码修改导致发布时忘了改回来酿成大错。
核心思路是这样:在配置里设置变量(我们给它起个名字:配置项),然后在Java读出此配置项,进行条件判断或跳转。
下面我们想了2个方法来实现,简要介绍
- 使用Gradle自定义BuildConfig条目
Android Studio开发环境自带的Gradle已经帮我们设计好了这个框架
使用 buildConfigField
在build.gradle里这样定义
buildTypes {
debug {
//调试时使用的服务器IP地址
buildConfigField 'String', 'SERVER_IP', '"127.0.0.1"'
}
release {
//正式发布时使用的服务器IP地址
buildConfigField 'String', 'SERVER_IP', '"8.8.8.8"'
//minifyEnabled false
//proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
这样在编译时会自动给BuildConfig添加必要的成员变量,我们一般不需要理会
public final class BuildConfig {
public static final boolean DEBUG = Boolean.parseBoolean("true");
public static final String APPLICATION_ID = "cn.zhuguangsheng.bbandroidconfigdemo";
public static final String BUILD_TYPE = "debug";
public static final String FLAVOR = "ali";
public static final int VERSION_CODE = 1;
public static final String VERSION_NAME = "1.0";
// Fields from build type: debug
public static final String SERVER_IP = "127.0.0.1";
}
然后在java代码中这样引用
String serverIp = BuildConfig.SERVER_IP;
- 使用meta-data 使用Gradle配置AndroidManifest.xml,在其application节点添加meta-data, 而meta-data也使用占位符(或者说是变量), 然后在gradle配置文件里定义占位符的值。过程如下:
在AndroidManifest.xml的application节点之下定义占位符
<!--这里定义meta data-->
<meta-data
android:name="PAYTYPE"
android:value="${paytype}">
</meta-data>
meta-data是定义一条元信息,android:name 定义了PAYTYPE,在java代码中我们这样引用
String payType = "";
try {
payType = MetaDataUtil.getPayType();
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}
其中MetaDataUtil是我自己封装的类,代码不长,有几十行。
那么值的定义在哪里呢,当然是靠这一句 android:value="${paytype}"
其中paytype就是个占位符,或者认为是一个变量,它又在build.gradle中被定义:
productFlavors {
//渠道客户1
wechat {
dimension "standard"
//applicationId "cn.zhuguangsheng.bbandroidconfig.wechat"
//支付方式我们定义为微信支付
manifestPlaceholders = [
paytype: "wechatpay",
]
}
//渠道客户2
ali {
dimension "standard"
//applicationId "cn.zhuguangsheng.bbandroidconfig.ali"
//支付方式我们定义为支付宝
manifestPlaceholders = [
paytype: "alipay",
]
}
}
三、编译和实验
由于我们配置了2个flavor,所以在AndroidStudio的BuildVariants会生成4个编译目标
image.png
其中的Debug我们直接点Run按钮运行就行了,Release也许不能,需要Build Apk(s)或Generate Signed apk生成,再用adb推到测试设备上。
我写的例子有2个按钮,可以实验一下。
image.png
代码在 https://github.com/zhugscn/BbAndroidConfigDemo.git
谢谢。
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