go如何进行交叉编译

作者: ppmoon | 来源:发表于2018-02-16 14:44 被阅读250次

    golang交叉编译

    问题

    golang如何在一个平台编译另外一个平台可以执行的文件。比如在mac上编译Windows和linux可以执行的文件。那么我们的问题就设定成:如何在mac上编译64位linux的可执行文件。

    解决方案

    golang的交叉编译要保证golang版本在1.5以上,本解决方案实例代码1.9版本执行的。

    我们想要编译的文件hello.go

    hello.go

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
        fmt.Printf("hello, world\n")
    }
    

    在mac上编译64位linux的命令编译命令

    bash:

    GOOS=linux GOARCH=amd64 go build hello.go
    

    上面这段代码直接在命令控制台里面运行就可以生成64位linux的可执行程序。

    参数解析

    这里用到了两个变量:

    • GOOS:目标操作系统
    • GOARCH:目标操作系统的架构
    OS ARCH OS version
    linux 386 / amd64 / arm >= Linux 2.6
    darwin 386 / amd64 OS X (Snow Leopard + Lion)
    freebsd 386 / amd64 >= FreeBSD 7
    windows 386 / amd64 >= Windows 2000

    编译其他平台的时候根据上面表格参数执行编译就可以了。

    扩展阅读

    在网络上的诸多教程中可能会看到下面的编译命令

    CGO_ENABLED=0 GOOS=linux GOARCH=amd64 go build hello.go
    

    其中CGO_ENABLED=0的意思是使用C语言版本的GO编译器,参数配置为0的时候就关闭C语言版本的编译器了。自从golang1.5以后go就使用go语言编译器进行编译了。在golang1.9当中没有使用CGO_ENABLED参数发现依然可以正常编译。当然使用了也可以正常编译。比如把CGO_ENABLED参数设置成1,即在编译的过程当中使用CGO编译器,我发现依然是可以正常编译的。

    实际上如果在go当中使用了C的库,比如import "C"默认使用go build的时候就会启动CGO编译器,当然我们可以使用CGO_ENABLED=0来控制go build是否使用CGO编译器。

    以上若有错误欢迎指正。

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