RenderDoc是一款免费的standalone
开源图形调试器,可用于对虚幻引擎4(UE4
)等应用程序执行单帧采集。采集内容将被载入到RenderDoc
中,并通过事件、API
等内容全面检查GPU
上的情况。
UE4 Editor模式下使用
UE4 Editor 专门提供了RenderDoc插件在编辑模式下进行单帧采集。
- 项目启用RenderDoc插件。
- 打开需要执行采集的项目和场景。
-
在关卡视口中点击 RenderDoc采集(RenderDoc Capture) 按钮。
项目设置
打包模式下使用
跟其他图形应用程序模式相同,设置启动程序、执行目录和附加的命令行参数。
启动应用程序设置 捕捉单帧 加载单帧信息-Texture Viewer 单帧信息-Mesh Viewer- tiles 单帧信息-Mesh Viewer- model 单帧信息- Resource Inspector
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