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UE4之RenderDoc

UE4之RenderDoc

作者: wblong | 来源:发表于2021-03-26 21:40 被阅读0次

    RenderDoc是一款免费的standalone开源图形调试器,可用于对虚幻引擎4(UE4)等应用程序执行单帧采集。采集内容将被载入到RenderDoc中,并通过事件、API等内容全面检查GPU上的情况。

    UE4 Editor模式下使用

    UE4 Editor 专门提供了RenderDoc插件在编辑模式下进行单帧采集。

    • 项目启用RenderDoc插件。
    • 打开需要执行采集的项目和场景。
    • 在关卡视口中点击 RenderDoc采集(RenderDoc Capture) 按钮。


      项目设置
    执行单帧采集

    打包模式下使用

    跟其他图形应用程序模式相同,设置启动程序、执行目录和附加的命令行参数。

    启动应用程序设置 捕捉单帧 加载单帧信息-Texture Viewer 单帧信息-Mesh Viewer- tiles 单帧信息-Mesh Viewer- model 单帧信息- Resource Inspector

    参考

    RenderDoc

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