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链式编程

链式编程

作者: 90后的思维 | 来源:发表于2016-12-13 13:54 被阅读20次

    前言

    链式编程就是将多个方法用点语法链接起来,让代码更加简洁, 可读性更强.相信大家对Masonry都不陌生. 看下面这段代码:

    make.width.height.equalTo(0);

    相当于一句话调用了下面三个方法

    - (MASConstraint *)width {return[selfaddConstraintWithLayoutAttribute:NSLayoutAttributeWidth];}- (MASConstraint *)height {return[selfaddConstraintWithLayoutAttribute:NSLayoutAttributeHeight];}- (MASConstraint * (^)(id))equalTo {return^id(idattribute) {returnself.equalToWithRelation(attribute,NSLayoutRelationEqual);    };}

    原理

    原理就是调用的属性或者方法的返回值是调用者本身, Masonry中的链式编程的特点是方法或者属性的返回值是block, 而block的返回值是调用者本身, block的参数就是需要处理的数据.

    初探SnapKit

    SnapKit和Masonry都是同一个作者, 在SnapKit中, 他也同样运用了链式编程思想. 我们看一个简单的例子, 比如我们设置一个控件的top和left距离父控件为1:

    contentView.snp_makeConstraints { (make)inmake.top.left.equalTo(1)        }

    进入left或者top所在的文件, 如图

    /// left edgepublicvarleft: ConstraintDescriptionExtendable {returnself.makeConstraintDescription(ConstraintAttributes.Left) }/// top edgepublicvartop: ConstraintDescriptionExtendable {returnself.makeConstraintDescription(ConstraintAttributes.Top) }

    我们可以再次查看到ConstraintDescriptionExtendable是一个protocol

    publicprotocol ConstraintDescriptionExtendable: ConstraintDescriptionRelatable

    继续进入makeConstraintDescription方法中

    internalfuncmakeConstraintDescription(attributes: ConstraintAttributes)->ConstraintDescription{letitem =ConstraintItem(object:self.view, attributes: attributes)letconstraintDescription =ConstraintDescription(fromItem: item)self.constraintDescriptions.append(constraintDescription)returnconstraintDescription    }

    很明显方法的返回值是ConstraintDescription的实例对象.ConstraintDescription是什么呢, 我们进去看看:

    internalclassConstraintDescription:ConstraintDescriptionExtendable,ConstraintDescriptionEditable,ConstraintDescriptionFinalizable

    ok, 我们找到了我们想要的东西了.ConstraintDescription是一个遵守ConstraintDescriptionExtendable协议的类,恰好left和top等也是遵守该协议. 实际上和我们上面所述的链式编程的原理已经符合了, 每次我们调用left, top...等属性时, 都会返回其方法调用者本身.

    - 建议大家以Masonry为例,可能更容易理解一些

    swift版链式编程计算器

    假设我们需要给任意对象添加计算的方法

    ①.新建Calculater类用来处理计算和保存计算结果:

    importUIKitenumMyError:ErrorType{caseDivZero// 除数为0}classCalculater:NSObject{// 用来保存结果的varresult :Float=0.0funcadd(num: Float)->Calculater{        result += numreturnself}funcsub(num: Float)->Calculater{        result -= numreturnself}funcmul(num: Float)->Calculater{        result *= numreturnself}funcdiv(num: Float)throws ->Calculater{        guard num !=0else{            throwMyError.DivZero}        result /= numreturnself}}

    注意三点:1.每个方法的返回值是调用者本身2.除法需要判断除数为0的情况3.swift2之后抛出异常需要ErrorType类型

    ②. 给NSObject创建一个分类, 让所有的对象都有计算方法

    NSObject+Calculate.swift文件如下:

    importUIKitextensionNSObject{// @noescape表示在函数return前closure生命周期结束,可以优化编译, swift2.1后引入的关键字classfuncsl_calculate(@noescapeclosure: (make:Calculater) ->Void) ->Float{letmaker =Calculater()        closure(make: maker)returnmaker.result    }}

    关于@noescape这玩意, 我也是学着SnapKit照葫芦画瓢, 上次看完官方文档过段时间就直接忘记怎么用了, 全靠了SnapKit...

    ③. 验证

    importUIKitclassViewController:UIViewController{overridefuncviewDidLoad(){super.viewDidLoad()letresult =NSObject.sl_calculate { (make)inmake.add(5).add(6).mul(4)do{            try make.div(0)          }catch{print("除数不能为0")          }      }print(result)  }}

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