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JAVA设计模式_观察者模式

JAVA设计模式_观察者模式

作者: bboymonk | 来源:发表于2017-05-04 16:27 被阅读0次

    1.观察者模式模式简介
    定义
    观察者模式(又被称为发布-订阅(Publish/Subscribe)模式,属于行为型模式的一种,它定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态变化时,会通知所有的观察者对象,使他们能够自动更新自己。
    观察者模式结构图


    Subject:抽象主题(抽象被观察者),抽象主题角色把所有观察者对象保存在一个集合里,每个主题都可以有任意数量的观察者,抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
    ConcreteSubject:具体主题(具体被观察者),该角色将有关状态存入具体观察者对象,在具体主题的内部状态发生改变时,给所有注册过的观察者发送通知。
    Observer:抽象观察者,是观察者者的抽象类,它定义了一个更新接口,使得在得到主题更改通知时更新自己。
    ConcrereObserver:具体观察者,是实现抽象观察者定义的更新接口,以便在得到主题更改通知时更新自身的状态。
    2.观察者模式简单实现
    观察者模式这种发布-订阅的形式我们可以拿微信公众号来举例,假设微信用户就是观察者,微信公众号是被观察者,有多个的微信用户关注了程序猿这个公众号,当这个公众号更新时就会通知这些订阅的微信用户。好了我们来看看用代码如何实现:
    抽象观察者(Observer)
    里面定义了一个更新的方法:
    public interface Observer {
        public void update(String message);
    }
    

    具体观察者(ConcrereObserver)
    微信用户是观察者,里面实现了更新的方法:

    public class WeixinUser implements Observer {
        // 微信用户名
        private String name;
        public WeixinUser(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public void update(String message) {
            System.out.println(name + "-" + message);
        }
    }
    

    抽象被观察者(Subject)
    抽象主题,提供了attach、detach、notify三个方法:

    public interface Subject {
        /**
         * 增加订阅者
         * @param observer
         */
        public void attach(Observer observer);
        /**
         * 删除订阅者
         * @param observer
         */
        public void detach(Observer observer);
        /**
         * 通知订阅者更新消息
         */
        public void notify(String message);
    }
    

    具体被观察者(ConcreteSubject)
    微信公众号是具体主题(具体被观察者),里面存储了订阅该公众号的微信用户,并实现了抽象主题中的方法:

    public class SubscriptionSubject implements Subject {
        //储存订阅公众号的微信用户
        private List<Observer> weixinUserlist = new ArrayList<Observer>();
    
        @Override
        public void attach(Observer observer) {
            weixinUserlist.add(observer);
        }
    
        @Override
        public void detach(Observer observer) {
            weixinUserlist.remove(observer);
        }
    
        @Override
        public void notify(String message) {
            for (Observer observer : weixinUserlist) {
                observer.update(message);
            }
        }
    }
    

    客户端调用

    public class Client {
        public static void main(String[] args) {
            SubscriptionSubject mSubscriptionSubject=new SubscriptionSubject();
            //创建微信用户
            WeixinUser user1=new WeixinUser("aaa");
            WeixinUser user2=new WeixinUser("bbb");
            WeixinUser user3=new WeixinUser("ccc");
            //订阅公众号
            mSubscriptionSubject.attach(user1);
            mSubscriptionSubject.attach(user2);
            mSubscriptionSubject.attach(user3);
            //公众号更新发出消息给订阅的微信用户
            mSubscriptionSubject.notify("aaa的专栏更新了");
        }
    }
    

    结果

    aaa-aaa的专栏更新了
    bbb-aaa的专栏更新了
    ccc-aaa的专栏更新了
    

    3.使用观察者模式的场景和优缺点
    使用场景
    关联行为场景,需要注意的是,关联行为是可拆分的,而不是“组合”关系。
    事件多级触发场景。
    跨系统的消息交换场景,如消息队列、事件总线的处理机制。
    优点
    解除耦合,让耦合的双方都依赖于抽象,从而使得各自的变换都不会影响另一边的变换。
    缺点
    在应用观察者模式时需要考虑一下开发效率和运行效率的问题,程序中包括一个被观察者、多个观察者,开发、调试等内容会比较复杂,而且在Java中消息的通知一般是顺序执行,那么一个观察者卡顿,会影响整体的执行效率,在这种情况下,一般会采用异步实现。

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