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招人遇到的那些事儿-UI设计

招人遇到的那些事儿-UI设计

作者: 咖啡小豆先森 | 来源:发表于2019-10-18 22:48 被阅读0次

    你可能永远也不会知道,安安静静做设计是一件多么幸福的事情。

    容我先怀念一波...


    一个不经意间我做到了小管理的位置,开始参与了一部分管理职责(同时刚好赶上App一次重大迭代,很幸运!摇身一变成为了主负责设计尸 -。-)

    人事变动情况每个心怀梦想的设计大大都经历过,且刚好金九银十!

    想跳槽的各位小伙伴都在这个时间段跃跃欲试!然鹅你们并不知道的是,“金九银十”有八九成的是站在用人单位的角度来说的!

    为什么?人多活好价位低,物美价廉 -。-性价比呀...兄dei~

    招人遇到的那些事儿-UI设计

    刚开始面试,我的效率差不多30-45分钟一位,一天5个左右,下班前我很有可能只对最后面试的这位才子佳人有印象!为撒?


    1.文件夹君&平台卿

    我:“有带作品集吗?”

    你:“有的,在U盘”

    (满怀期待插上U盘点开后)有一个叫作品集的文件夹,点开作品集又出现很多文件夹君...比如:UI设计、印刷设计、插画练习、海报制作、网页设计、活动设计...,再点开文件夹,里面一堆图还没有序号...

    Excuse me?

    用户体验极其糟糕,期待到此结束!

    我:“有带作品集吗?”

    你:“有的,上传到(某酷、某国、某些完全在我认知范围之外的网络平台)”

    (满怀期待打开链接“除非你作品很精致”否则...)人气10-100,没有一个编辑推荐、精选...

    Are you sure?

    你的能力貌似已经不需要我来评定了

    小结:没有对作品进行任何包装在载体(ppt、keynote、principle、Ae...)上展示,就已经说明了你的职业认知还处在一个初期较浅的位置上徘徊着!放在平台上还没获得任何成就的这种...哎...我还能说啥

    一线城市8k以上的就不要想了...


    作品集酱

    打开了你的作品集,查看你的项目经验,第一个App的设计,

    数量:三四页,总量20张左右ppt

    内容:每页完全没有交互逻辑的单独界面展示几张拼在一张里!没有改版前的对比,或者将一些减分作品都塞进来,来表达你还会这个...

    排版:简洁、设计感、逻辑要啥没啥

    阐述:这里是什么什么功能,给用户带来了一个什么什么体验(这些不用你说我也看得懂)

    介绍:全程不说话等我看完型!全程说项目背景和作图思维没关系型!问一答一决不多说型!

    你没有将你的能力展示出来,我也没从你的表现和作品集中看出你能胜任这份工作


    出于礼貌,我会对这种类型的求职者进行一些公司的介绍和Ta对设计的理解进行一些对话!之所以对最后一位有印象主要还是因为相隔时间最近!(一天七个半小时的班到此结束,然后开始加班赶项目,泪目......)


    那什么样的作品集会让面试官记住你勒?

    基础项(首先作品要能说得过去)

    你在项目中扮演的角色

    一个较为完整的项目展示50%

    其他多项目展示30%

    有After/Befor的对比

    对每一步较大的改版有充分且详细的理解和阐述(对原有产品的问题、认识、发现并且设定目标进行改版达到最终结果)

    方法论的支撑以及组建的用途

    流畅的项目对接(比如:规范的建立进行、以开发的交接等)

    加分项20%

    插画、C4D、动效(在你基础项比较ok的前提下,插画会让人眼前一亮,C4D作品虽然很棒但是一般公司用不到,配合一些运营设计,在拉出几张运营规范,那基本已经很ok了!内心os:开启砍价模式)

    收起口水,这是我教练

    积极向上的心态以及充满活力的表现,热爱生活。长得好看的身材好的、长得不太过关的身材好的、气色很好身材较为饱和的(在众求职者能力都相差不多的情况下,这几点的综合实力将会是压死众骆驼的最后一根稻草 -。-!)

    一天的面试结束之后,这样的人一天或者几天只能出现一两个!

    所以,各位,不要抱有任何侥幸心理,因为简历一般是成百上千出现的,而志同道合的人寥寥无几....

    我去加班了- -!

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