1、Block
声明:Block是一种数据类型(类比成指向函数的指针)
作用:保存一段代码,在合适的位置取出来使用,类似于函数和方法
格式:
返回值类型 (^block变量名)(形参列表)= ^(形参列表){
};
类比--指向函数的指针
-(void)myMethod {
printf("love\n");
}
int main(){
/*
* 解析:void:指针返回值,(*p)指向函数的指针变量名,()函数指针的形参
*/
void (*p) (); //函数指针声明
p = myMethod();
p();
p();
}
/*
*输出:
*love
*love
*/
Block:
int main(){
/*
* 解析:void:block返回值,(^myBlock)一个block的变量名,可以用他来保存一段代码,()block保存的代码没有形参
*/
void (^myBlock) (); //block声明
myBlock = ^{ //也可以写成myBlock = ^(){,无形参可以不写()
printf("love\n");
}
//调用
myBlock();//和使用函数指针很相似
}
2、typedef与block一起使用
int sum (int a,int b){
return a+b;
}
int minus(int a,int b){
return a-b;
}
typedef与函数指针一起使用
typedef int (*pp)(int , int); //pp是别名
int main(){
pp s= sum;
NSLog(@"%ld",s(10,5));
pp m = minus;
NSLog(@"%ld",minus(10,5));
}
typedef与block一起使用
typedef int (^myBlock)(int , int); //myBlock是别名
int main(){
myBlock = ^(int a,int b){
return a+b;
}
NSLog(@"%ld",myBlock(10,5));
myBlock = ^(int a,int b){
return a-b;
}
NSLog(@"%ld",myBlock(10,5));
}
3、block适用场景
对于代码重复性比较高,但是其中却又有一些差异的代码,我们可以考虑用函数去封装,但是使用blcok包裹会使代码更加简洁。
1)、不封装
int main(){
NSLog(@"day1");
NSLog(@"day2");
NSLog(@"day3");//不同
NSLog(@"day4");//不同
NSLog(@"day29");
NSLog(@"day30");
NSLog(@"day1");
NSLog(@"day2");
NSLog(@"day5");//不同
NSLog(@"day6");//不同
NSLog(@"day29");
NSLog(@"day30");
NSLog(@"day1");
NSLog(@"day2");
NSLog(@"day8");//不同
NSLog(@"day9");//不同
NSLog(@"day29");
NSLog(@"day30");
}
2)、函数封装
void before(){
NSLog(@"day1");
NSLog(@"day2");
}
void after(){
NSLog(@"day29");
NSLog(@"day30");
}
int main(){
before();
NSLog(@"day3");//不同
NSLog(@"day4");//不同
after();
before();
NSLog(@"day5");//不同
NSLog(@"day6");//不同
after();
before();
NSLog(@"day8");//不同
NSLog(@"day9");//不同
after();
}
3)、block封装
void myPrint(void (^pp)()){
NSLog(@"day1");
NSLog(@"day2");
pp();
NSLog(@"day29");
NSLog(@"day30");
}
int main(){
myPrint(^{
NSLog(@"day3");//不同
NSLog(@"day4");//不同
});
myPrint(^{
NSLog(@"day5");//不同
NSLog(@"day6");//不同
});
myPrint(^{
NSLog(@"day8");//不同
NSLog(@"day9");//不同
});
}
综上:可以看出,使用block封装重复代码的效果是最好的
4、使用block需要注意的事项
1)、block可以访问代码块外面的变量
int a = 10;
void (^myBlock)() = ^{
NSLog(@"%ld",a); //打印10
}
2)、block可以定义和外界同名的变量,此时访问的是自己的变量
int a = 10;
void (^myBlock)() = ^{
int a = 20;
NSLog(@"%ld",a); //打印20
}
3)、默认情况下,不能在block中修改外界的变量的值
int a = 10;
void (^myBlock)() = ^{
a = 20; //报错,不能修改
NSLog(@"%ld",a);
}
原因:如果block访问到了外部的变量,那么他会将该变量拷贝一份到堆内存中,此时,这两个变量只是值想同,但是他们并不是同一个东西block使用外界变量是copy的,不会改变外界变量的值,类似于值传递
4)、修改外部变量的值
__block int a = 10; //使用__block修饰
void (^myBlock)() = ^{
a = 20;
NSLog(@"%ld",a); //打印20
}
NSLog(@"%ld",a); //打印20
原因:添加__block之后类似于地址传递
5)、block是存储在堆中还是存储在栈中的
默认情况下是存储在栈中的,如果对block进行了copy操作,block会转移到堆中,如果block在栈中,block中访问了外界的对象,那么不会对对象进行retain操作,但是如果是在堆中,那么此时会进行retain操作
MyClass *c = [MyClass new];
NSLog(@"retainCount = %ld",[c retainCount]);
void (^myBlock)() = ^{
NSLog(@"retainCount = %ld",[c retainCount]);
}
Block_copy(myBlock);
myBlock();
会打印出:
retainCount = 1
retainCount = 2
如果加上了__block不管是在堆中还是栈中,都不会进行retain操作
__block MyClass *c = [MyClass new];
NSLog(@"retainCount = %ld",[c retainCount]);
void (^myBlock)() = ^{
NSLog(@"retainCount = %ld",[c retainCount]);
}
Block_copy(myBlock);
myBlock();
会打印出:
retainCount = 1
retainCount = 1
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