- 它是一种由ECMA组织(前身为欧洲计算机制造商协会)制定和发布的脚本语言规范
- 而我们学的 JavaScript 是ECMA的实现,但术语ECMAScript和JavaScript平时表达同一个意思.
- JS包含三个部分:
- ECMAScript(核心)
- 扩展==>浏览器端
- BOM(浏览器对象模型)
- DOM(文档对象模型) - 扩展==>服务器端
- Node
ES的几个重要版本 :
- ES5 : 09年发布
- ES6(ES2015) : 15年发布, 也称为ECMA2015
- ES7(ES2016) : 16年发布, 也称为ECMA2016 (变化不大)
ES5
严格模式
- 理解:
- 除了正常运行模式(混杂模式),ES5添加了第二种运行模式:"严格模式"(strict mode)。
- 顾名思义,这种模式使得Javascript在更严格的语法条件下运行
- 目的/作用
- 消除Javascript语法的一些不合理、不严谨之处,减少一些怪异行为
- 消除代码运行的一些不安全之处,为代码的安全运行保驾护航
- 为未来新版本的Javascript做好铺垫
- 使用
- 在全局或函数的第一条语句定义为: 'use strict';
- 如果浏览器不支持, 只解析为一条简单的语句, 没有任何副作用
- 语法和行为改变
- 必须用var声明变量
- 禁止自定义的函数中的this指向window
- 创建eval作用域
- 对象不能有重名的属性
JSON对象
- JSON.stringify(obj/arr)
- js对象(数组)转换为json对象(数组)
- JSON.parse(json)
- json对象(数组)转换为js对象(数组)
Object扩展
- ES5给Object扩展了一些静态方法, 常用的2个:
- Object.create(prototype, [descriptors])
- 作用: 以指定对象为原型创建新的对象
- 为新的对象指定新的属性, 并对属性进行描述
- value : 指定值
- writable : 标识当前属性值是否是可修改的, 默认为false
- configurable: 标识当前属性是否可以被删除 默认为false
- enumerable: 标识当前属性是否能用for in 枚举 默认为false
- Object.defineProperties(object, descriptors)
- 作用: 为指定对象定义扩展多个属性
- get :用来获取当前属性值得回调函数
- set :修改当前属性值得触发的回调函数,并且实参即为修改后的值
- 存取器属性:setter,getter一个用来存值,一个用来取值
Array扩展
- Array.prototype.indexOf(value) : 得到值在数组中的第一个下标
- Array.prototype.lastIndexOf(value) : 得到值在数组中的最后一个下标
- Array.prototype.forEach(function(item, index){}) : 遍历数组
- Array.prototype.map(function(item, index){}) : 遍历数组返回一个新的数组,返回加工之后的值
- Array.prototype.filter(function(item, index){}) : 遍历过滤出一个新的子数组, 返回条件为true的值
Function扩展
- Function.prototype.bind(obj) :
- 作用: 将函数内的this绑定为obj, 并将函数返回
- 面试题: 区别bind()与call()和apply()?
- 都能指定函数中的this
- call()/apply()是立即调用函数
- bind()是将函数返回
ES6
let关键字
- 作用:
- 与var类似, 用于声明一个变量
- 特点
- 在块作用域内有效
- 不能重复声明
- 不会预处理, 不存在变量提升
- 应用
- 循环遍历加监听
- 使用let取代var是趋势
const关键字
- 作用:
- 定义一个常量
- 特点:
- 不能修改
- 其它特点同let
- 应用
- 保存不用改变的数据
变量的解构赋值
- 理解:
- 从对象或数组中提取数据, 并赋值给变量(多个)
- 对象的解构赋值
let {n, a} = {n:'tom', a:12}
- 数组的解构赋值
let [a,b] = [1, 'hello'];
- 用途
- 给多个形参赋值
模板字符串
- 模板字符串 : 简化字符串的拼接
- 模板字符串必须用 `` 包含
- 变化的部分使用${xxx}定义
简化的对象写法
- 省略同名的属性值
- 省略方法的function
- 例如:
let x = 1;
let y = 2;
let point = {
x,
y,
setX (x) {this.x = x}
};
箭头函数
-
作用: 定义匿名函数
-
基本语法:
- 没有参数: () => console.log('xxxx')
- 一个参数: i => i+2
- 大于一个参数: (i,j) => i+j
- 函数体不用大括号: 默认返回结果
- 函数体如果有多个语句, 需要用{}包围,若有需要返回的内容,需要手动返回
- 使用场景: 多用来定义回调函数
- 箭头函数的特点:
- 简洁
- 箭头函数没有自己的this,箭头函数的this不是调用的时候决定的,而是在定义的时候所处的对象就是它的this
- 扩展理解: 箭头函数的this看外层的是否有函数,如果有,外层函数的this就是内部箭头函数的this,如果没有,则this是window。
扩展运算符
- rest(可变)参数
- 用来取代arguments 但比 arguments 灵活,只能是最后部分形参参数
function fun(...values) {
console.log(arguments);
arguments.forEach(function (item, index) {
console.log(item, index);
});
console.log(values);
values.forEach(function (item, index) {
console.log(item, index);
})
}
fun(1,2,3);
- 扩展运算符
let arr1 = [1,3,5];
let arr2 = [2,...arr1,6];
arr2.push(...arr1);
形参默认值
当不传入参数的时候默认使用形参里的默认值
function Point(x = 1,y = 2) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Promise对象
- 理解:
- Promise对象: 代表了未来某个将要发生的事件(通常是一个异步操作)
- 有了promise对象, 可以将异步操作以同步的流程表达出来, 避免了层层嵌套的回调函数(俗称'回调地狱')
- ES6的Promise是一个构造函数, 用来生成promise对象的实例
- 使用promise基本步骤(2步):
- 创建promise对象
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
//初始化promise状态为 pending
//执行异步操作
if(异步操作成功) {
resolve(value);//修改promise的状态为fullfilled
} else {
reject(errMsg);//修改promise的状态为rejected
}
})
- 调用promise的then()
promise.then(function(
result => console.log(result),
errorMsg => alert(errorMsg)
))
- promise对象的3个状态
- pending: 初始化状态
- fullfilled: 成功状态
- rejected: 失败状态
- 应用:
- 使用promise实现超时处理
- 使用promise封装处理ajax请求
let request = new XMLHttpRequest();
request.onreadystatechange = function () {
}
request.responseType = 'json';
request.open("GET", url);
request.send();
promise过程分析
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