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java nio总结

java nio总结

作者: 孤独的根号十二 | 来源:发表于2018-12-18 17:50 被阅读3次

    NIo的简介

    Java NIO (New IO,Non-Blocking IO)是从Java 1.4版本开始引入的一套新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓冲区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。Non-Blocking应该是最好的理解

    阻塞IO/非阻塞IO; 同步IO/异步IO

    一。IO请求的两个阶段:
    1.等待资源阶段:IO请求一般需要请求特殊的资源(如磁盘、RAM、文件),当资源被上一个使用者使用没有被释放时,IO请求就会被阻塞,直到能够使用这个资源。
    2.使用资源阶段:真正进行数据接收和发生。

    二。在等待数据阶段,IO分为阻塞IO和非阻塞IO。
    1.阻塞IO: 资源不可用时,IO请求一直阻塞,直到反馈结果(有数据或超时)。
    2.非阻塞IO:资源不可用时,IO请求离开返回,返回数据标识资源不可用

    三。在使用资源阶段,IO分为同步IO和异步IO。
    1.同步IO:应用阻塞在发送或接收数据的状态,直到数据成功传输或返回失败。
    2.异步IO:应用发送或接收数据后立刻返回,数据写入OS缓存,由OS完成数据发送或接收,并返回成功或失败的信息给应用。

    四。IOPS,即每秒钟处理的IO请求数量。IOPS是随机访问类型业务(OLTP类)很重要的一个参考指标。

    NIO和传统IO的区别

    IO: 面向流 单向的 面向缓冲区:通道可以是单双向的
    阻塞IO

    NIO:面向缓冲区(Buffer Oriented):通道可以是单向的,也可以是双向的
    非阻塞IO(Non Blocking IO)
    选择器(Selectors

    Java NIO 核心部分:

    ·Channels
    ·Buffers
    ·Selectors

    Channel 和 Buffer

    基本上,所有的 IO 在NIO 中都从一个Channel 开始。Channel 有点象流。 数据可以从Channel读到Buffer中,也可以从Buffer 写到Channel中


    overview-channels-buffers1.png

    Channel

    Java NIO的通道类似流,但又有些不同:

    既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的读写通常是单向的。
    通道可以异步地读写。
    通道中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer中写入。

    Channel的类型

    ·FileChannel 从文件中读写数据
    ·DatagramChannel 能通过UDP读写网络中的数据

    打开
    DatagramChannel channel = DatagramChannel.open();
    channel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
    接收
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    buf.clear();
    channel.receive(buf);
    
    发送
    String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    buf.clear();
    buf.put(newData.getBytes());
    buf.flip();
    int bytesSent = channel.send(buf, new InetSocketAddress("jenkov.com", 80));
    
    
    

    ·SocketChannel 能通过TCP读写网络中的数据。

    SocketChannel socketChannel = SocketChannel.open();
    socketChannel.connect(new InetSocketAddress("http://jenkov.com](http://jenkov.com/"), 80); 
    
    

    ·ServerSocketChannel 可以监听新进来的TCP连接,像Web服务器那样。对每一个新进来的连接都会创建一个SocketChannel。

    ServerSocketChannel serverSocketChannel = ServerSocketChannel.open();
    serverSocketChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(9999));
    while(true){
        SocketChannel socketChannel =
                serverSocketChannel.accept();
    }
    
    

    这些通道涵盖了UDP 和 TCP 网络IO,以及文件IO。

    相关方法

    transferFrom()

    FileChannel的transferFrom()方法可以将数据从源通道传输到FileChannel中

    RandomAccessFile fromFile = new RandomAccessFile("fromFile.txt", "rw");
    FileChannel      fromChannel = fromFile.getChannel();
    RandomAccessFile toFile = new RandomAccessFile("toFile.txt", "rw");
    FileChannel      toChannel = toFile.getChannel();
    long position = 0;
    long count = fromChannel.size();
    toChannel.transferFrom(position, count, fromChannel);
    
    
    transferTo()

    Buffer

    Buffer用于和NIO通道进行交互。数据是从通道读入缓冲区,从缓冲区写入到通道中的。缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成NIO Buffer对象,并提供了一组方法,用来方便的访问该块内存。

    Buffer的类型

    ·ByteBuffer
    ·CharBuffer
    ·DoubleBuffer
    ·FloatBuffer
    ·IntBuffer
    ·LongBuffer
    ·ShortBuffer
    这里的Buffer覆盖了你能通过IO发送的基本数据类型:byte, short, int, long, float, double 和 char

    Buffer的基本用法

    使用Buffer读写数据一般遵循以下四个步骤:

    1写入数据到Buffer
    2调用flip()方法
    3从Buffer中读取数据
    4调用clear()方法或者compact()方法

    当向buffer写入数据时,buffer会记录下写了多少数据。一旦要读取数据,需要通过flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式。在读模式下,可以读取之前写入到buffer的所有数据。

    一旦读完了所有的数据,就需要清空缓冲区,让它可以再次被写入。有两种方式能清空缓冲区:调用clear()compact()方法。clear()方法会清空整个缓冲区。compact()方法只会清除已经读过的数据。任何未读的数据都被移到缓冲区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。

    Buffer的capacity,position和limit

    capacity

    作为一个内存块,Buffer有一个固定的大小值,也叫“capacity”.你只能往里写capacity个byte、long,char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(通过读数据或者清除数据)才能继续写数据往里写数据。

    position

    当你写数据到Buffer中时,position表示当前的位置。初始的position值为0.当一个byte、long等数据写到Buffer后, position会向前移动到下一个可插入数据的Buffer单元。position最大可为capacity–1.当读取数据时,也是从某个特定位置读。当将Buffer从写模式切换到读模式,position会被重置为0. 当从Buffer的position处读取数据时,position向前移动到下一个可读的位置。

    limit

    在写模式下,Buffer的limit表示你最多能往Buffer里写多少数据。 写模式下,limit等于Buffer的capacity。

    当切换Buffer到读模式时, limit表示你最多能读到多少数据。因此,当切换Buffer到读模式时,limit会被设置成写模式下的position值。换句话说,你能读到之前写入的所有数据(limit被设置成已写数据的数量,这个值在写模式下就是position)

    创建Buffer

    分配48字节capacity的ByteBuffer的例子
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);

    从Buffer中读取数据

    1.从Buffer读取数据到Channel。
    2.使用get()方法从Buffer中读取数据。

    相关方法

    rewind()方法

    Buffer.rewind()将position设回0,所以你可以重读Buffer中的所有数据。limit保持不变,仍然表示能从Buffer中读取多少个元素(byte、char等)

    mark()与reset()方法

    通过调用Buffer.mark()方法,可以标记Buffer中的一个特定position。之后可以通过调用Buffer.reset()方法恢复到这个position

    equals()与compareTo()方法

    可以使用equals()和compareTo()方法比较两个Buffer。

    Selector

    Selector允许单线程处理多个 Channel。如果你的应用打开了多个连接(通道),但每个连接的流量都很低。是Java NIO中能够检测一到多个NIO通道,并能够知晓通道是否为诸如读写事件做好准备的组件。这样,一个单独的线程可以管理多个channel,从而管理多个网络连接。
    只需要更少的线程来处理通道。事实上,可以只用一个线程处理所有的通道。对于操作系统来说,线程之间上下文切换的开销很大,而且每个线程都要占用系统的一些资源(如内存)。因此,使用的线程越少越好

    这是在一个单线程中使用一个Selector处理3个Channel的图示: overview-selectors.png
    要使用Selector,得向Selector注册Channel,然后调用它的select()方法。这个方法会一直阻塞到某个注册的通道有事件就绪。一旦这个方法返回,线程就可以处理这些事件,事件的例子有如新连接进来,数据接收等

    使用步骤

    Selector selector = Selector.open();  //创建
    channel.configureBlocking(false);//与Selector一起使用时,Channel必须处于非阻塞模式下。这意味着不能将FileChannel与Selector一起使用,因为FileChannel不能切换到非阻塞模式。而套接字通道都可以
    SelectionKey key = channel.register(selector,Selectionkey.OP_READ);
    

    注意register()方法的第二个参数。这是一个“interest集合”,意思是在通过Selector监听Channel时对什么事件感兴趣。可以监听四种不同类型的事件:
    1 Connect
    2 Accept
    3 Read
    4 Write
    通道触发了一个事件意思是该事件已经就绪。所以,某个channel成功连接到另一个服务器称为“连接就绪”。一个server socket channel准备好接收新进入的连接称为“接收就绪”。一个有数据可读的通道可以说是“读就绪”。等待写数据的通道可以说是“写就绪”,可以用“位或”操作符将常量连接起来。
    1SelectionKey.OP_CONNECT
    2SelectionKey.OP_ACCEPT
    3SelectionKey.OP_READ
    4SelectionKey.OP_WRITE
    SelectionKey

    在上一小节中,当向Selector注册Channel时,register()方法会返回一个SelectionKey对象。这个对象包含了一些你感兴趣的属性:
    interest集合

    int interestSet = selectionKey.interestOps();
    boolean isInterestedInAccept  = (interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT) == SelectionKey.OP_ACCEPT;
    

    ready集合 int readySet = selectionKey.readyOps();
    Channel Channel channel = selectionKey.channel();
    SelectorSelector selector = selectionKey.selector();
    附加的对象(可选)

    selectionKey.attach(theObject);
    Object attachedObj = selectionKey.attachment();
    或者
    SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
    

    其他:

    selectionKey.isAcceptable();
    selectionKey.isConnectable();
    selectionKey.isReadable();
    selectionKey.isWritable();
    

    通过Selector选择通道

    一旦向Selector注册了一或多个通道,就可以调用几个重载的select()方法
    select()阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了。

    select(long timeout)和select()一样,除了最长会阻塞timeout毫秒(参数)。

    selectNow()不会阻塞,不管什么通道就绪都立刻返回(译者注:此方法执行非阻塞的选择操作。如果自从前一次选择操作后,没有通道变成可选择的,则此方法直接返回零。)。

    select()方法返回的int值表示有多少通道已经就绪。亦即,自上次调用select()方法后有多少通道变成就绪状态
    一旦调用了select()方法,并且返回值表明有一个或更多个通道就绪了,然后可以通过调用selector的selectedKeys()方法,访问“已选择键集(selected key set)”中的就绪通道

    Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
    Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
    while(keyIterator.hasNext()) {
        SelectionKey key = keyIterator.next();
        if(key.isAcceptable()) {
        } else if (key.isConnectable()) {
        } else if (key.isReadable()) {
        } else if (key.isWritable()) {
        }
        keyIterator.remove();
    }
    
    

    每次迭代末尾的keyIterator.remove()调用。Selector不会自己从已选择键集中移除SelectionKey实例。必须在处理完通道时自己移除

    wakeUp()

    某个线程调用select()方法后阻塞了,即使没有通道已经就绪,也有办法让其从select()方法返回。只要让其它线程在第一个线程调用select()方法的那个对象上调用Selector.wakeup()方法即可。阻塞在select()方法上的线程会立马返回。

    如果有其它线程调用了wakeup()方法,但当前没有线程阻塞在select()方法上,下个调用select()方法的线程会立即“醒来(wake up)”。

    close()

    用完Selector后调用其close()方法会关闭该Selector,且使注册到该Selector上的所有SelectionKey实例无效。通道本身并不会关闭。

    Selector selector = Selector.open();
    channel.configureBlocking(false);
    SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ);
    while(true) {
      int readyChannels = selector.select();
      if(readyChannels == 0) continue;
      Set selectedKeys = selector.selectedKeys();
      Iterator keyIterator = selectedKeys.iterator();
      while(keyIterator.hasNext()) {
        SelectionKey key = keyIterator.next();
        if(key.isAcceptable()) {
        } else if (key.isConnectable()) {
        } else if (key.isReadable()) {
        } else if (key.isWritable()) {
        }
        keyIterator.remove();
      }
    }
    
    

    scatter/gather

    分散(scatter)从Channel中读取是指在读操作时将读取的数据写入多个buffer中。因此,Channel将从Channel中读取的数据“分散(scatter)”到多个Buffer中。

    ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
    ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);
    ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
    channel.read(bufferArray);
    

    聚集(gather)写入Channel是指在写操作时将多个buffer的数据写入同一个Channel,因此,Channel 将多个Buffer中的数据“聚集(gather)”后发送到Channel。

    ByteBuffer header = ByteBuffer.allocate(128);
    ByteBuffer body   = ByteBuffer.allocate(1024);
    ByteBuffer[] bufferArray = { header, body };
    channel.write(bufferArray);
    

    scatter / gather经常用于需要将传输的数据分开处理的场合,例如传输一个由消息头和消息体组成的消息,你可能会将消息体和消息头分散到不同的buffer中,这样你可以方便的处理消息头和消息体。

    Pipe

    Pipe pipe = Pipe.open();
    Pipe.SinkChannel sinkChannel = pipe.sink();
        String newData = "New String to write to file..." + System.currentTimeMillis();
    Pipe.SourceChannel sourceChannel = pipe.source();
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    buf.clear();
    buf.put(newData.getBytes());
    buf.flip();
    while(buf.hasRemaining()) {
        sinkChannel.write(buf);
    }
    ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(48);
    int bytesRead = sourceChannel.read(buf);
    
    

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