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数据结构与算法-拓扑排序&&关键路径

数据结构与算法-拓扑排序&&关键路径

作者: SK_Wang | 来源:发表于2020-05-13 17:55 被阅读0次

    拓扑排序

    对一个有向无环图G进行拓扑排序,是将G中所有顶点排成一个线性序列,使得图中任意一对顶点u和v,若边<u,v>∈E(G),则u在线性序列中出现在v之前。通常,这样的线性序列称为满足拓扑次序的序列,简称拓扑序列。简单的说,由某个集合上的一个偏序得到集合上的一个全序,这个操作称之为拓扑排序
    在一个表示工程的有向图中,用顶点表示活动,用弧表示活动之间的优先关系,这样有向图为顶点表示活动的网,我们称为AOV网

    算法思路

    • 从AOV网中选择⼀个入度为0的顶点输出
    • 然后删去此顶点,并删除以此顶点为尾的弧.
    • 继续重复此步骤,直到输出全部顶点或AOV网中不存在入度为0的顶点为⽌.

    代码实现

    typedef int Status;
    
    typedef struct MGraph {
        int vexs[MAXVEX];
        int arc[MAXVEX][MAXVEX];
        int numVertexes, numEdges;
    } MGraph;
    
    typedef struct EdgeNode {
        int adjvex; //邻接点域,存储该顶点对应的下标
        int weight;
        struct EdgeNode *next;
    }EdgeNode;
    
    typedef struct VertexNode {
        int in;
        int data;
        EdgeNode *firstedge;
    } VertexNode, AdjList[MAXVEX];
    
    typedef struct {
        AdjList adjList;
        int numVertexes, numEdges;
    } graphAdjList, *GraphAdjList;
    
    Status TopologicalSort(GraphAdjList GL) {
        int *stack = malloc(sizeof(int) * GL->numVertexes);
        int top = 0;
        for (int i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
            if (GL->adjList[i].in == 0) {
                stack[++top] = i;
            }
        }
        
        EdgeNode *e;
        int getTop, k;
        int count = 0;
        while (top != 0) {
            getTop = stack[top--];
            printf("%d -> ", GL->adjList[getTop].data);
            count++;
            
            for (e = GL->adjList[getTop].firstedge; e; e = e->next) {
                k = e->adjvex;
                if (--GL->adjList[k].in == 0) {
                    stack[++top] = k;
                }
            }
        }
        
        if (count < GL->numVertexes) {
            return ERROR;
        }
        
        return OK;
    }
    

    关键路径

    在一个表示工程的带权有向图中,用顶点表示事件,用有向边表示活动,用边上的权值表示活动的持续时间,这种有向图的边表表示活动的网,我们称之为AOE 网(Activity On Edge Network)
    没有入边的顶点称为始点或源点;
    没有出边的顶点称为终点或汇点;
    由于一个⼯程,总有一个开始,一个结束。所以正常情况下,AOE⽹网只有一个源点和一个汇点。

    • 路径上各个活动所持续的时间之和称为路径长度
    • 从源点到汇点具有最大的路径叫关键路径
    • 在关键路径上的活动叫关键活动

    核心参数

    • 事件最早发生的时间etv(earliest time of vertex): 即顶点Vk的最早发生时间;
    • 事件最晚发生时间ltv(latest time fo vertex):即顶点Vk的最晚发生时间,也就是每个顶点对应的事件最晚需要开始的时间,超出此时间将会延误整个工期;
    • 活动的最早开工时间ete(earliest time of edge): 即弧Ak的最早发生时间;
    • 活动的最晚开工时间lte(latest time of edge): 即弧Ak的最晚发生时间,也就是不推迟工期的最晚开工时间;

    代码实现

    int *etv, *ltv; // 事件最早发生时间和最迟发生时间数组,全局变量
    int *stack2;    // 用于存储拓扑序列的栈
    int top2;       // 用于stack2的指针
    
    Status TopologicalSort(GraphAdjList GL) {
        int *stack = malloc(sizeof(int) * GL->numVertexes);
        int top = 0;
        for (int i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
            if (GL->adjList[i].in == 0) {
                stack[++top] = i;
            }
        }
        
        top2 = 0;
        stack2 = malloc(sizeof(int) * GL->numVertexes);
        etv = malloc(sizeof(int) * GL->numVertexes);
        for (int i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
            etv[i] = 0;
        }
        
        EdgeNode *e;
        int getTop, k;
        int count = 0;
        while (top != 0) {
            getTop = stack[top--];
            printf("%d -> ", GL->adjList[getTop].data);
            count++;
            
            stack2[++top2] = getTop;
            
            for (e = GL->adjList[getTop].firstedge; e; e = e->next) {
                k = e->adjvex;
                if (--GL->adjList[k].in == 0) {
                    stack[++top] = k;
                }
                
                if (etv[getTop] + e->weight > etv[k]) {
                    etv[k] = etv[getTop] + e->weight;
                }
            }
        }
        
        if (count < GL->numVertexes) {
            return ERROR;
        }
        
        return OK;
    }
    
    void CriticalPath(GraphAdjList GL) {
        int i, k, getTop;
        EdgeNode *e;
        
        TopologicalSort(GL);
        
        ltv = malloc(sizeof(int) * GL->numVertexes);
        for(i = 0; i < GL->numVertexes; i++) {
            ltv[i] = etv[GL->numVertexes - 1];
        }
        
        while (top2 != 0) {
            getTop = stack2[top2--];
            for (e = GL->adjList[getTop].firstedge; e; e = e->next) {
                k = e->adjvex;
                if (ltv[k] - e->weight < ltv[getTop]) {
                    ltv[getTop] = ltv[k] - e->weight;
                }
            }
        }
        
        int ete,lte;
        for (int j = 0; j < GL->numVertexes; j++) {
            for (e = GL->adjList[j].firstedge; e; e = e->next) {
                k = e->adjvex;
                ete = etv[j];
                lte = ltv[k] - e->weight;
                if (ete == lte) {
                    printf("<%d-%d> length:%d\n", GL->adjList[j].data, GL->adjList[k].data, e->weight);
                }
            }
        }
    }
    

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