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JavaScript作用域探幽(二)

JavaScript作用域探幽(二)

作者: _敏讷 | 来源:发表于2017-03-18 11:20 被阅读0次

    函数作用域和块作用域

    Javascript有基于函数的作用域,而在ES6的版本以前,除了少数机制能创建块作用域之外,JavaScript中并不存在通过for、if等语句创建的块作用域,而这一现状在ES6中发生了改观。接下来我们会分别讨论这几种情况。

    函数作用域

    function foo() {
        var a= 5;
        console.log(a);
        function bar() {
            var b = 3;
            console.log(b);
        }
    }
    foo(); // 5,3
    bar(); // ReferenceError
    console.log(b); // ReferenceError
    console.log(a); // ReferenceError
    

    如上例所示,函数foo()中创建了a和bar两个标识符,这两个标识符无法在外部作用域中被访问,所以在全局作用域对它们的引用都报错了,因为全局作用域中的标识符只有foo一个。
    所以函数作用域的含义是指,属于这个函数的全部变量都可以在整个函数范围内使用以及复用
    函数作用域的存在带来了下属两个积极意义

    • 隐藏内部实现
      通过把代码块包装进函数里,相当于把这部分代码块隐藏了起来,这种做法满足了最小暴露原则。这个原则是指在软件设计中,应该最小限度地暴露必要内容,而将其他内容都“隐藏”起来。

    • 规避冲突
      “隐藏”作用域中的变量和函数可以避免同名标识符之间的冲突(同名标识符之间的覆盖或者错误调用)。

    块作用域

    因为很多主流语言都支持块作用域,所以在接触JavaScript时可能会遇到一些困扰。

    for(var i = 0; i < 5; i++) {
        console.log(i);
    }
    console.log(i); // 5
    if(1) {
      var j = 5;
    }
    console.log(j); // 5
    

    JavaScript中在for和if块中声明的函数和变量都会属于外层作用域,也就是说for和if语句并不能创建块作用域。
    但是这并不意味着JavaScript中不存在块作用域。依然有多种方法能在JavaScript中创建块作用域。

    with

    with语句的作用是扩展作用域链。用with对象中创建出的作用域仅在with声明而非外部作用域中生效。
    由于with会在程序运行时修改或创建新的作用域,可能会造成bug和性能损失,故在此不推荐使用,也不展开讨论。

    try/catch

    ES3规范中规定try/catch分句的catch分句会创建一个块作用域,其中声明的变量仅在catch内部有效。

    try{
        undefined();
    }
    catch(err) {
        console.log(err);
    }
    console.log(err); // ReferenceError: err not found
    

    let

    ES6中引入了许多令人欣喜的新特性,其中之一就是关键字let,它是一种新的变量声明方式。let允许你声明一个作用域被限制在块级的变量、语句或者表达式,而var声明的变量只能是全局或者整个函数作用域的。

    if(1) {
        let a = 5;
        sonsole.log(a); // 5
    }
    console.log(a); // ReferenceError
    

    让let发挥优势的一个典型例子是之前讨论过的for循环。

    for(let i = 0; i < 5; i++) {
        console.log(i);
    }
    console.log(i); // ReferenceError  
    

    使用let创建for循环中的计数变量有效的避免了其对全局(外层)命名空间的污染。

    const

    ES6中还引入了关键字const,它可以创建一个常量,同样也是一个块作用域变量,任何试图修改值的操作都会报错。

    if(1) {
        const a = 3.14;
        console.log(a); // 3.14
        a = 3.1415926; // 错误!
    }
    console.log(a); // ReferenceError
    

    提升

    这个问题涉及到JavaScript代码的执行顺序。

    a = 2;
    var a;
    console.log(a);
    

    直觉上大家会觉得代码是按照顺序一行一行执行的,所以认为上述代码被重新赋值了,因此输出是undefined,但事实上输出的结果是2。

    console.log(a);
    var a = 2;
    

    经过了上一个例子的教训,你也许会认为这个程序输出结果也是2,或者是抛出ReferenceError错误,但事实是这个程序的输出undefined。
    为了解决上述两个疑问,我们会来探讨JavaScript代码在编译时的一个动作——提升。
    在JavaScript代码的编译阶段,其中一部分工作是找到所有的声明,并用合适的作用域将它们关联起来。
    这样做的结果是,包括变量和函数在内的所有声明会在所有代码执行前首先被处理。
    当你看到var a = 2;时,可能会认为这是一个声明,但JavaScript实际上会将它看成两个声明: var a; 和 a = 2;。第一个定义声明是在编译时进行的,而第二个赋值声明被留在了执行阶段。
    因此,这个过程就好像变量和函数声明从它们在代码中出现的位置被“移动”到了最上面。这个过程就叫做提升。
    这也解释了为什么我们可以在函数定义的代码前调用该函数。

    foo(); // 5
    function foo() {
        var a = 5;
        console.log(a);
    }
    

    有一个值得注意的问题是,函数声明会被提升。但函数表达式不会被提升。

    foo() // TypeError;
    var foo = function bar() {
        console.log(5);
    }
    

    上述程序中的foo变量被提升并分配给当前作用域(全局作用域),所以在调用foo时并不会出现ReferenceError。但此时foo并没有赋值,所以对它执行的函数调用操作会抛出TypeError异常。

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