讨论 JavaScript 的基本语法,变量声明,数据类型 和 字面量。
1.基础
JavaScript 脚本的源文本是从左到右扫描,并将其转换成由 tokens(不可分割的词法单位)、控制字符、行终止符、注释或空白符组成的输入元素序列。
2.声明
三种声明
var 申明一个变量,可选择将其初始化为一个值
let 声明一个块作用域的局部变量,可选择将其初始化为一个值
const 声明一个只读的常量
声明变量
- 使用关键词var。 可以用
var x = 42
来声明局部变量和全局变量。 - 直接赋值。
x=42
声明变量时不应该用这种方式。 - 使用关键词let。
let y=13
用来声明块作用域的局部变量。
变量求值
当用var或let声明的且未赋值的变量,值会被定为undefined。有undefined值在布尔类型环境中会被当做是false。在数值环境中undefined值会被转换为NaN。
当访问一个未声明的变量或访问一个使用let声明的但未初始化的变量会出现ReferenceError异常。
变量作用域
全局变量 局部变量
ECMAScript6以后有了一个语句块作用域,用let声明语句块作用域变量
变量声明提升(先使用后声明)
JavaScript 变量的另一特别之处是,你可以引用稍后声明的变量而不会引发异常。这一概念称为变量声明提升(hoisting);JavaScript 变量感觉上是被“提升”或移到了所有函数和语句之前。然而提升后的变量将返回 undefined 值。
BUT,let(const)将不会提升变量到代码块的顶部。
函数提升
对于函数提升,只有函数声明会被提升到顶部,而不包括函数表达式。
函数声明:
function name([param] [, param] [..., param]) {
statements
}
函数表达式:
var var1 = function [name]([param] [, param] [..., param]){
statements
}
全局变量
全局变量实际上是全局对象的属性。在网页中,全局对象是 window
,所以你可以用形如 window.variable的语法来设置和访问全局变量。
3.常量(Constants)
可以用关键字 const
创建一个只读(read-only)的常量。
常量不可以通过赋值改变其值,也不可以在脚本运行时重新声明。它必须被初始化为某个值。
常量的作用域规则与 let 块级作用域变量相同。
在同一作用域中,不能使用与变量名或函数名相同的名字来命名常量。
4.数据结构与类型
数据类型
JS可以识别下面7种不同类型的值:
- 六种原型数据类型
- Boolean
- null
- undefined
- Number
- String
- Symbol
- 以及Object对象
数据类型的转换
JavaScript是一种动态类型语言,这意味着你声明变量时可以不必指定数据类型,而数据类型会在脚本执行时根据需要自动转换。
- 字符串转换为数字
parseInt()
parseFloat()
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