(1)可用高度:减去顶部底部的工具栏的高度
window.screen.availWidth
返回当前屏幕宽度(空白空间) window.screen.availHeight
返回当前屏幕高度(空白空间)
(2)屏幕宽度:不关浏览器或者顶部底部工具栏的高度,在微信里出除去头部和底部的bar的高度和宽度。在手机端,可以获取手机屏幕的逻辑分辨率
window.screen.width
返回当前屏幕宽度(分辨率值) window.screen.height
返回当前屏幕高度(分辨率值)
(3)客户端高度:浏览器里面整个页面的高度
document.body.clientHeight
(4)可见可用高度
document.documentElement.clientHeight
:浏览器里面页面的可用可见高度。
window.document.body.offsetHeight;
返回当前网页高度 window.document.body.offsetWidth;
返回当前网页宽度
在<head>中引入 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1"> ,不加这句,移动端都返回980。加上这句,PC和移动端都能正确获取。
设备宽度 var diviceWidth = document.documentElement.clientWidth;
设备高度 var diviceHeight = document.documentElement.clientHeight;
这样就可以获取到手机的分辨率了,比如iphone4 320*480
上面的说法是不正确的,如果是在微信里打开网页,获取到的宽度和高度不是手机的逻辑分辨率,高度比逻辑分辨率里的高度小,因为减去了顶部和底部的bar。
(1)可用高度:减去顶部底部的工具栏的高度
window.screen.availWidth
返回当前屏幕宽度(空白空间) window.screen.availHeight
返回当前屏幕高度(空白空间)
(2)屏幕宽度:不关浏览器或者顶部底部工具栏的高度,在微信里出除去头部和底部的bar的高度和宽度。在手机端,可以获取手机屏幕的逻辑分辨率
window.screen.width
返回当前屏幕宽度(分辨率值) window.screen.height
返回当前屏幕高度(分辨率值)
(3)客户端高度:浏览器里面整个页面的高度
document.body.clientHeight
(4)可见可用高度
document.documentElement.clientHeight
:浏览器里面页面的可用可见高度。
window.document.body.offsetHeight;
返回当前网页高度 window.document.body.offsetWidth;
返回当前网页宽度
在<head>中引入 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1"> ,不加这句,移动端都返回980。加上这句,PC和移动端都能正确获取。
设备宽度 var diviceWidth = document.documentElement.clientWidth;
设备高度 var diviceHeight = document.documentElement.clientHeight;
这样就可以获取到手机的分辨率了,比如iphone4 320*480
上面的说法是不正确的,如果是在微信里打开网页,获取到的宽度和高度不是手机的逻辑分辨率,高度比逻辑分辨率里的高度小,因为减去了顶部和底部的bar。
ios-分辨率.png
(5)手机的物理分辨率:
<pre spellcheck="false" class="md-fences md-end-block ty-contain-cm modeLoaded" lang="" cid="n18" mdtype="fences" style="box-sizing: border-box; overflow: visible; font-family: var(--monospace); font-size: 0.9em; display: block; break-inside: avoid; text-align: left; white-space: normal; background-image: inherit; background-size: inherit; background-attachment: inherit; background-origin: inherit; background-clip: inherit; background-color: rgb(248, 248, 248); position: relative !important; border: 1px solid rgb(231, 234, 237); border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; border-bottom-right-radius: 3px; border-bottom-left-radius: 3px; padding: 8px 4px 6px; margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; width: inherit; background-position: inherit inherit; background-repeat: inherit inherit;">window.screen.width * window.devicePixelRatio</pre>
物理分辨率,又叫物理尺寸。是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。
(5)手机的物理分辨率:
<pre spellcheck="false" class="md-fences md-end-block ty-contain-cm modeLoaded" lang="" cid="n18" mdtype="fences" style="box-sizing: border-box; overflow: visible; font-family: var(--monospace); font-size: 0.9em; display: block; break-inside: avoid; text-align: left; white-space: normal; background-image: inherit; background-size: inherit; background-attachment: inherit; background-origin: inherit; background-clip: inherit; background-color: rgb(248, 248, 248); position: relative !important; border: 1px solid rgb(231, 234, 237); border-top-left-radius: 3px; border-top-right-radius: 3px; border-bottom-right-radius: 3px; border-bottom-left-radius: 3px; padding: 8px 4px 6px; margin-bottom: 15px; margin-top: 15px; width: inherit; background-position: inherit inherit; background-repeat: inherit inherit;">window.screen.width * window.devicePixelRatio</pre>
物理分辨率,又叫物理尺寸。是指屏幕的实际大小。大的屏幕同时必须要配备高分辨率,也就是在这个尺寸下可以显示多少个像素,显示的像素越多,可以表现的余地自然越大。
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