Apk优化

作者: pure粹 | 来源:发表于2019-03-04 15:11 被阅读0次

    1.SVG矢量图片
    5.0svg制定生成维度的png:vectorDrawables.generatedDensities('xhdpi','xxhdpi')
    android5.0之后需要v7支持包:vectorDrawables.useSupportLibrary = true

    2.tint着色器
    方式:tint属性或selector

    3.资源打包配置:只保留默认和指定资源
    resConfigs('zh-rCN','ko')

    4.动态库打包配置
    对真机只要保留armeabi(armeabi-v7a)就可以:
    指定映射关系:
    sourceSets{
        main{
            jniLibs.srcDirs = ['libs']
        }
    }

    ndk{
        abiFilters('arm64-v8a','armeabi','armeabi-v7a')
    }

    5.移除无用资源
    一:Refactor->remove Unused Resources(物理删除,容易误删,不推荐(动态,反射无关联资源会被永久删除))
    二:Analyze->run Inspection By Name->输入unused resource->选中模块->remove All Unused Resources

    6.开启代码压缩
    源代码混淆开启minifyEnabled true(混淆出错-keep 错误类)

    7.启动资源压缩:shrinkResources true
    自定义要保存的资源配置:res/raw/keep.xml
    <?xml version="1.0" encoding="utf-8">
    <resource xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        tools:keep="@layout/l_used*_c,@layout/l_used*_l"//不压缩
        tools:discard="@layout/unused2"/>

    8.启用webp转换插件

    9.资源混淆和7zip压缩

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